第二百四十四章 小说问题(1/3)
《fate/zero》原作被归类于轻,然而与大部分热门轻相比没有动辄就十几二十卷的篇幅,高密度剧情冲突以及人物性格描写浓缩于四卷之内。虚渊玄是一位老练的游戏剧本家,文字比起一般情家高了不止一个档次,而又特别擅长描写大场面以及人物性格冲突,因此浓缩于四卷之内的剧情非但没给人仓促感,王之酒宴中各自王道的理念,对卫宫切嗣虚无正义的嘲讽,又细节于每一位角色的背景悲剧根源,剧情一环扣一环让读者有更加爽快的感。
剧情构建没有日本大部分作品中的幼稚元素,融入到角色性格中的剧情呈现出来的是严谨,顺应剧情的角色性格冲突充分反应各角色理念和魅力,这部作品就像是日式的幻想歌剧,充满日式幻想文学的味道又没有大部分日式娱乐的轻浮急躁感。
但是《fate/zero》终归还是带有日式中狭隘的认知,嘴炮多于动手,对剧情的构建过于执着某方面的严谨失去了该有的张力,大场面表现力度不足,各角色之间理念冲突不够强烈。无论是第四次圣杯战胜还是第五次圣杯战胜都不足以胜任战争之名,更像是一场被策划好结局的游戏。
四卷的内容虽然让观众大呼精彩,只是细细回味就会感觉这四卷的里面似乎缺少了某些东西,答案就是对剧情和角色之间的平衡把控以及整体结构问题。《fate/zero》是一部优秀的,有着优秀的故事和鲜明的人物,不过不会令人想要回味,想要深入了解的更深层次内容。
神谷悠认为最需要修改的就是冬木市的背景,发生在一个只有普通人居住的城市里面,七位拥有超乎常人力量的英灵打架引起的骚动等于没有,极大限制住了场面的表现力度。何不将世界观扩大一分,例如加入除master之外的魔术师,例如设定一个可以让英灵之间尽情战斗的亚空间,例如深化各自人物背景,肯尼斯主任不再是单独一人而是位于时钟塔内部魔术师家族派遣出去对圣杯战争的一次试探,各自master除了使用英灵的力量也可以依赖魔术师家族的势力进行较量。
神谷悠打算制作《fate/zero》但短时间内没有制作第五次圣杯战争的想法,既然《fate/zero》摆在前面那就神谷悠就很大程度上不用受到原作因素的影响,不用去考虑乱七八糟的约束,如果日后打算制作第五次圣杯战争那么也应该是由神谷悠重置版的《fate/zero》为前作。诸多设想他已经在意识空间反复实验,采用其中最为理想的效果转化为在现实世界复制。
最起码,这一次圣杯战争对得起战争之名。
······
六月份,《魔法少女小圆》动画还没有完结,缘之空动画制作公司就在紧锣密鼓的策划《fate/zero》的动画制作。人物角色上神谷悠对《fate/zero》原作角色还是有所念想,因此采取画出大体人物草图让上原绘月以及五更琉璃尝试完善的做法,这其中saber的形象由神谷悠亲自负责,除了对服装的细节部分改动,总体人设不变。
关于《fate/zero》的宣传倒是没有大张旗鼓进行,因为这时候《魔法少女小圆》还是缘之空动画制作公司的中坚作品,动画人气增幅依旧疯狂,难以想象完结篇一出会带来什么样的轰动效应,在《魔法少女小圆》的发力点爆发时期神谷悠可没有蠢到迫不及待去宣传新作品。
《魔法少女小圆》已经在电视台播放到第二十集,距离完结篇只有四集之差,这部分剧情也是属于主角队的发挥,晓美焰这位贯穿全篇线索的角色开始被深入挖掘,第二十集魔女之夜就已经降临,第二十一集就会揭露晓美焰魔女的身份以及她所一直控制的世界轮回真像。总体剧情收束迎来最后的反转以及冲突,以晓美焰堕化为魔女的视觉来描绘她与鹿目圆之间的牵绊到底多深,多么扭曲黑暗,最后通过结局鹿目圆的自我牺牲成为圆神终结一切因果。
自第十七集开始,整个剧情的进度就没让观众喘过一口气。要说现在的《魔法少女小圆》在日本人气到底有多高神谷悠自己也说不出来,可以确定的是凭借广泛的社会影响,动画结局还没有播放就已经超越了原作在原本世界的人气,鹿目圆、晓美焰、美树沙耶香、佐仓杏子、巴麻美学姐五位角色占据了年度动画女性人气排行榜的前五,具体排名为佐仓杏gt;晓美焰gt;巴麻美gt;美树沙耶香gt;鹿目圆,第五名鹿目圆甩了排名第六的《机动战士007》女主数倍票差。
此时神谷悠所在的日本年轻一辈中可以对动画不感兴趣,但必然对《魔法少女小圆》有所了解。
······
“果然还是居酒屋好,居酒屋什么的最棒了!”结城千夏一口喝下大杯啤酒,甜涩的酒味让她无比惬意的长出口气,放下酒杯后白色的酒沫还停留在她的唇边。喝完啤酒再拿起桌面上的一串烤肉吃着边嘟嘟囔囔道:“什么数寄屋桥次郎寿司店嘛,除了寿司味道好些一点都不好玩,果然还是居酒屋最高,烤肉万岁!啤酒万岁!气氛万岁!”
