重生之营销女王的诞生 第59节(3/3)

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sp; 这位同事是个标准宅男的形象,微胖、穿着t恤, 戴着黑框眼镜, 头发乱乱的, 办公位在一个角落里, 显示器和电脑桌面上摆着许多动漫人物的手办。

      开着的电脑屏幕上是maya软件界面, 还有做了一半的成品。

      狗哥见到路菲菲点点头:“你好, 找我?”

      段风问:“嗯, 你上回被枪毙的金色屎壳郎的源文件, 还留着吗?”

      狗哥很不满:“什么屎壳郎, 是圣甲虫, 留着呢。”

      所谓金色屎壳郎, 是狗哥为新项目做的一个怪, 就是会飞的大虫子, 形象参考了屎壳郎, 把外壳换成了金色, 闪闪发光, 逼格很高, 原本打算做副本里的小boss。

      结果,新项目整体风格被毙了, 从荒野求生,忽然就变成了剑与魔法,带着萌宠在异世界乱跑,原来做的怪和怪的衍生都不能用了。

      狗哥十分不开心, 他为了做这个怪,花了很多心思, 他参考了《暗黑破坏神2》里巴尔召唤小怪的做法,让这只大虫子,能召唤出许多小虫子,对玩家施展虫海战术。

      就连召唤小虫子的方法,都是有小巧思的,完全是按照现实中蟑螂的操作手法,从尾部排出卵荚,然后炸开,再从卵荚里生出无数小虫。

      如果玩家在卵荚旁边,还会受到炸开的伤害t。

      认真做了一个多月,说没就没了。

      一切只因为老板听说现在虫子不受欢迎了,萌萌小可爱才是主流。

      狗哥舍不得他的心血,不然早就删了。

      路菲菲看了动画演示,觉得很好很强大,问题就是:“你这个给游戏做的,我们是真人剧,能弄到一起吗?”

      “可以的,影视剧的后期特效也是用maya或者用3d max做的。只要#&i?*,然后再@?&*,稍微调整一下,还有@(#&#&,就可以了,很简单的。”

      狗哥认真地说了一长串,路菲菲叹了口气:“你是真的企图教会我啊……”

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