第三百五十八章节 十一月(1/2)
时间飞逝,眨眼间炎热的夏季悄然退却,微风拂过脸颊便可以感觉到空气中蕴含的丝丝寒意。
11月,初冬。
11区的其它城市已经可以感觉到明显寒意,也只有东京这样的大城市因为热岛效应依然温暖,季节交替保持适中的温度,穿着单薄的衬衫走在街道上会感觉非常舒服。神谷悠度过了穿越到这个世界11区后的第三个十月,然后十月份虽然说不上是经历过最忙碌的时期,但肯定是目前为止最充实的一个月。
——英灵王座企划全面启动。
三位漫画家创作的漫画因为企划的知名度人气逐渐抬升,其中以雾镜琉璃《神秘之门》为蓝本创作的漫画倒是从一开始就拥有极高的人气。
雾镜琉璃所写正统幻想文学《神秘之门》第一卷在十月末正式对外发售,只有短短不到十万字的篇幅,前来千代书店实体店购买的读者那几天都几乎把门框给挤爆。此前九月份发布的预告篇大受外界好评,委托上原绘月绘制的精美插画恰如其分体现出了那个魔术师统治的奇异世界魅力,阴暗与哥特风格的集合,文字与插画的组合令所有读者感觉到惊艳。
即便是一篇短短的序章,神谷悠自己亲自起来都不自觉沉迷其中,她的文笔,她的故事拥有不可思议的魅力。也不知道是不是每个家都会有的错觉,反正神谷悠感觉自己创作的《fate/zero》比起《神秘之门》还有不少差距。
期待雾镜琉璃的同时,他也打算在这部完结的时候将其动画化。
镜花水月游戏制作公司开发部永远都处于忙碌状态,十月份中后旬神谷悠的邮件在镜花水月游戏制作公司内部掀起滔天巨浪,根据试作品1号以及指导方案对整个正在开发的游戏结构进行修改,不少工序都由水原莱莱子委托给了一些游戏业界知名的工作室,极大缓解了开发部的压力。
——《fate/zero》动画制作
动画的剧情进度来到了第十六集,saber正准备解放宝具真名誓约胜利之剑,berserker兰斯洛特却突然闯入引起一番乱斗。与原作稍微有点出入,神谷悠将冬木市的地理位置设定为沿海城市,caster在第十三集结束的时候召唤了深海魔物,其本体比动画更加庞大,并不是以单纯的魔物身份出现,神谷悠赋予了起类似于克苏鲁世界邪神的特性增加视觉表现力。
原作caster召唤深渊魔物后剧情进度稍快,重置版动画第十四、十五、十六集的内容大部分都是原作未曾出现过的,除了激烈的战斗之外也安排了其他酱油魔术师出场,负责消灭跑到岸上来的一些魔物,同时增加了11区政府的戏份,圣杯战争是教会与政府政客合作的成果,只不过深海魔物的出现超出了政客的预料,自卫队不得不派遣出战机查看情况以及消灭深海魔物。
动画的这几集观众们讨论点都聚集在caster以及他所召唤的深海魔物身上,要说为什么就是深海魔物的造型想让人不注意都难。密集到数以百万计的触手一起扭动,令人不经起鸡皮疙瘩的大量眼睛,恶心的复合造型等等,深海魔物成功获得动画杂志《动画新类型》投票动画有史以来最让人恶心以及害怕的怪物称号。深海魔物造型恶心,神谷悠又没有将它设定为纯粹的怪物,例如有一个关于眼睛的特写,在纤毫毕现的眼睛深处存在着一个诡异的符号——克苏鲁的标志。
型月世界设定集里面也有对克苏鲁世界的描写,占据了十几页的内容,定义为人类不能触及的太古禁忌知识以及不可名状世界之物,型月世界历史上是否真的存在这样的世界又或许只是某个狂人的幻想没有具体写出。这十几页的内容打开了属于克苏鲁世界设定的一角,将其疯狂绝望以及猎奇的一面表现出来。
关于克苏鲁世界的设定现在也是型月世界设定集的热门论点之一。
神谷悠现在揭露克苏鲁世界的部分世界观就说明他对这样类型的作品感兴趣,当然短时间内他并不打断做出克苏鲁世界观的动画作品,是想要日后制作出《黑暗之魂》、《血源诅咒》类型的游戏大作。
——《fate/zero》创作。
神谷悠创作的速度大概是每个月出一卷,每一卷字数都会在三十万字以上,每一卷都相当于都动画五集左右的剧情进度。《fate/zero》动画30分钟为一集,但是换算成也远远不能媲美三十万字的内容量,动画很多地方都被做成细节或者省略,因此产生了一大批的原作党——《fate/zero》虽然动画很棒,但只有的才是型月世界的真髓,只有才能感觉到这个世界设定以及剧情的真正魅力。
熟悉了意识操控写作软件的过程,神谷悠在一天之内就完成了第四卷的全部内容,尚未在外界正式出售也已经交稿到了千代书店编辑部那边,不会让读者等待太久。
——练习日渐熟悉的意识特殊能力。
意识操控写作软件方面完全熟悉,再难有提升的空间。神谷悠现在可以一天创作百万字以上,也清楚感觉到这就是他的瓶颈,意识写入数据速度的极限,
