第542章(2/2)

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每当你数学学累了的时候就去学英语放松一下。

      正巧,在搞定基建项目期间,楚磬也冒出了不少游戏相关的想法。

      比如那个万恶的逼氪逼肝碎片收集灵感(划掉)。

      大概是受上次的游戏《五行小人爱寻宝》的影响,楚磬的新游戏灵感,也是休闲游戏。

      这次是塔防游戏。

      作为塔防游戏,首先最重要的,就是确定好这种游戏模式下的守卫方和进攻方。

      楚磬的想法有点点猎奇,她准备把守卫方设定成各色美食,比如火锅、烤肉、川菜、粤菜、融合菜等等。

      攻击方式,直接从美食特点出发想就ok。

      比方说火锅,就可以采用辣油点单体溅射的远程攻击方式,升级后可以变成滚烫沸腾番茄汁多人溅射的攻击方式,再升级可以变成鸳鸯锅交替攻击模式。

      比如烤肉,可以设置成在这一整片路面走动时都在被烤盘炙烤持续掉血。

      比如粤菜的早茶点心,可以设置成一级蒸汽攻击,在一定范围内让敌方持续掉血,二级蒸笼盖子打开,水蒸气的热度再上一层楼,攻击范围变大,并且附带持续掉血buff……

      至于反派被攻击方嘛,就设置成各种幽灵鬼魂。

      虽然看起来八竿子打不着,但是当年的塔防祖师爷《植物大战僵尸》里面的植物和僵尸,不也是风马牛不相及吗?

      说做就做。

      正式开始前,楚磬看了一眼自己的面板。

      <a href="https:///zuozhe/ohl.html" title="夜星稀" target="_blank">夜星稀

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