第114章(1/2)

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      虽然这个数据是用了主界快两年的时间才达到的,但想想当初解锁初级庄园的困难,想想早期玩家的数量,想想开放庄园后各种各样的部落冲突,以及华盟积攒的粮食资源,就明白如今这样的数据是不错了。

      华盟不是一口气吃成胖子的人,更喜欢稳扎稳打搞资源。

      而且,目前这些领地,其实也够华盟的玩家的忙碌了。

      这并不是在开玩笑,也不是华盟的玩家偷懒了,事实上,不论是国家队玩家还是大众玩家,都没有偷懒的说法。

      尽管人类是有惰性的,可是在生存大事面前,除非极少数的奇葩,谁又真的懒得起来?

      更别说华盟人基因里似乎都刻下了种田基建囤粮的兴趣,在经历无法种植的雨天末世后,每个玩家都对异世界庄园满意得不行,不论是搞种田,还是搞基建,亦或者是搞囤粮,都是全身心地投入的,要不是系统提前十五分钟提醒下线,能完全忘记时间那种。

      真叫这些玩家恨不得甩袖子不干的,其实还是给新编的村落搞扫盲一事。

      哪怕这些个搞扫盲的基本都是有过教师经历的扫盲老师,可是在给这些各有特性的智慧种族上课时,他们都有种恨不得凿开这些智慧生物的脑袋看看里面塞得是不是草的冲动,不然为什么用了各种方式讲,他爹的那学的就跟乌龟似的,没准换乌龟来人家学的更好!

      而且,有些本地村民真的神烦,上课没纪律算什么,逃课算什么,老师在讲着讲着课,一扭头发现对方亲起小嘴要嘿咻你敢信?!

      三观都他爹的刷新了!

      还有诸如睡觉的,打架的,比比皆是。

      扫盲老师感觉自己恐怕迎来了教学生涯最大的挑战,可能等不到一个月转正,自己都想辞职再去考其他岗位了,不然他们怕自己没死在末世,反倒被这些‘学生’气死……哪怕游戏内气死不会影响现实身体,但是回到现实后想起来,照样伤身啊!

      当然,也不是说所有扫盲工作都是地狱级别,有些还是比较好教的,也就评个正常或者困难级别罢了,慢慢教,度过‘开头难’阶段,上了正轨,就会好上许多。

      而且扫盲玩家占据所有玩家的数量比例并不大,除掉他们被村落教育事业绊住脚,其他玩家忙,也是真的忙。

      要搞工厂,要搞基建,要种地,要应对未收编部落袭击……认真说起来,那就是一年到头忙个没完的。

      真在这样的基础上继续扩张外围领地,再怎么轮换都吃不消。

      故而,不是玩家做不到领土扩张,而是太缺人了。

      要么就把这批收编的部落早点教出来,投入到庄园内各项工作当中(其实这个有在边教边进行),好让玩家腾出手来;要么就是继续升级游戏,放出更多账号名额,让接受过现代化教育的主界玩家投身庄园搞开发。

      否则,步子还是不能扯太大。

      不过这两种选择都需要时间,所以华盟折中一下,先选择实现个农业现代化,用机器来解放人力。

      这其实也是一开始就定下的基调,早先在发现铁矿之后,就开始着手这方面的安排了。

      只是由于游戏给资源是一点点给,华盟手握技术理论和经验,都没办法一口气搞成。

      如今过去快两年,在现有资源的基础上,总算是搞出了钢铁厂机械厂发动机厂等这些现代化工厂,也能生产一些农用机械了,比如拖拉机播种机收割机……

      这绝对是庄园里程碑式的进展,就是系统,都给出了奖励。

      而等把这批机器投入夏收的时候,更是震住了一大批部落。

      虽然部分部落是见识过庄园内的各种机器的,但是那数量并不多,哪有像夏收这天,源源不断的‘机器怪物’从庄园出来,涌向四面八方的田地啊,光是看着,都能感觉得到震撼!

      面对这样的机器,有的种族新生惧意,有的种族兴奋不已,有的满是好奇,而在看到这些机器在玩家的驾驶下飞快地完成了收割,耕种,播种等工作后,更是震惊得不行。

      显然,这又是在他们的想象和见识之外的东西了。

      人类总是对未知的东西

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