第618章(1/2)

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      爷爷轻提鱼竿,将钩上的鱼拿起来扔到木桶里,笑呵呵地说:“因为前段时间正派邪教的大战终于结束了,我也终于可以跑到附近森林里捡点木头,修修家里那个被大战波及的房子,所以时间迟了。”

      寻找重修房屋的材料?

      温莓若有所思。

      第231章

      温莓交付了任务, 拿到五个铜板,一头扎进了人头攒动的森林里,眼睛盯着每一个能看到的角落,寻找地上可以捡起来的木材。

      不过说起来, 游戏设定是不是有点不切实际?

      爷爷身体看起来根本不像是能扛得动这么重的木材的, 而且刚才见到那位爷爷时, 他身边完全没有木材存在的痕迹,回家路上也不是扛着木材在走。

      这游戏说是内容很精妙,结果还不是一开始就有逻辑bug?

      温莓摇摇头。

      不过她不是那种特别较真的玩家, 没过多长时间,就重新投入进眼前需要做的游戏任务里,很快就将这件事情抛到脑后。

      温莓在这片树林里游逛了一阵,捡起几份木材,返回安全区。

      值得一说的是, 《江湖》也像其他游戏那样,有不含负重体验的背包设定, 相同类型的物品还可以折叠存放。

      温莓很轻松就将木材运回了村子。

      同时, 她找到刚才的奶奶交付任务。结果的确像刚才那位语气不善的玩家说的那样, 这个小任务,就只给了她五个铜板的奖励。

      不过细心的温莓注意到,任务交付后,背景音还有一小段不同寻常的音效。

      按照温莓为数不多的游戏经验, 这样的音效, 有点像是暗置的好感度提高音效。

      好感度提高, 在其他游戏里代表的往往是能从该npc处得到更多不同的信息, 或者拿到礼物,领取到额外任务什么的。

      在这款游戏里, 应该也会有差不多的设定吧?

      温莓想了想,试探问到:“奶奶,您还有什么其他事,需要我帮忙吗?”

      npc奶奶一脸慈祥,温和道:“孩子,你也看到了,因为那场斗争,我们的房屋都被打得不像样子。如果可以的话,你能帮我们再多收集些木材,将房子重新建好吗?”

      发布任务的提示音在npc说完这句话后响起。

      温莓看了一眼任务栏,任务要求是去树林收集五个木材。恰好,她背包里正好有刚才收集的五份木材。

      温莓立刻交付了任务。

      “天呐,孩子,你竟然这么快就收集好了。老头子,快过来,我们今晚就能住上修缮好的房屋了!”

      温莓又听到了熟悉的音效——跟之前一样,还是npc好感度提升的那种音效。

      温莓试探着继续问,想看看还有没有更多任务。

      遗憾的是,这次,npc奶奶没有新的任务发布给她了。不过,温莓坚持了一下,顺利从npc奶奶这里得知了一条新消息:斗争并不只是给他们一家人带来了影响,住在这附近的其他人们,同样被斗争波及了家园和房屋。

      温莓越听越觉得,这npc奶奶不就是在给她提示,告诉她多多地去收集木材,分别去送给其他需要修缮房屋的npc吗?

      温莓二话不说就去收集木材了。

      游戏进行到现在,除了温莓这个坚持自我的,其他绝大多数人,都跟随着大部队在野外刷怪或者跟着主线走,少部分探索欲强的,也在npc奶奶那个任务完成,只拿了五个铜板后,对“意外任务”没了兴趣,重新加入了大军。

      因此,收集木材的森林周围人虽然很多,可几乎没有像她这样收集木材的。

      这样,温莓收集起木材来就特别轻松了。

      没过多久,温莓就带着背包能容纳最大范围的木材,回到了安全区,开始挨个npc询问,需不需要修缮房屋的木材,简直跟倒卖东西的黄牛似的。

      结果如她所愿。

     

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