第1章(2/2)

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msp;【身份介绍:咒术高专一年级生。被身为教师的五条悟所捡回的孤儿。】

      【游戏经历:和不太靠谱的监护人与友爱的同窗们度过一段宝贵的时日,后期因发现占据了夏油杰身体的羂索行踪而被对方所杀】

      【收获结局:be-意外身亡】

      /四周目/

      【身份介绍:普通人。夏油杰幼年时期的邻居,很长一段时间一起上下学。】

      【游戏经历:与夏油杰是儿时重要的玩伴,之后一直留在老家,国中后很少再见对方,直到某次亲眼目睹对方杀掉自己的父母并被其所杀。】

      【收获结局:be-杀你证道】

      /五周目/

      【be-你被诅咒丑死了】

      /六周目/

      【be-你从树上摔下来摔死了】

      /七周目/

      【be-……】

      【展开更多】

      ……

      “系统你怎么看?”

      盯着满满鲜红的坏结局列表,我妻砂糖双目逐渐切换成死鱼眼,黑线一寸一寸爬上脸庞,语气复杂询问着手机里可被语音激活的小伙伴。

      “咳,是这样的,”偏向正太的中性嗓音自app中传来,“在下认为,怎么看都是你每回创建的角色太弱的锅……”

      我妻:“……”

      可恶。

      太一针见血了!!!

      仔细回想,确实砂糖大多数周目都是在战斗模式的摆烂途中仓促be的。

      再介于她是个零氪玩家并且操作水平也一般的缘故,确实回回都是be结局也不怪游戏方……

      个鬼啦!!!

      被诅咒丑死和从树上掉下来摔死这种随随便便的死法到底是闹哪样啊!

      玩家我啊,可是真的会生气哦!!.jpg

      “嘛嘛,说白了这就是个诱导玩家的氪金套路,”系统安慰,“必须花钱才能解锁he结局啦,必须充币送礼才能提升角色天赋什么的。”

      我妻砂糖:“安慰并没有起效好嘛qaq!!?”

      道理我她都懂,可是这小破游戏连个存档也没有,角色前期成长速度和等级提升也龟速得一比,甚至每次重开周目都会比上一周目削弱许多,是不是过于过分了点???

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