9.经典风元盲目震击(2/2)
委琐和恶心。如果对面的物理职业没有被我盲目虚弱到,他们很快就会反击。同样的,如果h教皇一个失误,没有放到失败的代价和失心疯,我们的物理职业也会马上围上去宰了他。
紧张,杀气在无声无息中汇聚,一个小小的失误,会导致全局的溃败。h教皇冷笑一声,他似乎看到了胜利的希望,但是我没有失误啊,他在笑什么?
流毒、增益腐化,我终于知道h教皇在笑什么。元素是靠增益吃饭的,风元也不例外。恢复光环和秘法愈合都是回血的,这两个被拔掉倒还说得过去。最关键的是风之协调,冷却40多秒,一被拔掉,就很难再加上去。没有了风协调,盲目震击和虚弱电击用去来就耗蓝很多,没几下就空蓝了。而h教皇的失魂纹章才8秒,所以是蓝多多,血也多多。
风元对诅咒死灵,结局是失败。因为死灵可以拔增益,而风元对死灵几乎是没任何办法。一个闪电球,是能打掉死灵100多血,但是下面呢,没有后续的攻击,100点血很快又能回上来。
死灵真是强大啊,又能对物理,又能对法术系。我以前在游戏里,用我的死灵号曾经获得过无数场胜利,那时候不觉得怎么,似乎这胜利是理所当然的。但是现在想来,我的胜利其实在很大程度上,是依赖死灵这个职业本身的属性特点。
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紧张,杀气在无声无息中汇聚,一个小小的失误,会导致全局的溃败。h教皇冷笑一声,他似乎看到了胜利的希望,但是我没有失误啊,他在笑什么?
流毒、增益腐化,我终于知道h教皇在笑什么。元素是靠增益吃饭的,风元也不例外。恢复光环和秘法愈合都是回血的,这两个被拔掉倒还说得过去。最关键的是风之协调,冷却40多秒,一被拔掉,就很难再加上去。没有了风协调,盲目震击和虚弱电击用去来就耗蓝很多,没几下就空蓝了。而h教皇的失魂纹章才8秒,所以是蓝多多,血也多多。
风元对诅咒死灵,结局是失败。因为死灵可以拔增益,而风元对死灵几乎是没任何办法。一个闪电球,是能打掉死灵100多血,但是下面呢,没有后续的攻击,100点血很快又能回上来。
死灵真是强大啊,又能对物理,又能对法术系。我以前在游戏里,用我的死灵号曾经获得过无数场胜利,那时候不觉得怎么,似乎这胜利是理所当然的。但是现在想来,我的胜利其实在很大程度上,是依赖死灵这个职业本身的属性特点。
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