第267章(1/2)
吃掉了对方的野怪。
“七洛你太猛了,”长漱说:“可以啊藤亚,单杀了拳狮。”
云祈说:“闪现也交了,收益没那么大。”
“你闪现换他的人头很可以了,”长漱说:“这还不满足?”
云祈笑笑,没说话,拳狮回到了线上,他撤出野区,开始新一轮的对线。
余烬的大祭司率先走出野区,子务的奎西被动有加速移动的效果,五秒内不放技能移速就会在本有的数值上再加40个点,出了急速鞋的他三路乱窜,随时可能出现在任何草丛,两个人去对面野区骚扰了一波,瑞恩的野还没打完,差点蓝buff被反,叫来了队友帮忙,结果余烬和子务又转身走了。
余烬速刷野怪,看见什么就刷什么,加上控龙控得很有水准,无视瑞恩抢龙,让这个打野成为了全场的经济第一。
“angende eidis!lt honom inte bli ekonomisk mstare!”瑞典队的队长说:“han kan inte slss nr han reser sig!”
(针对eidis!别让他成为经济第一!)
(他起来没法打了!)
“jagr utmattad av att splittra mig sjlv。”lyra看着灵活的藤亚,“jag kan inte ens acceptera repliken。”
(我分身乏术了。)
(线我都收不了。)
队长又看向下路,下路的二人也不是很好,冒险家前期被星盗压着,两枪狙得他大残,幸好吸血鬼带了治疗,否则第三枪冒险家必死!
“来,再给我露个头。”长漱的星盗前期优势大,对线压制力十足,他把线卡着不让冒险家吃,冒险家一露头他就甩狙,准头又可怕,“再赏你一枪好不好?”
hardy被狙得难受,不得不放弃兵线,回城补血。
融融提醒:“宝,你别太嘚瑟,冒险家后期英雄,到后期你可就废了。”
后期的冒险家装备成型,配合吸血鬼辅助,贴脸就能把长漱的星盗给黏死,冒险家的伤害有减速,吸血鬼一技能挂上英雄有减伤,星盗这种长手怪物致命问题就是血量,属于一碰就死的那种玻璃英雄,所以保持安全距离持续输出是长漱的全局思路。
这种英雄对线强,可团战就有点儿废,前期消耗消耗还可以,后期所有人在一块,三枪狙不死人等着被反打。
因为要保持安全距离,打团难免远离人群,kro这边就相当于是四打五,星盗这英雄对线虽强,但登场率不高的原因就在这儿。
“有你在,我不怕。”长漱说。
融融的堕落神突然就神气起来了:“那你说吧。”
lyra在上路难受,反观队友,hardy也是处境艰难,他想不通,上一把还能推拉,还能势均力敌,这局怎么突然逆风了?而且是开局就逆风,全被压着打,他们在阵容上绝对是大于对方的,怎么会这样?lyra暂时还没找到原因。
他的拳狮对藤亚实在难受,根本没有线权,这个他好几年在职业赛场没见过的下水道英雄,竟然能把自己的版本之子压在塔里出不来?
lyra尝试出去抢一波线,一直这么缩着不会改变劣势,中路没有动静,下路已经崩盘,唯一能打出反击的只有上路,lyra心一狠,掐着闪现,冲出去跟藤亚火拼,一套技能之后,灵活的藤亚被他反杀了,tataro队内顿时找回了些气势。
可一看云祈,他在做什么?
他嚼了两下口香糖,心平气和地盯着屏幕,等着自己的英雄复活,当做什么也没发生地重新返回上路,二技能跳到拳狮身后的防御塔里,一技能挂上印记,一技能二段回跳到两秒之前的位置,再次点击二技能,大招也没放,就把拳狮从防御塔甩到了他的身后,接一个强化普攻,完成击杀。
【我看傻了……】
【不是,藤亚回调了吗?怎么打出来的啊这伤害,啊?!】
&e
“七洛你太猛了,”长漱说:“可以啊藤亚,单杀了拳狮。”
云祈说:“闪现也交了,收益没那么大。”
“你闪现换他的人头很可以了,”长漱说:“这还不满足?”
