第二百九十八章 演出家(1/2)
不到万不得已,缘之空动画制作公司是不会将原画委托给自由原画师。自由原画师与动画制作公司为委托关系,水平参差不齐,一不小心很容易出现作画崩坏情况,不过对业界而言自由原画师的存在是必不可少的,因为与动画制作公司为委托关系,自由原画师突出“自由”特性,可以接受不同动画制作公司的委托,帮助动画制作公司渡过劳动力不足的尴尬情况。
凡是知名的动画制作公司,其制作部成员通常都会有一大票自由原画师的联系方式。自由原画师虽然没有正式公司编制,但并不代表他们出场率低下,相反每一家动画制作公司都会有常驻的自由原画师。
11区是动画大国,讽刺的是现在这个动画大国的动画产业普遍面临劳动力紧缺的情况,甚至还会出现制作人满大街寻找原画师情况,不少原画师都感叹业界的原画师数量根本不足以支撑动画制作的数量。从根本上反应了动画制作以及动画运营之间的差距。作为商品的动画大受外界好评,动画制作公司却像是一间剥削劳工的流水线工厂,明白业界的艰难处境也就导致越来越少人愿意进入这个行业。
11区社会经济已经定型,大部分行业就算存在不合理之处也会如同一潭死水难以做出具有实质的改变。
缘之空动画制作公司在制作《魔法少女小圆》的时候就接触过自由原画师,神谷悠从藤原虎那里获得了他在京尼动画制作公司上班时,身为制作进行经常联系的能力出色的自由原画师联系方式,随后让制作部联系他们安排原画的委托工作,高出业界不少的作画委托费用其实也有着让自由原画师认真作画的潜意思。
这次制作部平均每人联系两名以上的自由原画师,并且监督他们直到完成作画委托。
神谷悠对《fate/zero》动画第十二集制作严格要求影响最大的就是制作部、原画部和动画部这三个部门,现在缘之空动画制作公司的原画部和动画部每天都变成了“不夜城”,一位原画师待在公司好几天才回去都是家常便饭,饿了就吃公司休息室提供的便当,困了就躲在原画桌下面睡觉,醒来依然继续绘制原画,严重的睡眠不足导致不少原画师都顶着黑眼圈无精打采。
这种疯狂行为都得归功于缘之空动画制作公司的奖金制度,原画师们加班一天就能获得平时一个星期的收益,没有上限限制的情况下谁都想在这段时间获得更多的奖金,等这段时间过去后恢复平时工作节奏,加班获得丰厚的奖金只足够他们过上好长一段滋润日子。
缘之空动画制作公司,原画部。
“笃笃。”
作监助手通山爱里敲门后便直接进来办公室急促报告道:“上原作监,神谷监督的分镜演出指示已经下来了,请问是直接交到大家手里么?”
上原绘月放下手中的绘笔,现在她正在对原画进行检查,修正数以千张原画的细微差别或者违和之处,这就是属于作画监督原画监督的本职工作。听到自己助手的报告她不急不忙颔首道:“神谷监督亲自负责的演出指示应该不会有疏漏,先将分镜发放下去,如果有什么地方不懂再例外提交上来。”
“我明白了,那么原画的演出工作还是交给神谷监督?”
“嗯,这部分原画构成比较复杂,神谷监督应该能很好传达我们的意见。”
“是,失礼了。”作监助手得到明确回答后才退出办公室。
演出是一位定位非常微妙的职位,几乎拥有与监督相同的权利,包括动画一整集的分镜、颜色、艺术风格、声优等等都可以由演出亲自指示,同时演出还负责一个非常重要的责任,那就是动画制作各阶层的衔接。
一般上动画制作共分为三个大层次,脚本、原画、动画,这三个层次每个都需要一位演出,脚本的演出通常就是由监督本人负责,这里需要一提大部分动画的脚本都不是监督本人负责的,神谷悠的情况属于特例,他自己构思动画剧情直接跳过脚本阶段绘制原画分镜,脚本演出完后才是由监督绘制原画分镜,通常来说动画监督也很少亲自负责一整部动画的原画分镜,这是相当大的工作量,大部分分镜可以交给演出家或者作监负责,所以神谷悠亲自绘制动画每一集的分镜也是属于异常做法。
脚本绘制成分镜后会再进行一次演出,演出家负责细化分镜里面的内容,将分镜真正想表达的意思传达给原画部,同时可以加入自己的想法或者理念,原画部根据演出指示绘制原画,原画完成后还要进行原画演出,相同的过程,演出读懂原画表达的意思,添加自己的想法进去在交给动画部,动画部根据原画演出完成动画再进行动画演出,完成了动画演出继而交给色指定上色阶段,绘色完成后继续色演出检查颜色。
绘色完毕继续交给下个部门,美术部背景,之前已经说过由于背景和动画之间的静态和动态关系,作为静态景物的背景单独制作会省下很多功夫,背景完成后依旧是美术演出。所有环节完毕就轮到最后的摄影处理,摄影演出就需要几乎整个制作环节的负责人出场,到了这个步骤就说明动画差不多完成了,
