第5章、掠夺(1/1)
虽然我不确定当我的梦境醒来时,这个梦里的世界是会消失还是会定格在当下,或许即便我不再了,梦境里的剧情还是会继续运转。然而面对这次的梦境,我却期望它能在我梦醒时跟着结束,因为如果我推测的没错的话,她很大的概率会是在敌方的阵营,而此时的战况对敌方阵营实在只能用兵败如山倒这5个字来形容。
我这次梦里的身T素质似乎很不错,与对方进行白刃战都是两刀结束,第一刀党格,当对手手握武士刀向我劈砍过来时,我举刀将其刀身党格到对方的右方使其门户大开,或是将其刀身党格到对方的左方使其露出右肩背的破绽;接着第二刀手起刀落直接将对方砍倒在地,而这过程我前进的步伐只是些微放缓,但并未停止。交战时,由眼角余光看到身边战友的刀法似乎与我大同小异,只是与我下手同样乾净俐落的并不多。
由此可见,我所施展的刀法应该是这支军队的军用刀法。
我们很快便突破了敌对方位於城墙缺口的防线,虽然这过程损失了一些战友,但与敌方倒在地上的士兵b起来可以说是伤亡b极低的,虽然敌方大多都是倒在第一波弩Pa0S击之下。至於为何在我们进行白刃战之前没有再发S第二波弩Pa0,想来应该是受限於填装箭矢的时间吧!至於开始进行白刃战时,为了不误伤到我方,弩Pa0就更不能发S了。
突破防线後,我们仍然按照原定计画继续朝前方的据点冲锋,城镇距离防御用的围墙并不会太远,不到5分钟我们就攻进了城镇。其实这个沿海城镇有一半都在战船弩Pa0的S程范围内,不过由於我们是打算先占领一个据点後再以其做为补给点来对内陆进军,而非是要一个废区,正因如此,这个位於沿海的城镇才能免於弩Pa0Pa0火的吹残,但这并不代表它可以免於士兵的柔烂。
那面被弩Pa0轰垮的围墙似乎就是这个城镇仅有的防御工事,而对方的JiNg兵也似乎都与他们唯一的防御工事一同长眠,这座城镇或许是因为当前年代的关系,房屋都是木制,但却看得出在我们到来之前曾经十分繁荣,依照这城镇的规模来估算人口约近千人。但这就是战争,对一个士兵来说就是好好的执行命令,而对指挥官来说就是想办法让敌方的伤亡大於我方。
整座城镇已经乱成一团,一堆身穿和服看起来像平民的男nV老少不断的朝着我们进来的反方向跑,此时我隐约听到队长呢喃自语的说道:「看来是不需要打巷战了。」。
接下来就和历史上守方城破时会发生的情况一样「掠夺」。
攻城的士兵Si亡率是很高的,在这极大的压力下也导致了城破之後的掠夺几乎无法避免,而对方唯一要庆幸的是我们接到的命令是占领这座城镇,而非是屠城,如果是屠城的话我们就不会只是由一个入口进入城镇,而是还会分兵将其他出入口给堵住让里面的人连逃跑都成为一种奢望。但不下达屠城这项命令并非是策画这场战争的指挥官对敌方平民的仁慈,而是如果要屠城的话,只靠前锋这一点兵力是不够的,毕竟如果失去了逃跑的选择的话,那麽城内这些人要活下去就只剩下奋战到底,即便让前锋先与後方的主力部队会合後再进攻也只是徒增伤亡而已。
如今前锋的900人部队在这场战役中仅剩500多人,但面对城内这不到一千名拥有逃跑选择的平民来说却是绰绰有余,当然,弩Pa0S程可覆盖一半的城镇面积这点也是驱使他们在城墙守军被歼灭後逃跑的原因之一。
至於为何他们会知道他们的城镇位於我们战船的弩Pa0S程范围内?那是因为我方有其中一发弩Pa0刚好S入对方的城镇中央广场。而这发S入城镇的弩Pa0是有意的还是因为仰角调整C作失误导致,就不是我们这些前线士兵可以揣测的了。
在确认对方已无法组织反抗能力後,我们也散开来,开始赚取士兵战争时的额外收入「掠夺」,前锋这种在主力部队到来前的优先掠夺行为是被默许为攻城的奖励,甚至在与主力部队会合後有些军官还会下达全军自由落夺一天,隔天天亮後回复城内纪律的命令。
然而对於我来说,前锋部队开始自由掠夺时,我终於可以在不违反剧情走向的情况下独自行动了。
我在心里默默地下定了决心:「我要b任何人都快找到她,然後赶她出去,让她离这座城镇越远越好。」