云祈笑笑,没说话,拳狮回到了线上,他撤出野区,开始新一轮的对线。
余烬的大祭司率先走出野区,子务的奎西被动有加速移动的效果,五秒内不放技能移速就会在本有的数值上再加40个点,出了急速鞋的他三路乱窜,随时可能出现在任何草丛,两个人去对面野区骚扰了一波,瑞恩的野还没打完,差点蓝buff被反,叫来了队友帮忙,结果余烬和子务又转身走了。
余烬速刷野怪,看见什么就刷什么,加上控龙控得很有水准,无视瑞恩抢龙,让这个打野成为了全场的经济第一。
“angende eidis!lt honom inte bli ekonomisk mstare!”瑞典队的队长说:“han kan inte slss nr han reser sig!”
(针对eidis!别让他成为经济第一!)
(他起来没法打了!)
“jagr utmattad av att splittra mig sjlv。”lyra看着灵活的藤亚,“jag kan inte ens acceptera repliken。”
(我分身乏术了。)
(线我都收不了。)
队长又看向下路,下路的二人也不是很好,冒险家前期被星盗压着,两枪狙得他大残,幸好吸血鬼带了治疗,否则第三枪冒险家必死!
“来,再给我露个头。”长漱的星盗前期优势大,对线压制力十足,他把线卡着不让冒险家吃,冒险家一露头他就甩狙,准头又可怕,“再赏你一枪好不好?”
hardy被狙得难受,不得不放弃兵线,回城补血。
融融提醒:“宝,你别太嘚瑟,冒险家后期英雄,到后期你可就废了。”
后期的冒险家装备成型,配合吸血鬼辅助,贴脸就能把长漱的星盗给黏死,冒险家的伤害有减速,吸血鬼一技能挂上英雄有减伤,星盗这种长手怪物致命问题就是血量,属于一碰就死的那种玻璃英雄,所以保持安全距离持续输出是长漱的全局思路。
这种英雄对线强,可团战就有点儿废,前期消耗消耗还可以,后期所有人在一块,三枪狙不死人等着被反打。
因为要保持安全距离,打团难免远离人群,kro这边就相当于是四打五,星盗这英雄对线虽强,但登场率不高的原因就在这儿。
“有你在,我不怕。”长漱说。
融融的堕落神突然就神气起来了:“那你说吧。”
lyra在上路难受,反观队友,hardy也是处境艰难,他想不通,上一把还能推拉,还能势均力敌,这局怎么突然逆风了?而且是开局就逆风,全被压着打,他们在阵容上绝对是大于对方的,怎么会这样?lyra暂时还没找到原因。
他的拳狮对藤亚实在难受,根本没有线权,这个他好几年在职业赛场没见过的下水道英雄,竟然能把自己的版本之子压在塔里出不来?
lyra尝试出去抢一波线,一直这么缩着不会改变劣势,中路没有动静,下路已经崩盘,唯一能打出反击的只有上路,lyra心一狠,掐着闪现,冲出去跟藤亚火拼,一套技能之后,灵活的藤亚被他反杀了,tataro队内顿时找回了些气势。
可一看云祈,他在做什么?
他嚼了两下口香糖,心平气和地盯着屏幕,等着自己的英雄复活,当做什么也没发生地重新返回上路,二技能跳到拳狮身后的防御塔里,一技能挂上印记,一技能二段回跳到两秒之前的位置,再次点击二技能,大招也没放,就把拳狮从防御塔甩到了他的身后,接一个强化普攻,完成击杀。
【我看傻了……】
【不是,藤亚回调了吗?怎么打出来的啊这伤害,啊?!】
&e
本章未完,点击下一页继续阅读