学习做猫好难啊[系统] 第301节(2/3)

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提示,不用观众们催促,楚听乌便选择了“拍照”,而后,她看到不远处的“自己”无声地走过来,接过了她挂着的相机,全程没有任何交流,只是举起摄像机——

      “咔嚓”

      摄影师和红雨隼的照片被留在了相机中,身后是无尽的夜色,但这个夜晚并不是漆黑的,月光和灯光都洒在了肩上。

      但在这张照片拍摄完毕后,玩家面前似乎就只有退出的选项了。

      虽然观众们非常遗憾的样子,但楚听乌还是选择了退出,而后她摘下vr设备,看向电脑屏幕。

      在“vcr:初遇”的右上角,出现了仿佛被夹在书页中的照片一角,鼠标点击那个角后,便出现了那张由她“自己”拍摄的照片,女摄影师和红雨隼的合照。

      那画风就是游戏画风偏真实感更高一些,作为眼前3d游戏《飞鸟》里的画面完全不违和,但只有楚听乌和观众们知道,他们刚刚仿佛是“穿越”进了某个真实的夜晚。

      楚听乌:“啊……”

      原来当时她笑了吗?

      -

      在“全息游戏飞鸟彩蛋”这个词条登上热搜时,最为震惊的其实是乌声游戏工作室的程序员。

      ……他们怎么不知道他们做了全息游戏?

      游戏的主体其实是由系统完成的,程序员们完成了大量又繁复的细节完善工作,但那么短的时间里,他们的工作量和系统比起来显然是九牛一毛。

      ——连工作室都认为游戏其实早早就完成了大致框架,否则无法解释游戏为什么能迅速上线。

      而楚听乌的行为又不像是为了配合游戏宣传……所以有人认为:可能游戏一开始的主线不是这样,但建模之类都已经完成,在楚听乌展开追鸟行动时,国外的团队一直在加班加点而已。

      “但再怎么加班也不可能加出一个全息游戏吧?”

      有人反复观看直播时的录屏,得出结论:这应该只是个demo。

      去掉楚听乌到处摸索的时间,其实这段“彩蛋”真的只是彩蛋,整体流程只是从牧场内跑酷到牧场外,追上落单的红雨隼幼崽……顶多算是个半成品跑酷游戏。

      还有人觉得——

      “是老板兼原型亲自直播,那其实就是宣传的一部分吧?玩家去体验的时候真能有那种效果吗?”

      更何况,不是所有人都买得起vr游戏舱。

      虽然网络上这种“理智人”不在少数,但,《飞鸟》的销售量迅速追上了许多作为老前辈的国产3d游戏,而一天过去,到楚听乌直播结束的第二天晚上,它已经超过了国产全部3d游戏,成为了实际上的销量第一。

      作为一款3a大作单机游戏,它早就已经回了本,不算后期的运营成本,现在每卖出一个就是纯利润。

      众人仿佛是要在赛博世界里寻找金子,楚听乌都忍不住怀疑:“我把我的银行卡藏在这个游戏里了吗?”

      周蔷拍了下她的脑袋:“是你把全息游戏藏在了里面,大家想玩全息,就只能来买游戏了。”

      开启第一个彩蛋需要一定的操作技巧,周蔷看过楚听乌的指法,再练习一段时间,应该就能完成……但她分明可以直接找代打,所以,中午楚听乌帮她触发彩蛋后,她立刻就去体验过了。

      从vr体验仓爬出来后,周蔷若有所思。

      楚听乌:“感觉怎么样?”

      周蔷:“感觉自己变强了。”

      她以为自己会觉得无聊,因为她的运动能力一般般,而彩蛋里的游戏玩法也只是跑酷而已,她还算初学者……但,体弱者的跑酷和体能强大初学者的跑酷,是不一样的!

      而且还不会疼。

      每仿照着前面的“楚听乌”完成一步动作,成功登上屋顶时,她都觉得……特别爽!

      成就感和第二次赚到钱时不相上下。

      如果游戏都是这样的话,那她也要沉迷游戏了。

      不过,客观评价,互动感较低,完成后重

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