11月,初冬。
11区的其它城市已经可以感觉到明显寒意,也只有东京这样的大城市因为热岛效应依然温暖,季节交替保持适中的温度,穿着单薄的衬衫走在街道上会感觉非常舒服。神谷悠度过了穿越到这个世界11区后的第三个十月,然后十月份虽然说不上是经历过最忙碌的时期,但肯定是目前为止最充实的一个月。
——英灵王座企划全面启动。
三位漫画家创作的漫画因为企划的知名度人气逐渐抬升,其中以雾镜琉璃《神秘之门》为蓝本创作的漫画倒是从一开始就拥有极高的人气。
雾镜琉璃所写正统幻想文学《神秘之门》第一卷在十月末正式对外发售,只有短短不到十万字的篇幅,前来千代书店实体店购买的读者那几天都几乎把门框给挤爆。此前九月份发布的预告篇大受外界好评,委托上原绘月绘制的精美插画恰如其分体现出了那个魔术师统治的奇异世界魅力,阴暗与哥特风格的集合,文字与插画的组合令所有读者感觉到惊艳。
即便是一篇短短的序章,神谷悠自己亲自起来都不自觉沉迷其中,她的文笔,她的故事拥有不可思议的魅力。也不知道是不是每个家都会有的错觉,反正神谷悠感觉自己创作的《fate/zero》比起《神秘之门》还有不少差距。
期待雾镜琉璃的同时,他也打算在这部完结的时候将其动画化。
镜花水月游戏制作公司开发部永远都处于忙碌状态,十月份中后旬神谷悠的邮件在镜花水月游戏制作公司内部掀起滔天巨浪,根据试作品1号以及指导方案对整个正在开发的游戏结构进行修改,不少工序都由水原莱莱子委托给了一些游戏业界知名的工作室,极大缓解了开发部的压力。
——《fate/zero》动画制作
动画的剧情进度来到了第十六集,saber正准备解放宝具真名誓约胜利之剑,berserker兰斯洛特却突然闯入引起一番乱斗。与原作稍微有点出入,神谷悠将冬木市的地理位置设定为沿海城市,caster在第十三集结束的时候召唤了深海魔物,其本体比动画更加庞大,并不是以单纯的魔物身份出现,神谷悠赋予了起类似于克苏鲁世界邪神的特性增加视觉表现力。
原作caster召唤深渊魔物后剧情进度稍快,重置版动画第十四、十五、十六集的内容大部分都是原作未曾出现过的,除了激烈的战斗之外也安排了其他酱油魔术师出场,负责消灭跑到岸上来的一些魔物,同时增加了11区政府的戏份,圣杯战争是教会与政府政客合作的成果,只不过深海魔物的出现超出了政客的预料,自卫队不得不派遣出战机查看情况以及消灭深海魔物。
动画的这几集观众们讨论点都聚集在caster以及他所召唤的深海魔物身上,要说为什么就是深海魔物的造型想让人不注意都难。密集到数以百万计的触手一起扭动,令人不经起鸡皮疙瘩的大量眼睛,恶心的复合造型等等,深海魔物成功获得动画杂志《动画新类型》投票动画有史以来最让人恶心以及害怕的怪物称号。深海魔物造型恶心,神谷悠又没有将它设定为纯粹的怪物,例如有一个关于眼睛的特写,在纤毫毕现的眼睛深处存在着一个诡异的符号——克苏鲁的标志。
型月世界设定集里面也有对克苏鲁世界的描写,占据了十几页的内容,定义为人类不能触及的太古禁忌知识以及不可名状世界之物,型月世界历史上是否真的存在这样的世界又或许只是某个狂人的幻想没有具体写出。这十几页的内容打开了属于克苏鲁世界设定的一角,将其疯狂绝望以及猎奇的一面表现出来。
关于克苏鲁世界的设定现在也是型月世界设定集的热门论点之一。
神谷悠现在揭露克苏鲁世界的部分世界观就说明他对这样类型的作品感兴趣,当然短时间内他并不打断做出克苏鲁世界观的动画作品,是想要日后制作出《黑暗之魂》、《血源诅咒》类型的游戏大作。
——《fate/zero》创作。
神谷悠创作的速度大概是每个月出一卷,每一卷字数都会在三十万字以上,每一卷都相当于都动画五集左右的剧情进度。《fate/zero》动画30分钟为一集,但是换算成也远远不能媲美三十万字的内容量,动画很多地方都被做成细节或者省略,因此产生了一大批的原作党——《fate/zero》虽然动画很棒,但只有的才是型月世界的真髓,只有才能感觉到这个世界设定以及剧情的真正魅力。
熟悉了意识操控写作软件的过程,神谷悠在一天之内就完成了第四卷的全部内容,尚未在外界正式出售也已经交稿到了千代书店编辑部那边,不会让读者等待太久。
——练习日渐熟悉的意识特殊能力。
意识操控写作软件方面完全熟悉,再难有提升的空间。神谷悠现在可以一天创作百万字以上,也清楚感觉到这就是他的瓶颈,意识写入数据速度的极限,
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