第三百二十九章 上台(1/2)
台下冲着雾镜琉璃来着读者们也跟着一起拍手,他们尽然看不懂宣传pv剧情但感觉到画面的满满诚意,场景渲染力不说11区自己的动画,连欧美的动画大作都不能媲美,而且这些动画完全采取2d绘制手段,任何人第一眼看上去就感觉到作画质量带来的惊艳。
“啪啪~”
一名前来购买雾镜琉璃的男性上班族边拍手边对自己同伴笑着评价道:“这宣传pv做的挺不错的嘛,这样看来和雾镜琉璃老师一起发布的轻也可以看看。”
他的同伴摇了摇头,看着投影布上的pv谢幕称赞道:“井上,这句话就太苛刻了,就算是我这个动画白痴也看得出来这2d动画的特效非常厉害,不只是不错的程度。没想到日本动画也能表现出这样的魄力,刚才那个沙漠军队的场面真的非常有震撼力,该怎么形容呢~就是感觉和美国拍摄的那些史诗战争片一样。”
“呵呵,那发布会结束后再一起回到刚才的贩卖区把这部轻也买下来。”
议论中,也有一些对《fate/zero》系列不感兴趣的读者轻易定论:“就是以那位英格兰古代君主亚瑟王为原型女主角的啊,就是将亚瑟王设定为女性这一点有点倒人胃口,太过讨好那些尼特族。”
轻浮的评价让他很快被其他《fate/zero》读者怒目而视,反驳道:“你这句话我可不能当成没听见,神谷悠老师非常尊重亚瑟王的历史和传说,就算设定成女性也不能代表的品质问题,倒不如说神谷有老师将亚瑟王设定成女性让整个故事更加富有戏剧性和魅力,如果你没看过《骑士的黄昏》这本就请不要轻易下定论!而且这是《fate/zero》的宣传pv,不是《骑士的黄昏》。”
“对啊,明明连神谷悠老师的作品都不了解。”
“虽然我不看动画,不过神谷悠老师的这一部《fate/zero》的确非常不错,说是我们日本的正统幻想经典也不为过,如果对亚瑟王设定为女性抱有疑问就请先过目,这绝不是为了讨好观众的轻浮设定。”
其实原作将亚瑟王设定为女性多少有些讨好玩家的意向,原作的《fatestaynight》游戏本身就是带有h的avg类型游戏,以游戏的故事性而言不少玩家都认为h反而有点多余。神谷悠直接为saber创作了人物外传,所以将亚瑟王设定为女性这一点的确是基于为故事性本身设定,而非为了讨好部分观众。两者的区别就是前者让故事更加富有戏剧性,更加精彩,后者就是掉入粥里面的苍蝇,很容易引起读者的障碍。
那人一怔,发现不少人对他投以异样目光,赶忙歉意道:“额···抱歉,是我的发言太轻率了。”
还有对动画pv特效感兴趣的观众饶有兴趣评价:“动画也有这些画面?这样的话可以去看一看动画,什么时候日本的动画产业发展到这么厉害了,刚才的画面看起来比美国那边的动画片更加细致。”
“一个是2d动画一个死3d动画,没有多少可比性,不过刚才的沙漠场景改用3d的话的确很难想象。”
······
“说是pv更像是用没有播放的动画做出来的mad,反响不错就好。”
神谷悠在舞台后方看到台下观众的热烈反应满意一笑,前段时间为了做出这段pv让都延期的努力没有白费,这段pv除了宣传外,也相当于动画的预告。
总编秋山悟净来到神谷悠的身边,抱着双手摇头轻笑道:“托神谷老师的宣传pv效果,现场气氛总算没有那么冷。”
神谷悠笑了笑:“可惜没有来得及给雾镜琉璃老师准备pv,我相信在场的观众更多的是对雾镜琉璃老师的作品感兴趣。”
秋山悟净呵呵一笑:“就来说神谷老师的确不如雾镜琉璃老师那么出名,只不过那些出自于你之手的动画影响力可是丝毫不逊色,现在《fate/zero》动画成绩不俗,完结时可能又是神谷老师手里的一个动画业界奇迹。”
《魔法少女小圆》完结后影响力至今没有衰减的迹象,影响力以及知名度肯定比雾镜琉璃的作品要高,不过与动画是完全不同类型的作品,读者必然知道作者,动画观众却不会去刻意了解动画制作背后的故事,不知道这部动画是出自于哪家动画制作公司,出自于哪个动画监督。
一个人可以创作,动画制作需要一个庞大的制作公司支撑。
“多谢称赞,那我这边也差不多该上台,不能让观众久等。”神谷摆了摆手,整理好衣服从展台幕后来到台前。
秋山悟净看着神谷悠走上台前失笑自语:“这应该说是骄傲还是谦虚,至少目前来看两部的差距并不大。”
这次联合发布会主要是为了让观众知道型月世界设定存在,了解《神秘之门》、《fate/zero》与型月世界设定的关联,正式向acg界推出型月世界的ip。