在我方主力部队到来前,她一定不能还在这座城镇里。
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我这次梦里的身T素质似乎很不错,与对方进行白刃战都是两刀结束,第一刀党格,当对手手握武士刀向我劈砍过来时,我举刀将其刀身党格到对方的右方使其门户大开,或是将其刀身党格到对方的左方使其露出右肩背的破绽;接着第二刀手起刀落直接将对方砍倒在地,而这过程我前进的步伐只是些微放缓,但并未停止。交战时,由眼角余光看到身边战友的刀法似乎与我大同小异,只是与我下手同样乾净俐落的并不多。
由此可见,我所施展的刀法应该是这支军队的军用刀法。
我们很快便突破了敌对方位於城墙缺口的防线,虽然这过程损失了一些战友,但与敌方倒在地上的士兵b起来可以说是伤亡b极低的,虽然敌方大多都是倒在第一波弩Pa0S击之下。至於为何在我们进行白刃战之前没有再发S第二波弩Pa0,想来应该是受限於填装箭矢的时间吧!至於开始进行白刃战时,为了不误伤到我方,弩Pa0就更不能发S了。
突破防线後,我们仍然按照原定计画继续朝前方的据点冲锋,城镇距离防御用的围墙并不会太远,不到5分钟我们就攻进了城镇。其实这个沿海城镇有一半都在战船弩Pa0的S程范围内,不过由於我们是打算先占领一个据点後再以其做为补给点来对内陆进军,而非是要一个废区,正因如此,这个位於沿海的城镇才能免於弩Pa0Pa0火的吹残,但这并不代表它可以免於士兵的柔烂。
那面被弩Pa0轰垮的围墙似乎就是这个城镇仅有的防御工事,而对方的JiNg兵也似乎都与他们唯一的防御工事一同长眠,这座城镇或许是因为当前年代的关系,房屋都是木制,但却看得出在我们到来之前曾经十分繁荣,依照这城镇的规模来估算人口约近千人。但这就是战争,对一个士兵来说就是好好的执行命令,而对指挥官来说就是想办法让敌方的伤亡大於我方。
整座城镇已经乱成一团,一堆身穿和服看起来像平民的男nV老少不断的朝着我们进来的反方向跑,此时我隐约听到队长呢喃自语的说道:「看来是不需要打巷战了。」。
接下来就和历史上守方城破时会发生的情况一样「掠夺」。
攻城的士兵Si亡率是很高的,在这极大的压力下也导致了城破之後的掠夺几乎无法避免,而对方唯一要庆幸的是我们接到的命令是占领这座城镇,而非是屠城,如果是屠城的话我们就不会只是由一个入口进入城镇,而是还会分兵将其他出入口给堵住让里面的人连逃跑都成为一种奢望。但不下达屠城这项命令并非是策画这场战争的指挥官对敌方平民的仁慈,而是如果要屠城的话,只靠前锋这一点兵力是不够的,毕竟如果失去了逃跑的选择的话,那麽城内这些人要活下去就只剩下奋战到底,即便让前锋先与後方的主力部队会合後再进攻也只是徒增伤亡而已。
如今前锋的900人部队在这场战役中仅剩500多人,但面对城内这不到一千名拥有逃跑选择的平民来说却是绰绰有余,当然,弩Pa0S程可覆盖一半的城镇面积这点也是驱使他们在城墙守军被歼灭後逃跑的原因之一。
至於为何他们会知道他们的城镇位於我们战船的弩Pa0S程范围内?那是因为我方有其中一发弩Pa0刚好S入对方的城镇中央广场。而这发S入城镇的弩Pa0是有意的还是因为仰角调整C作失误导致,就不是我们这些前线士兵可以揣测的了。
在确认对方已无法组织反抗能力後,我们也散开来,开始赚取士兵战争时的额外收入「掠夺」,前锋这种在主力部队到来前的优先掠夺行为是被默许为攻城的奖励,甚至在与主力部队会合後有些军官还会下达全军自由落夺一天,隔天天亮後回复城内纪律的命令。
然而对於我来说,前锋部队开始自由掠夺时,我终於可以在不违反剧情走向的情况下独自行动了。
我在心里默默地下定了决心:「我要b任何人都快找到她,然後赶她出去,让她离这座城镇越远越好。」
在我方主力部队到来前,她一定不能还在这座城镇里。
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