凡是知名的动画制作公司,其制作部成员通常都会有一大票自由原画师的联系方式。自由原画师虽然没有正式公司编制,但并不代表他们出场率低下,相反每一家动画制作公司都会有常驻的自由原画师。
11区是动画大国,讽刺的是现在这个动画大国的动画产业普遍面临劳动力紧缺的情况,甚至还会出现制作人满大街寻找原画师情况,不少原画师都感叹业界的原画师数量根本不足以支撑动画制作的数量。从根本上反应了动画制作以及动画运营之间的差距。作为商品的动画大受外界好评,动画制作公司却像是一间剥削劳工的流水线工厂,明白业界的艰难处境也就导致越来越少人愿意进入这个行业。
11区社会经济已经定型,大部分行业就算存在不合理之处也会如同一潭死水难以做出具有实质的改变。
缘之空动画制作公司在制作《魔法少女小圆》的时候就接触过自由原画师,神谷悠从藤原虎那里获得了他在京尼动画制作公司上班时,身为制作进行经常联系的能力出色的自由原画师联系方式,随后让制作部联系他们安排原画的委托工作,高出业界不少的作画委托费用其实也有着让自由原画师认真作画的潜意思。
这次制作部平均每人联系两名以上的自由原画师,并且监督他们直到完成作画委托。
神谷悠对《fate/zero》动画第十二集制作严格要求影响最大的就是制作部、原画部和动画部这三个部门,现在缘之空动画制作公司的原画部和动画部每天都变成了“不夜城”,一位原画师待在公司好几天才回去都是家常便饭,饿了就吃公司休息室提供的便当,困了就躲在原画桌下面睡觉,醒来依然继续绘制原画,严重的睡眠不足导致不少原画师都顶着黑眼圈无精打采。
这种疯狂行为都得归功于缘之空动画制作公司的奖金制度,原画师们加班一天就能获得平时一个星期的收益,没有上限限制的情况下谁都想在这段时间获得更多的奖金,等这段时间过去后恢复平时工作节奏,加班获得丰厚的奖金只足够他们过上好长一段滋润日子。
缘之空动画制作公司,原画部。
“笃笃。”
作监助手通山爱里敲门后便直接进来办公室急促报告道:“上原作监,神谷监督的分镜演出指示已经下来了,请问是直接交到大家手里么?”
上原绘月放下手中的绘笔,现在她正在对原画进行检查,修正数以千张原画的细微差别或者违和之处,这就是属于作画监督原画监督的本职工作。听到自己助手的报告她不急不忙颔首道:“神谷监督亲自负责的演出指示应该不会有疏漏,先将分镜发放下去,如果有什么地方不懂再例外提交上来。”
“我明白了,那么原画的演出工作还是交给神谷监督?”
“嗯,这部分原画构成比较复杂,神谷监督应该能很好传达我们的意见。”
“是,失礼了。”作监助手得到明确回答后才退出办公室。
演出是一位定位非常微妙的职位,几乎拥有与监督相同的权利,包括动画一整集的分镜、颜色、艺术风格、声优等等都可以由演出亲自指示,同时演出还负责一个非常重要的责任,那就是动画制作各阶层的衔接。
一般上动画制作共分为三个大层次,脚本、原画、动画,这三个层次每个都需要一位演出,脚本的演出通常就是由监督本人负责,这里需要一提大部分动画的脚本都不是监督本人负责的,神谷悠的情况属于特例,他自己构思动画剧情直接跳过脚本阶段绘制原画分镜,脚本演出完后才是由监督绘制原画分镜,通常来说动画监督也很少亲自负责一整部动画的原画分镜,这是相当大的工作量,大部分分镜可以交给演出家或者作监负责,所以神谷悠亲自绘制动画每一集的分镜也是属于异常做法。
脚本绘制成分镜后会再进行一次演出,演出家负责细化分镜里面的内容,将分镜真正想表达的意思传达给原画部,同时可以加入自己的想法或者理念,原画部根据演出指示绘制原画,原画完成后还要进行原画演出,相同的过程,演出读懂原画表达的意思,添加自己的想法进去在交给动画部,动画部根据原画演出完成动画再进行动画演出,完成了动画演出继而交给色指定上色阶段,绘色完成后继续色演出检查颜色。
绘色完毕继续交给下个部门,美术部背景,之前已经说过由于背景和动画之间的静态和动态关系,作为静态景物的背景单独制作会省下很多功夫,背景完成后依旧是美术演出。所有环节完毕就轮到最后的摄影处理,摄影演出就需要几乎整个制作环节的负责人出场,到了这个步骤就说明动画差不多完成了,
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