上场后,神谷悠面对台下密集的观众注视没有怯场,拿着麦克风稍稍礼貌鞠了一躬笑道:“我是《fate/zero》的创作者
“啪啪~”
一名前来购买雾镜琉璃的男性上班族边拍手边对自己同伴笑着评价道:“这宣传pv做的挺不错的嘛,这样看来和雾镜琉璃老师一起发布的轻也可以看看。”
他的同伴摇了摇头,看着投影布上的pv谢幕称赞道:“井上,这句话就太苛刻了,就算是我这个动画白痴也看得出来这2d动画的特效非常厉害,不只是不错的程度。没想到日本动画也能表现出这样的魄力,刚才那个沙漠军队的场面真的非常有震撼力,该怎么形容呢~就是感觉和美国拍摄的那些史诗战争片一样。”
“呵呵,那发布会结束后再一起回到刚才的贩卖区把这部轻也买下来。”
议论中,也有一些对《fate/zero》系列不感兴趣的读者轻易定论:“就是以那位英格兰古代君主亚瑟王为原型女主角的啊,就是将亚瑟王设定为女性这一点有点倒人胃口,太过讨好那些尼特族。”
轻浮的评价让他很快被其他《fate/zero》读者怒目而视,反驳道:“你这句话我可不能当成没听见,神谷悠老师非常尊重亚瑟王的历史和传说,就算设定成女性也不能代表的品质问题,倒不如说神谷有老师将亚瑟王设定成女性让整个故事更加富有戏剧性和魅力,如果你没看过《骑士的黄昏》这本就请不要轻易下定论!而且这是《fate/zero》的宣传pv,不是《骑士的黄昏》。”
“对啊,明明连神谷悠老师的作品都不了解。”
“虽然我不看动画,不过神谷悠老师的这一部《fate/zero》的确非常不错,说是我们日本的正统幻想经典也不为过,如果对亚瑟王设定为女性抱有疑问就请先过目,这绝不是为了讨好观众的轻浮设定。”
其实原作将亚瑟王设定为女性多少有些讨好玩家的意向,原作的《fatestaynight》游戏本身就是带有h的avg类型游戏,以游戏的故事性而言不少玩家都认为h反而有点多余。神谷悠直接为saber创作了人物外传,所以将亚瑟王设定为女性这一点的确是基于为故事性本身设定,而非为了讨好部分观众。两者的区别就是前者让故事更加富有戏剧性,更加精彩,后者就是掉入粥里面的苍蝇,很容易引起读者的障碍。
那人一怔,发现不少人对他投以异样目光,赶忙歉意道:“额···抱歉,是我的发言太轻率了。”
还有对动画pv特效感兴趣的观众饶有兴趣评价:“动画也有这些画面?这样的话可以去看一看动画,什么时候日本的动画产业发展到这么厉害了,刚才的画面看起来比美国那边的动画片更加细致。”
“一个是2d动画一个死3d动画,没有多少可比性,不过刚才的沙漠场景改用3d的话的确很难想象。”
······
“说是pv更像是用没有播放的动画做出来的mad,反响不错就好。”
神谷悠在舞台后方看到台下观众的热烈反应满意一笑,前段时间为了做出这段pv让都延期的努力没有白费,这段pv除了宣传外,也相当于动画的预告。
总编秋山悟净来到神谷悠的身边,抱着双手摇头轻笑道:“托神谷老师的宣传pv效果,现场气氛总算没有那么冷。”
神谷悠笑了笑:“可惜没有来得及给雾镜琉璃老师准备pv,我相信在场的观众更多的是对雾镜琉璃老师的作品感兴趣。”
秋山悟净呵呵一笑:“就来说神谷老师的确不如雾镜琉璃老师那么出名,只不过那些出自于你之手的动画影响力可是丝毫不逊色,现在《fate/zero》动画成绩不俗,完结时可能又是神谷老师手里的一个动画业界奇迹。”
《魔法少女小圆》完结后影响力至今没有衰减的迹象,影响力以及知名度肯定比雾镜琉璃的作品要高,不过与动画是完全不同类型的作品,读者必然知道作者,动画观众却不会去刻意了解动画制作背后的故事,不知道这部动画是出自于哪家动画制作公司,出自于哪个动画监督。
一个人可以创作,动画制作需要一个庞大的制作公司支撑。
“多谢称赞,那我这边也差不多该上台,不能让观众久等。”神谷摆了摆手,整理好衣服从展台幕后来到台前。
秋山悟净看着神谷悠走上台前失笑自语:“这应该说是骄傲还是谦虚,至少目前来看两部的差距并不大。”
这次联合发布会主要是为了让观众知道型月世界设定存在,了解《神秘之门》、《fate/zero》与型月世界设定的关联,正式向acg界推出型月世界的ip。
上场后,神谷悠面对台下密集的观众注视没有怯场,拿着麦克风稍稍礼貌鞠了一躬笑道:“我是《fate/zero》的创作者
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