第520章(1/2)

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      不说是能精致狙击到所有人的审美,但起码会让每个看到的人都有很舒服的感觉。

      菲比还破天荒评价了句:“哟,这游戏终于加上背景音乐了?还挺好听,挺好,终于符合了点我对这游戏制作人的期待了。”

      前半句,利树还有种整颗心都放回肚子里了的感受。后半句,直接把他狙击到天上去,又狠狠摔到地上,这还不算完,最后还要再补两枪的那种。

      因为,当你对一样东西没有期待的时候,它哪怕烂,你也顶多吐槽一句“这是什么啊”。但是,当你对一样东西有期待时,它烂了,你会发疯发狂心里不平衡觉得这破烂玩意也值得自己期待,刚才的自己真是瞎了眼!

      尤其是,这位菲比小姐的精神状态还十分良好。

      “呃,那个,公测你可能没玩,但是我玩了。然后,内容其实也就那样吧,是只适合大众玩家摸摸鱼的那种休闲游戏,不太适合重度玩家体验,你期待别给太高。”

      菲比没说什么,利树也不知道她什么意思,硬着头皮开始体验关卡了。

      关卡内容没怎么变,只是从单人体验变成了双人体验,但是一开始就有了关卡选择的选项。

      利树比较喜欢土元素小人那个玩法,而且他很好奇那个玩法,双人要怎么玩,比较倾向于这个,跟菲比说了说,没想到对方还挺好说话的。

      “嗯,行,那就玩那个。”

      【欢迎来到《五行小人爱寻宝》双人模式的土元素小人关卡。为了保证您的摸索体验,本关卡暂不提供前提教学,我们将在您摸索到正确玩法时,为您提供指引。现在,您可以正常体验关卡了,感谢您的收听。】

      两人都对这个指引没什么反应,毕竟之前的非双人模式也是这个套路。

      “这个也跟单人模式一样,只要两个人都成功跳到对岸去,收集到土元素就可以?”

      “应该是吧。”

      说着,利树和菲比都开始操作。

      利树之前玩《五星小人爱寻宝》已经挺长时间了,操作起来很6,菲比虽然玩的少,但其他游戏玩得多,上手很快。

      开始体验游戏后,利树发现,比起单人模式,多人模式的跳板更狭窄,仅仅能允许一人通过。在跟菲比交流后,两人只稍微磨合了一小会,就开启了默契模式。

      第一个木元素小人关卡顺利通过。

      结果跟他们两个想的差不多,两个人都抵达对岸后就算成功通关。

      利树嘀咕:“还真是跟单人模式几乎没区别啊……”

      也不知道菲比是没听见还是怎么着,反正是没理他。

      接着,两人开启下一关卡。

      也不知道是两人是现组的搭子还是什么,需要每一关都培养默契,这把一开局,两个人就同一时间起跳,不小心撞在了一起,齐刷刷地往木板下面掉。

      【很遗憾,由于二位同时死亡,游戏结束。提示:双人/多人模式下,关卡开启后,所有玩家同时阵亡,游戏立即结束。】

      关卡重新开启,这回两人都注意了点儿,开始跳之前会数个一二三,或者商量你先跳还是我先跳了。

      但是,很多事情就是那么巧合,越在意就越容易做不好,在菲比准备从第二块板跳向第三块板,利树准备从第一块板跳到第二块板的时候,意外发生了——

      菲比觉得角度调整的不太合适,力度也不够,容易跳不过去,就突然刹车了。但是利树已经做好了全部的准备,duang一下朝菲比那个角度跳过去了。

      面对这突如其来的意外,两个人都很懵逼,菲比准备来个绝地逆袭微动作拯救这即将整段垮掉的环节。

      结果她太激动了,不小心按错了操作键,然后……两个人“黏”在了一起。

      菲比:?

      利树:?

      “这什么情况这是?”

      “我也不知道,我好懵。”

      “你刚才按的那个键?”

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