第一百一十二章 不务正业的监督(1/2)

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    三月初旬,缘之空动画工作室制作《rwby》电影版的工作步入正轨,只是神谷悠发现自己似乎一不小心将轨道铺设得太长了,以至于缘之空动画工作室这一辆火车在徐徐前进的时候他已经坐在终点站里面无聊的打着哈欠。

    动画监督的工作复杂而简单,复杂是因为构建一部动画分镜是一种非常折腾脑力的过程,撇去剧情的构思不说,人物对话、整体动作、背景特色等等都需要动画监督参与其中,非常考验所谓的“脑补”能力。一旦进入“思维卡壳”状态,烦躁与焦急会让任何一位动画监督难受到吐血。

    一些知名监督通常会将部分属于动画监督的工作分发给其他人减少自己的压力,遗憾的是目前来说神谷悠身边还没有类似的人物。但他却拥有这个世界上任何动画监督都不能比拟的能力,意识空间模拟以及获取上个世界的网络知识,那些对于动画监督来说最为复杂的“脑补”过程在意识空间中轻而易举的完成,思维所能覆盖的范围比一般动画监督强上太多。

    普通监督构思分镜就是徒手攀山,攀山之前毕竟仔细观察峭壁的每一处细节,寻找每一个安全落点,一旦判断失误就会落得卡在山腰再无进路的尴尬结果,这时想要退回原来的道路可就难了。而在徒手攀山的过程中,遭遇到任何情况都是有可能的,一不小心没抓稳、体力耗尽、抓到腐朽石块等等。

    神谷悠情况则更像是一位体能优秀的职业攀山者携带专业攀山工具,那些对于徒手攀山者无比绝望的境地都可以凭借着超凡的体能和专业工具解决,就算没抓稳还有着攀山绳可以保全他的生命安全。常人不可想象的能力搭配神谷悠想要完成作品的热情,以至于在非常短的时间内就已经登上了山顶,接下来唯一需要做的就是眼巴巴看着随他开凿出来道路不断攀岩的其他“攀山者”,偶尔还会提点其他“攀山者”们动作的错误地方。

    空闲下来的神谷悠和没喝“大力”一样浑身不自在,在办公室的时候森下葵、上原绘月、结城千夏都是一副专心致志的样子让他不好意思打扰和搭话,去其他办公室视察时宫内绘麻她们盯着电脑屏幕压根就没察觉到他来过,让他非常郁闷。

    缘之空动画工作室成员总体能力非常优秀,遇到什么不明白的地方也会第一时间和上原绘月、结城千夏她们商量,至于这两位专业级动画制作人员的能力更无可挑剔,制作《rwby》角色宣传动画积累的经验以及自身优秀能力基本不给神谷悠出面解释的机会。

    ······

    “分镜原稿已经全部画好了,八个场景的大致结构说明图全部交给了老师,3d制作部那边人手充足,剩下葵的话,贸然插手她的工作只会给她舔麻烦。”休息室沙发中以“葛优躺”姿势躺着的神谷悠叨念着各自负责的工作领域,思来想去只有上原绘月那边还有插手的余地。但早在场景刻画之处森下葵就完美的安排了外包的原画工作室帮助她分担部分压力,神谷悠错过了最佳插手时间。

    干脆倒在沙发上的神谷悠嘟嘟囔囔道:“无聊啊,我差不多已经是个废人了····”

    接下来能做什么?关于rwby电影版的疑惑基本每星期开的一场会议就能全部解决,无论进度还是质量都达到神谷悠的满意线。画原画?《rwby》的同人画在“假书”论坛遍地都是,也不再需要他画原画来宣传。预先构思下一步作品《魔法少女奈叶》的剧情?说实话这种王道魔法少女题材需要改动的地方并不多,况且神谷悠虽然喜欢预先完成工作却没有完成超额工作的心思。

    “找点事情做吧,最好是符合自己兴趣又可以带来收益的。”他想要找到什么可以做的事情充塞他这部分空闲时间,当成是工作闲暇下来的兴趣,现在比起观看动画或者玩一款游戏神谷悠更喜欢亲手制作。

    “画漫画?比起做动画更无聊,需要倾注的精力太多。”原画和漫画是不同的,神谷悠想要画漫画必须在意识空间学习一下漫画的绘制方式。

    “?可以是可以,但总感觉还不如做动画,果然有画面感的东西就是好。”说起神谷悠第一个想到的就是先将《fate/zero》发表出来,顺带为以后他制作这部动画时积累人气。

    “做个《rwby》横版过关游戏怎么样,可以从上个世界的网络寻找类似游戏框架,也不用自己费尽心思去构思什么。”

    “pass,太耗费时间,况且收益太小,起码等公司完善后做成《鬼泣》这种大型游戏更能发挥作品设定魅力,说起来小岛先生那边好像说要制作一个《rwby》得横版动作类小游戏测试市场。”

    “那有没有好玩、制作起来不麻烦、是自己所熟悉的领域、也有火起来潜质的游戏?根本不可能有吧···”

    “等等。”寻思中的神谷悠眼睛一亮,从沙发上躺了起来兴奋自语道:“怎么就忘记了三大邪教之一的舰娘?”

    “当初自己也算是一名亚洲提督,好怀念啊。做这种类似于卡牌收集游戏的话并不麻烦,自己可以将人设草图画出来,然后让森下葵交给专业的原画外包公司。”

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