第224章(1/2)

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      人的童年时期可以选择自己的玩伴,你称之为模拟器青梅竹马大礼包,真就是一排,幼年时期和少年/青年时期的对比都有。

      你第一次选择的是一个熟人,一个青年时就是笑面虎类型的熟人:

      玩家已选择青梅竹马:神里绫人。

      你熟悉一点他的青年时期,幼年和少年则不然。

      所以算是第一次跟他相处。

      在他父母亲俱在,神里家还不曾显露过多的颓势时,他的心眼子还没长齐全,你的心眼子全怼在反骨和武力上。

      稻妻的封建大家庭你受不住,繁复的规矩和一堆弯弯绕绕的社交,你长袖善舞点成长袖善武还差不多。

      你又不是个能吃亏的,又是个父辞子笑的逆子。神里绫人对你的是早有耳闻,不是什么好声名。

      你没有什么体面,连带着你也不会让别人体面,是稻妻有头有脸的大家族里突兀出来的又臭又硬的石头。

      年岁还小,拧个反骨就差点把家里全掀了。

      你们闹得这样不体面,贵族里是有一块遮羞布的,布里如何都在布里,布外面总会撑得住一副光鲜亮丽的样子,色厉内荏,让人瞧见虚实是万万不行的。

      他在学习神里家长子需要担负的责任、需要拥有的一切,家庭关系和睦时,你跟你家里人的不体面就已经闹得人尽皆知。

      玩家的年纪不影响玩家的破坏力。

      你跟你家里过得是鸡飞狗跳就差对人心窝子里馕刀子了,就算这样,也逃不了该死的交际。

      神里绫人也在这次的交际里。

      你跟你家里的亲族关系差到稻妻贵族世家们心照不宣,在这种公开场合,你年幼,就得天然有一副笑脸,否则很难融入这个圈子里。

      地位权势,可以将人装点得风度翩翩。嘴上说着为将军大人鞠躬尽瘁,心里盘算的都是自己的利益。

      一个决策真正实施下来,各方的利益都得平衡一下,否则推进下去总有些莫名其妙恶心人的事发生。

      你习惯了一个决策下去就能看见行动的效率,面对这种调服各方,将松散的拳头捏紧再使劲的方式,你只觉得低效。

      这本来也不干你事,你又不是稻妻的实际掌权人,不需要看着那一堆触目惊心的红色,这是将军需要考虑的问题:

      ——前提是,你不是这个决策运转体系里一颗不能忽视的螺丝钉。

      你家,虽然你肉眼可见是个逆子,小小年纪就能瞅见未来丛生的反骨逆鳞,但这不是他们再怎么气急败坏觉得家门不幸,也找不出来第二个合意的继承人嘛。

      你是他们的独苗苗。

      再怎么不尽人意,你都流着他们的血,是他们的女儿。

      至于从依附你家的家族里找一个适龄子弟:

      一是招婿,让女婿掌家,你堵死了这条路,他们起个苗头你就当他们面磨刀,面无表情准备给他们中意的对象来一个死手。

      “过来也是死,不如早死,至少这时候我脾气还行,能给人一个痛快。”

      二是继子,笑死,这条路他们想都不想,招婿都是不得已而为之。继子,他们除非脑子进水了才敢相信偌大的家业交给一个继子能不改名换姓,被人鸠占鹊巢。

      何况你人活着,活蹦乱跳的,他们找什么继子,给你添堵,然后让你给他们添堵吗?

      他们想到这里还有诡异的欣慰,你破坏力巨大,你不听他们的,你也不听别人的。只要你想继承家业,别人想吃绝户都得掂量掂量自己本家扛不扛得住你的报复。

      你只是不耐烦学那些弯弯绕绕。

      他们跟你扯皮了多年,从小到大,你都油盐不进,只能退而求其次,给家族未来找一个靠得住的盟友。

      心眼子多就是外置大脑,心眼子少那就是两个莽子勇闯稻妻政治场,心眼子多后来又不正的,他们一死看不到但信你能给人打得半身不遂。

      这就是他们对你武力的自信。

    &

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