第三十三章游戏的大幅度改版(3/7)

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下一般种族如果装备到了受诅咒的装备、是不可以卸下的,除非是使用「解除诅咒的卷轴」让受诅咒的装备成为一般没有散发任何光芒的装备、还有能力加成。

    「龙人」远古巨龙与人类的後裔、有开放专属的种族技能「变身」、没有变身前、跟人类的外表一样,变身後为「半龙人」型态、造型是长出翅膀还有尾巴,身T颜sE会变成蓝sE,nVX角sE则是变成红sE,T型会稍微变大一点点,身上带有鳞片,变身後的「半龙人」的攻击力防御力、还有血量是没变身前的五倍,但是变身期间会一直消耗魔力,魔力消耗到五十点以下时、会自动变身回「龙人」人类的模样。「龙人」属於龙族,原本就有开放的「龙骑士」、就是属於「龙人」族,使用双手武器有攻击力加成效果,角sE自带血量三百以上即Si回避、还有血量一百以下自动锁血四十五秒的技能,每发动一次锁血技能之後、技能会冷却一个小时的时间现实时间、才能再次自动触发锁血技能。五十级以上的「龙人」种族可以在「半龙人」状态、学会种族专属技能「展翅飞行」不需要魔法书或是任何物品就会自动出现在技能栏、使用技能的代价是每秒扣十点的血。「龙人」族不管什麽状态、什麽时候都不能攻击或是强制攻击所有的「龙类」的怪物、或是npc、甚至是头目。但是玩家之间可以互相攻击。换句话说这个职业不能屠龙,也不能狩猎各种跟「龙」扯上关系的怪物。

    「魔人」原始高级恶魔与人类的混种的後裔,五十级以上可以消耗自身魔力、使用种族专属技能「魔化」,「魔化」前的「魔人」造型与人类一样,可是头上有长角。「魔化」之後的「魔人」、会从腰部的背後长出很大片的蝙蝠翅膀,男X的角sE会身T变得跟「半龙人」还有「半兽人」型态的角sE差不多大、身T呈现深红sE,nVX角sE的身形则不会变大、而且会变成穿着黑sE火辣的服装、露出大部分白sE的肌肤,跟我们印象中的「nVX恶魔」是同一个形象。因为与兽人在战争中的原因,在「黑暗魔域大陆」的范围内、「魔人」与「兽人」的玩家、互相撕杀不会变红,连打斗中的时候、角sEID都不会变rEn人都可以攻击的紫sE状态,甚至这两个种族的玩家、在「黑暗魔域大陆」境内只要点选到对方的角sE、滑鼠游标就会自动变成「强制攻击」的「剑」的符号,不需要另外按键盘上的ctrl键。「魔化」一次消耗一百点魔力。状态持续现实时间四个小时,「魔化」技能的冷却时间也是现实时间的四个小时。「魔化」之後的「魔人族」的攻击力、防御力、血量还有魔力会是一般状态的三倍。但是有日光减免百分之五十。白天有yAn光的状态下、一切都会再乘以百分之五十。但是在「黑暗魔域大陆」的范围内、即使是白天也没有yAn光、所以没有日光减免。「魔化」後、技能栏会自动出现「魔法师」的八级魔法「飞行术」消耗一百五十点魔力之後、可以持续飞行二十分钟,技能冷却时间是十分钟。「魔化」还有「飞行术」、还有龙人种族的「半龙人」都是属於可以自动解除的技能。解除之後一样要等足冷却时间、才能够再次使用。「魔人」种族不能使用「受祝福的」或是材质为「银」的任何物品,甚至是「受祝福的」或是「银」材质的武器攻击魔人族、会有百分之百的加成。

    「银」材质的装备、或是「受祝福」的装备会减少「魔人」族对玩家角sE的输出、一件增加百分之十、最多加成到百分之六十。

    当然「魔人」种族使用「受诅咒」的武器、也会有攻击加成,也可以卸下、跟「兽人」种族一样。

    但是身上装备「受诅咒的」的装备会、减免受到的攻击力输出装备一件加成百分之十,最高加成百分之六十。

    此外,「兽人」的「半兽人」型态、「龙人」的「半龙人」型态、还有「魔人」的「魔化」型态都不属於「人型」,换句话说,只要这几个种族变身後。「霜」手上那把超犯规的「末日刀」、对他们都无法触发「二分之一一击必杀」的附加能力。

    我听到这里开始在想「不知道游戏公司会不会再帮我提升多少等级、或是换一把好做事的武器?」

    选择完「种族」之後、就会来到选择「职业」的画面。

    职业一样分成四大类。

    「领主人类以外的种族都称为「贵族」」、可以使用游戏里面大部分的装备,但是没有任何的职业加成,职业的特X是可以组织「公会」在对话框输入「斜线创造势力」的指令,五十级以下的「领主」可以招募的人数是魅力点数乘以三。五十级以上的职业奖励是可以招募魅力乘以十的人数,除了「人类」与「妖JiNg」的「领主贵族」职业创立的组织叫做「公会」、其他的种族创立的组织都叫做「军团」。如果有占领城堡,就会从「公会」或是军团升格为「国家」。

    成为「国家」的「国王」或是「城主」的领主,可以另外招募在对话框输入「斜线招募」的指令与自己魅力点数相同数量的「没有占领城堡的领主」。

    这些被招募的「领主」的公会、也会成为「国家」的势力的一

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