20.恢复祷文(2/2)
加进去其他很使用的支配系技能,物理反噬、魔法反噬、增益粉碎,最好还来一个打断技能,并且能弥补之前许多大招所带来的能量不足。
能量抽取,职业幻术,类型法术激励,属性咒文,打断目标敌人正在施展的法术,同时你获得125点能量,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间25。
这个技能比精英的能量吸收的回蓝效果还要好,同时能够打断。当然缺点也是和明显的,只有打断法术的时候才有效,敌人如果没有在施展法术,那这个技能就是白用了。好在我要打断的目标,正是被遗忘者死灵的吸血鬼的指令,还有土元的地震等2秒以上的魔法。对付物理职业,打断一般是不需要的。
寄生纹章,职业幻术,类型法术激励,属性纹章,打断目标敌人的动作,如果被打断的是魔法,你将会获得313点能量,施放时间0。25,冷却时间30。
这个技能可以说是能量抽取的纹章版,效果几乎是差不多,也是打断法术并且回蓝。能量抽取和寄生纹章同属于法术激励系,堪称法术激励里的双打断,经典的程度,就好似游侠的扰乱射击加野性之箭的双打断。
技能选好,bd也就出来了:1恢复祷文2物理反噬3魔法反噬4法力燃烧5增益粉碎6能量抽取7寄生纹章8复活。 没有自保的技能,但是我想这个工作就交给队伍里的僧侣吧,毕竟又不是一个人在战斗。bd里的技能都是冷却2030秒,有了1号恢复祷文,冷却时间能差不多减少一半。
能量抽取,职业幻术,类型法术激励,属性咒文,打断目标敌人正在施展的法术,同时你获得125点能量,能量消耗5,施放时间0。25,冷却时间25。
这个技能比精英的能量吸收的回蓝效果还要好,同时能够打断。当然缺点也是和明显的,只有打断法术的时候才有效,敌人如果没有在施展法术,那这个技能就是白用了。好在我要打断的目标,正是被遗忘者死灵的吸血鬼的指令,还有土元的地震等2秒以上的魔法。对付物理职业,打断一般是不需要的。
寄生纹章,职业幻术,类型法术激励,属性纹章,打断目标敌人的动作,如果被打断的是魔法,你将会获得313点能量,施放时间0。25,冷却时间30。
这个技能可以说是能量抽取的纹章版,效果几乎是差不多,也是打断法术并且回蓝。能量抽取和寄生纹章同属于法术激励系,堪称法术激励里的双打断,经典的程度,就好似游侠的扰乱射击加野性之箭的双打断。
技能选好,bd也就出来了:1恢复祷文2物理反噬3魔法反噬4法力燃烧5增益粉碎6能量抽取7寄生纹章8复活。 没有自保的技能,但是我想这个工作就交给队伍里的僧侣吧,毕竟又不是一个人在战斗。bd里的技能都是冷却2030秒,有了1号恢复祷文,冷却时间能差不多减少一半。