第二百一十三章:法则!法则!法则!(1/2)

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    将两颗宝珠放在一边,凌零将刚获得法则药水拿出来,他是一点迫不及待想要看这个自己要一穿三打过八个道馆才能够法则药水到底有多牛逼了。

    法则药水:开启精灵所拥有的属性中一项法则之力,重复使用时每次提升10%的法则掌握度,法则掌控度高于50%时,使用无效。

    法则药水的效果凌零并不是很明白,但这并不妨碍凌零拿过来做实验。凌零直接就释放出帝王拿波,将一瓶法则药水给它灌下去,顿时,帝王拿波浑身闪过一道银色的光芒。

    而在帝王拿波的属性栏里,特性这一栏过了一项。

    特性:洪流当hp小于2?3时,水属性招式的威力增长为1.5倍,当hp小于1?2时,水属性招式的威力增长为2倍,当hp小于1?3时,水属性招式的威力增长为2.5倍

    百炼之钢:钢系技能威力提升1%,每次受到攻击时物理防御提升5%,目前可叠加1次,叠加次数随着钢系法则的提升而增加。

    法则:钢系1%

    “果然....是和烈焰猴的所掌握的法则一样”凌零松了一口气,其实在见识过小火猴的法则之后,凌零就一直在猜测法则药水的属性是不是就是让精灵拥有法则的力量。

    显然看来,的确和他所想的一样。

    不过.....帝王拿波所开启的法则属性,凌零并不是很满意,虽然法则带来的特性非常强,越打物理防御力越高,而且伴随着法则的领悟度逐渐提升,未来帝王拿波甚至可能就了一个超级炮塔。

    但....凌零之前给帝王拿波的定位是比较偏向于水系的,可现在开启的却是钢系法则,这就有些尴尬了......还是特别尴尬的那种。

    如果开启的是水系法则,那么帝王拿波在未来,绝对是水系精灵中的王者....

    “哎....”凌零叹了口气,但随即又冒出一个念头,要不再给帝王拿波喝一瓶?

    可法则药水上说重复使用的话,只会提升法则的掌控度...

    “算了,时也,命也,掌控钢系法则也好,提升了防御,也算是攻守两端都有了长进”凌零也只能够这么安慰自己了。

    然后凌零再拿出第二瓶法则药水,同时放出了尼多王,作为主力,自然是要先强化它才对。

    “地面系”凌零在给尼多王喝法则药水的时候暗暗祈祷一声,他的尼多王在毒系方面并没有多么深入的去磨练,倒是地面系在掌控了大地之力后,熟练度和开发度极具提升,所以还是开启地面系比较好。

    喝下法则药剂,尼多王属性栏里,特性一栏多了一项。

    但...天意总是弄人,并不是凌零想要的地面系法则,而是毒系法则。

    特性:强袭附带追加效果的攻击招式的威力提升60%

    腐蚀之毒:毒系技能威力提升1%,毒系技能附带“腐蚀”效果,持续削弱目标物理、特殊防御,持续时间、削弱效果随毒系法则的提升而增加。

    法则:毒系1%

    “....”凌零想哭,却哭不出来,腐蚀之毒不好吗?很好,凌零很满意,但又不是凌零想要的地面系....这就有点过分了。

    难道系统不想让自己走专精路线,全面发展?

    再说......我的尼多王特性都已经从毒刺更改强化成为“强袭”了,你这毒系法则的效果....

    没什么好说的了,凌零只能默默的在自己给尼多王的培养路线上加了毒系技能,在拥有毒系法则的情况下,还不让尼多王磨练毒系技能,这是最大的浪费。

    然后,凌零又拿出了第三瓶法则药水,有点犹豫,是先给火爆猴呢,还是胡地呢....,最后还是给胡地吧,总有个先来后到嘛。

    胡地喝下了法则药水,特性一栏多了一项。

    特性:魔法防守不会受到天气、道具、特性、异常状态、状态变化、除挣扎之外的反作用力伤害的招式等造成的伤害。

    穿刺之念:超能力系技能威力提升1%,超能力系技能附带“穿刺”效果,无视任何防御效果。

    法则:超能力系1%

    “介个好,介个好~~”凌零胡地领悟的法则之力,顿时乐开了花。胡地就只有超能力属性,所以它能够领悟的也就只有超能力系法则,但领悟的法则效果,凌零相信肯定有所不同。

    虽然不知道其他超能力系法则会有什么效果,但单单是“穿刺”,凌零感觉已经够了,一旦没有了防御技能,只要处于压制对手,那么对手基本上可以说是再见了。

    简单来说吧,是要是比胡地弱的精灵,在胡地面前根本没有反抗之力了。

    三瓶法则药水已经用完,凌零还有些意犹未尽,法则药水给精灵带来的提升实在是太大了,不是实力上的,更多应该是潜力上的,比如帝王拿波的百炼之钢,等到钢系的掌控力提升上来,它将是所有物理攻击手的噩梦。

    尼多王则是越打,对手越弱的类型,腐蚀的效果,凌零还没

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