第16章(2/2)
是所有新人共享的,这么多支线就提供了一条线索。
队长解释道:“支线任务一般都是一样的,新人多是主要是考虑到新人死亡率高。”
不是说每个新人都会提供不同的线索,而是说要用足够的人数保证至少一个新人活到第三天、给他们提供第三份支线提醒。
新人们:“……”原来我们是消耗品。
队长又说:“但是新人的固定支线任务不一定只有一个,我见过一天触发两个的。三个的我还没见过,这次的副本这么难也还没触发出第二个任务,很可能上限就是一天两个。”
苏靡也附和:“一天想要触发三个支线任务,得是那种靠自己发掘的随机支线。”
固定支线是策划送给新人和老人的福利,随机支线就是各凭本事了。谁触发了谁就可以做,大佬们喜欢靠支线赚积分。
苏靡自认还没那个本事。
她只是通关数量多,不代表她非常厉害。
毕竟这个通关数量是可以累计的,中途失败了也不会清零重算。有些通关几十次的玩家其实通关率可能还没50%,成功通关几十次、通关失败上百次那种。
当然,苏靡没那么夸张,她就是个正常水平的资深玩家。
因此关于随机支线的挖掘,苏靡基本没什么期待。但她倒是看向了叶绪,鼓励道:“你可以试着去触发支线,天生运气好的人也容易触发,多赚点积分没坏处的。”
队长解释道:“支线任务一般都是一样的,新人多是主要是考虑到新人死亡率高。”
不是说每个新人都会提供不同的线索,而是说要用足够的人数保证至少一个新人活到第三天、给他们提供第三份支线提醒。
新人们:“……”原来我们是消耗品。
队长又说:“但是新人的固定支线任务不一定只有一个,我见过一天触发两个的。三个的我还没见过,这次的副本这么难也还没触发出第二个任务,很可能上限就是一天两个。”
苏靡也附和:“一天想要触发三个支线任务,得是那种靠自己发掘的随机支线。”
固定支线是策划送给新人和老人的福利,随机支线就是各凭本事了。谁触发了谁就可以做,大佬们喜欢靠支线赚积分。
苏靡自认还没那个本事。
她只是通关数量多,不代表她非常厉害。
毕竟这个通关数量是可以累计的,中途失败了也不会清零重算。有些通关几十次的玩家其实通关率可能还没50%,成功通关几十次、通关失败上百次那种。
当然,苏靡没那么夸张,她就是个正常水平的资深玩家。
因此关于随机支线的挖掘,苏靡基本没什么期待。但她倒是看向了叶绪,鼓励道:“你可以试着去触发支线,天生运气好的人也容易触发,多赚点积分没坏处的。”