第594章(1/2)
造出这样一个小岛,楚磬先是花了足足一周时间,将整座星球的岛屿都探查了一遍,确认最适合开发的一个,开始重点清理当中有毒的动植物、铺设电路、改造土地、增加航线。
最近星球收益不错,哪怕楚磬做了这么大一个工程,依旧没有将账面上的数字变成0。
这个项目的ip,来自楚磬的早期生存游戏《活下去》。
在楚磬众多游戏当中,这其实算是个不温不火的游戏,之所以选择它,是因为最近《如何正确地经营一家娱乐星球》的火爆。
自从第一个玩家发现可以在游戏中加入mod后,无数有灵感或技术的硬核玩家前赴后继地加入了制作mod的大军中。
楚磬引导性建设的那个网站,现在已经非常活跃,单是《如何……》这款游戏的mod,数量已经突破了千个之多,甚至她其他的游戏,也被这款游戏影响,给她留言,要求增加不同游戏mod板块。
当然,这是题外话。
重点是,《如何……》这款游戏中,有个非常受欢迎的mod,叫做“荒岛生存”。
这是个娱乐性比较强,平衡性比较差的基建项目mod。
受密室逃脱周边商店的影响,这个mod在“荒岛生存”这个基建项目中,也增添了周边商店的设定。
具体玩法是这样的:在“荒岛生存”这个基建项目建设完成,正式开始营业之前,在整个星网大范围购买营销,把项目的热度直接拉满,能吸引多少游客就吸引多少游客。
同时,这个基建项目本身什么都没有,属于真·荒岛,要食物没食物要水没水,要电没电要网没网,荒岛上还有很多蚊虫,不幸的话,还能碰见鲨鱼和鲸鱼,以及藏匿在雨林中的毒蛇。
当游客们抵达项目,发现“荒岛生存”竟然是如此的真实,真实到他们快没命了的时候,已经回不了头了。
这时候,玩家扮演的npc开始降临,温柔而耐心地朝他们推销周边店中的商品:
被虫子咬了?
没关系,我这里出售强效止痒剂,仅需200星币。
什么?
你说“荒岛生存”这个项目本身的门票才150星币,药剂太贵了?ok那你就痒着吧。
太饿了再不吃东西就饿死了?
没关系,我这里出售高阶营养剂,不止能瞬间补充能量,味道还非常甜润鲜美,仅需500星币。
什么?
你说这么贵不如去抢?ok那你就直接饿死吧,反正我都开设这个项目了,本身就想当法外狂徒,死一两个游客而已嘛,没关系的。
在这种行为的刺激下,星球的日流水天天直逼千万,很快就能达成通关结局。
虽然加上这个mod以后游戏会非常不平衡,但是会让玩不太明白这个游戏的玩家快速获得游戏爽感,在这个间隙中获得更多游戏知识碎片,方便后续上手。
而且,它还可以给玩家们提供“整蛊”的恶趣味,于是它毫无疑问地火了。
在如此火爆的热度和高讨论度下,很多玩家忍不住开始问:有没有同类型游戏可以玩,我指的是“荒岛求生”那种。
——你是真欠啊
——虽然我也觉得你很欠,但是你很幸运,因为真的有
——同一个游戏制作人出品的早期游戏《活下去》,一款生存游戏,活下去的方式肯定没有荒岛求生那么变态,但是想安全存活并且逐渐建立自己据点的话,多少有点难度,加油,我看好你
一来二去,《活下去》的热度反而被带起来了。
楚磬当时正纠结该搞哪个基建项目呢,这款游戏的热度一起来,楚磬马上就拍板决定做这个了。
对于现在的γ-393星球来说,搞个求生玩法的项目是有点难,但是,反正每款游戏都是要做的,先上难度和后上难度差别不算太大。
更何况,对于一名优秀的游戏制作人,有热度就蹭才是正确的决定!
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最近星球收益不错,哪怕楚磬做了这么大一个工程,依旧没有将账面上的数字变成0。
这个项目的ip,来自楚磬的早期生存游戏《活下去》。
在楚磬众多游戏当中,这其实算是个不温不火的游戏,之所以选择它,是因为最近《如何正确地经营一家娱乐星球》的火爆。
自从第一个玩家发现可以在游戏中加入mod后,无数有灵感或技术的硬核玩家前赴后继地加入了制作mod的大军中。
楚磬引导性建设的那个网站,现在已经非常活跃,单是《如何……》这款游戏的mod,数量已经突破了千个之多,甚至她其他的游戏,也被这款游戏影响,给她留言,要求增加不同游戏mod板块。
当然,这是题外话。
重点是,《如何……》这款游戏中,有个非常受欢迎的mod,叫做“荒岛生存”。
这是个娱乐性比较强,平衡性比较差的基建项目mod。
受密室逃脱周边商店的影响,这个mod在“荒岛生存”这个基建项目中,也增添了周边商店的设定。
具体玩法是这样的:在“荒岛生存”这个基建项目建设完成,正式开始营业之前,在整个星网大范围购买营销,把项目的热度直接拉满,能吸引多少游客就吸引多少游客。
同时,这个基建项目本身什么都没有,属于真·荒岛,要食物没食物要水没水,要电没电要网没网,荒岛上还有很多蚊虫,不幸的话,还能碰见鲨鱼和鲸鱼,以及藏匿在雨林中的毒蛇。
当游客们抵达项目,发现“荒岛生存”竟然是如此的真实,真实到他们快没命了的时候,已经回不了头了。
这时候,玩家扮演的npc开始降临,温柔而耐心地朝他们推销周边店中的商品:
被虫子咬了?
没关系,我这里出售强效止痒剂,仅需200星币。
什么?
你说“荒岛生存”这个项目本身的门票才150星币,药剂太贵了?ok那你就痒着吧。
太饿了再不吃东西就饿死了?
没关系,我这里出售高阶营养剂,不止能瞬间补充能量,味道还非常甜润鲜美,仅需500星币。
什么?
你说这么贵不如去抢?ok那你就直接饿死吧,反正我都开设这个项目了,本身就想当法外狂徒,死一两个游客而已嘛,没关系的。
在这种行为的刺激下,星球的日流水天天直逼千万,很快就能达成通关结局。
虽然加上这个mod以后游戏会非常不平衡,但是会让玩不太明白这个游戏的玩家快速获得游戏爽感,在这个间隙中获得更多游戏知识碎片,方便后续上手。
而且,它还可以给玩家们提供“整蛊”的恶趣味,于是它毫无疑问地火了。
在如此火爆的热度和高讨论度下,很多玩家忍不住开始问:有没有同类型游戏可以玩,我指的是“荒岛求生”那种。
——你是真欠啊
——虽然我也觉得你很欠,但是你很幸运,因为真的有
——同一个游戏制作人出品的早期游戏《活下去》,一款生存游戏,活下去的方式肯定没有荒岛求生那么变态,但是想安全存活并且逐渐建立自己据点的话,多少有点难度,加油,我看好你
一来二去,《活下去》的热度反而被带起来了。
楚磬当时正纠结该搞哪个基建项目呢,这款游戏的热度一起来,楚磬马上就拍板决定做这个了。
对于现在的γ-393星球来说,搞个求生玩法的项目是有点难,但是,反正每款游戏都是要做的,先上难度和后上难度差别不算太大。
更何况,对于一名优秀的游戏制作人,有热度就蹭才是正确的决定!
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