第222章(2/2)
..这样一来就方便了,一关一关增加难度。
在中途加入帮助玩家的虫,阵营,就军方吧。
没错他就是带有私心,怎么了吗?他一个家虫都是军雌,身边的虫十有八九都是军雌,对军雌有亿点点好感有问题吗?
没问题。
最好这个角色和主角建立深厚感情,为了帮助主角离开牺牲。
自古悲剧深得人心嘛。
写到这,祁山想到刚才系统的哀嚎,摸了摸下巴,老是悲剧,是不是太狠了。
算了,后期设计成该角色带着玩家飞,悉心教导玩家,成为半个老师。
在这里加点平静日常吧,毕竟全是高能也累,稍微休息一下,刷刷普通经验,提升一下实力。
最后一关设计难点,如果主角的操作足够,听该角色的行动,就能无伤通关,带着军雌一起回家。
但是如果没听角色的提醒,或者操作不熟练,就会因为意外暴露身份,直接对上大boss。
这个阶段主角平均能力无法逃脱,让该角色突然出现,帮助主角拖延时间逃跑。
这样一来完全可以再设计一关复活关卡,为了救主角,不得不牺牲自己,嗯,更深入虫心了。
他真聪明。
祁山在旁边标下几行字:
让主角目睹该角色死亡,
如果忍不住冲出来,主角死亡。
想办法救该角色,失败,主角死亡。
成功救出该角色,逃离中,因为伤势过重,该角色死亡。
看懂该角色的提示,没出来,躲到大boss离开,主角存活,进入下一关。
在中途加入帮助玩家的虫,阵营,就军方吧。
没错他就是带有私心,怎么了吗?他一个家虫都是军雌,身边的虫十有八九都是军雌,对军雌有亿点点好感有问题吗?
没问题。
最好这个角色和主角建立深厚感情,为了帮助主角离开牺牲。
自古悲剧深得人心嘛。
写到这,祁山想到刚才系统的哀嚎,摸了摸下巴,老是悲剧,是不是太狠了。
算了,后期设计成该角色带着玩家飞,悉心教导玩家,成为半个老师。
在这里加点平静日常吧,毕竟全是高能也累,稍微休息一下,刷刷普通经验,提升一下实力。
最后一关设计难点,如果主角的操作足够,听该角色的行动,就能无伤通关,带着军雌一起回家。
但是如果没听角色的提醒,或者操作不熟练,就会因为意外暴露身份,直接对上大boss。
这个阶段主角平均能力无法逃脱,让该角色突然出现,帮助主角拖延时间逃跑。
这样一来完全可以再设计一关复活关卡,为了救主角,不得不牺牲自己,嗯,更深入虫心了。
他真聪明。
祁山在旁边标下几行字:
让主角目睹该角色死亡,
如果忍不住冲出来,主角死亡。
想办法救该角色,失败,主角死亡。
成功救出该角色,逃离中,因为伤势过重,该角色死亡。
看懂该角色的提示,没出来,躲到大boss离开,主角存活,进入下一关。