第三百八十八章 宣传手段(1/3)

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    《4gamer》的游戏评测属于半攻略半评测类型,与那些满口漂亮话的浮夸称赞有着本质的不同,让玩家非常直观认识《英灵王座》的游戏结构框架以及乐趣所在,在玩家群体质疑的高呼声中,这篇评测首先吹起了舆论反击的号角。

    那些期待着《英灵王座》游戏的玩家,部分《舰娘收集》玩家爱屋及乌心态,所有参与到游戏测试中的玩家,他们的热情俱被这篇游戏评测点燃,这篇详尽的游戏评测就是他们称赞《英灵王座》反驳那些质疑最坚实的护盾,越来越有游戏测试玩家参与到这次争论中,他们用自己对游戏最真实的想法淹没了所有质疑的声音。

    他们或许不能做到和《4gamer》的评测编辑一样深入游戏结构去分析,这大半个星期下来他们最直观的感受就是《英灵王座》作为一款游戏非常有趣,能让他们感觉眼前一亮,即便到了深夜,所有的睡意都在对游戏的热情下荡然无存。

    只有真正接触过《英灵王座》,才会明白这款游戏的真正魅力所在。

    当然,这样的争论根本不可能分出结果,就像是测试玩家说的那句话“只有真正玩过游戏的才会知道游戏乐趣所在。”,遗憾的是目前测试玩家总数不过上千,《4gamer》游戏评测再有道理在部分刻意带节奏的玩家眼里都是狗屁不通,争论的结果就是这次争论在短短几天时间内进入白热化阶段。

    11区玩家的观念非常保守,稍微煽风点火便能激起激烈反响,例如给《英灵王座》扣上一顶“史上最好玩的游戏”帽子便能激起不少其他游戏玩家的厌恶心理,这一场关于游戏的评分争论很快席卷整个11区游戏界,并且产生了错综复杂的变化,再当一些知名博主例如网络主播或者游戏插画师参与到游戏评价中时,所有争论的箭头都指向失控。

    以《4gamer》网站论坛为发起地,蔓延到镜花水月官方论坛,在扩散至11区最大网络社交网站推特,著名可匿名论坛2ch,保守派、激进派、质疑派····,演变至矛盾的中心都隐隐有着从《英灵王座》蔓延到整个游戏行业的迹象。

    ······。

    ——《4gamer》评分网页留言板——

    “《英灵王座》就是粪作!所有卡牌类游戏都是粪作!想不通为什么游戏行业会出现那么无聊的游戏类型。——匿名。”

    “《英灵王座》值得97分的评价,我们所想要表达的仅此是这一点,没有任何与其他游戏比较的意思。——柳生丸。”

    “看完了评测多少懂得了一点《4gamer》给出97高分评价的原因,不过评分上更加慎重一点就好了,这也是为了游戏本身的名誉考虑。——赛尔特大人。”

    ······

    ——推特热评——

    “97分?不得了~《索尔起源3》也不过只有95分。——战国武士。”

    “t社花了八年时间制作的《大勇士传说》还只有94分呢!作为日式rpg游戏明明已经登峰造极,画面精致、角色非常有特色、剧情有趣又有深度,然后被《舰娘收集》96评分超过,想不明白这类宅系游戏有什么好玩,不过是讨好恶心死宅的玩意。——近藤桑。”

    “游戏有趣就好了,为什么要纠结那么多。——女仆爱好者。”

    “《大勇士传说》能代表日式rpg游戏?花费了八年时间制作出来的也只不过是一部比较优秀的游戏而已,评94分我都认为已经溢出了,要说日式rpg游戏的代表当然就是《魔王勇者》!——勇次郎”

    ······

    ——11区各大游戏媒体——

    “史上最强卡牌对战游戏诞生!获得《4gamer》97高分评价!——《jgame》”

    “继《舰娘收集》之后又一卡牌游戏获得《4gamer》评分新高,游戏企划者同为被称为舰娘之父的神谷悠先生。——《游戏新刊》”

    “被动摇的历史地位,继《勇者大冒险物语》又有一款即将改变日本游戏行业发展的游戏出现。——《3jg》”

    这些用词夸张的游戏媒体报道并不是在为《4gamer》声援,反而有点落井下石的味道,现在对《4gamer》和这次评分不满的玩家依然占大头,那么显眼的标题下招引目光在所难免,一旦事情朝着不好的方向发展,《4gamer》因为这次动荡很有可能落个元气大伤的结局,评分系统的公信力受到严峻挑战。

    若是《英灵王座》真的值得97分评价,那么就会显得他们这些游戏媒体眼光独到,并且《4gamer》评分本来就是11区游戏业界公认最具有公信力,这次事件没有出现偏差,对《4gamer》的实际影响也没有想象中那么大,这次落井下石行径有利无害。

    游戏媒体勾心斗角可见一斑,每一家都在争夺玩家人气。

    ······

    ——2ch游戏板块——

    “不过是游戏而已,有什么好吵的,反正游戏宅和动画宅一样恶心,令人作呕。

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