神谷悠嘴角一扯,本来带
剧情构建没有日本大部分作品中的幼稚元素,融入到角色性格中的剧情呈现出来的是严谨,顺应剧情的角色性格冲突充分反应各角色理念和魅力,这部作品就像是日式的幻想歌剧,充满日式幻想文学的味道又没有大部分日式娱乐的轻浮急躁感。
但是《fate/zero》终归还是带有日式中狭隘的认知,嘴炮多于动手,对剧情的构建过于执着某方面的严谨失去了该有的张力,大场面表现力度不足,各角色之间理念冲突不够强烈。无论是第四次圣杯战胜还是第五次圣杯战胜都不足以胜任战争之名,更像是一场被策划好结局的游戏。
四卷的内容虽然让观众大呼精彩,只是细细回味就会感觉这四卷的里面似乎缺少了某些东西,答案就是对剧情和角色之间的平衡把控以及整体结构问题。《fate/zero》是一部优秀的,有着优秀的故事和鲜明的人物,不过不会令人想要回味,想要深入了解的更深层次内容。
神谷悠认为最需要修改的就是冬木市的背景,发生在一个只有普通人居住的城市里面,七位拥有超乎常人力量的英灵打架引起的骚动等于没有,极大限制住了场面的表现力度。何不将世界观扩大一分,例如加入除master之外的魔术师,例如设定一个可以让英灵之间尽情战斗的亚空间,例如深化各自人物背景,肯尼斯主任不再是单独一人而是位于时钟塔内部魔术师家族派遣出去对圣杯战争的一次试探,各自master除了使用英灵的力量也可以依赖魔术师家族的势力进行较量。
神谷悠打算制作《fate/zero》但短时间内没有制作第五次圣杯战争的想法,既然《fate/zero》摆在前面那就神谷悠就很大程度上不用受到原作因素的影响,不用去考虑乱七八糟的约束,如果日后打算制作第五次圣杯战争那么也应该是由神谷悠重置版的《fate/zero》为前作。诸多设想他已经在意识空间反复实验,采用其中最为理想的效果转化为在现实世界复制。
最起码,这一次圣杯战争对得起战争之名。
······
六月份,《魔法少女小圆》动画还没有完结,缘之空动画制作公司就在紧锣密鼓的策划《fate/zero》的动画制作。人物角色上神谷悠对《fate/zero》原作角色还是有所念想,因此采取画出大体人物草图让上原绘月以及五更琉璃尝试完善的做法,这其中saber的形象由神谷悠亲自负责,除了对服装的细节部分改动,总体人设不变。
关于《fate/zero》的宣传倒是没有大张旗鼓进行,因为这时候《魔法少女小圆》还是缘之空动画制作公司的中坚作品,动画人气增幅依旧疯狂,难以想象完结篇一出会带来什么样的轰动效应,在《魔法少女小圆》的发力点爆发时期神谷悠可没有蠢到迫不及待去宣传新作品。
《魔法少女小圆》已经在电视台播放到第二十集,距离完结篇只有四集之差,这部分剧情也是属于主角队的发挥,晓美焰这位贯穿全篇线索的角色开始被深入挖掘,第二十集魔女之夜就已经降临,第二十一集就会揭露晓美焰魔女的身份以及她所一直控制的世界轮回真像。总体剧情收束迎来最后的反转以及冲突,以晓美焰堕化为魔女的视觉来描绘她与鹿目圆之间的牵绊到底多深,多么扭曲黑暗,最后通过结局鹿目圆的自我牺牲成为圆神终结一切因果。
自第十七集开始,整个剧情的进度就没让观众喘过一口气。要说现在的《魔法少女小圆》在日本人气到底有多高神谷悠自己也说不出来,可以确定的是凭借广泛的社会影响,动画结局还没有播放就已经超越了原作在原本世界的人气,鹿目圆、晓美焰、美树沙耶香、佐仓杏子、巴麻美学姐五位角色占据了年度动画女性人气排行榜的前五,具体排名为佐仓杏gt;晓美焰gt;巴麻美gt;美树沙耶香gt;鹿目圆,第五名鹿目圆甩了排名第六的《机动战士007》女主数倍票差。
此时神谷悠所在的日本年轻一辈中可以对动画不感兴趣,但必然对《魔法少女小圆》有所了解。
······
“果然还是居酒屋好,居酒屋什么的最棒了!”结城千夏一口喝下大杯啤酒,甜涩的酒味让她无比惬意的长出口气,放下酒杯后白色的酒沫还停留在她的唇边。喝完啤酒再拿起桌面上的一串烤肉吃着边嘟嘟囔囔道:“什么数寄屋桥次郎寿司店嘛,除了寿司味道好些一点都不好玩,果然还是居酒屋最高,烤肉万岁!啤酒万岁!气氛万岁!”
神谷悠嘴角一扯,本来带
本章未完,点击下一页继续阅读