第一百五十四章传言(2/3)

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“你也说了那是传说,还是不要当真的好,现在我对这个盘古世界到是充满了兴趣,就凭他能做到虚拟真实这一点,就很让人佩服,不知道他们的服务器架设在哪里,看来他们的计算机水平不低。”

    虚拟现实技术是在计算机图形学、计算机仿真技术、人机接口技术、多媒体技术以及传感技术的基础上发展起来的交虚拟技术叉学科,对该技术的研究始于20世纪60年代。直虚拟世界到90年代初,虚拟现实技术才开始作为一门较完整的体系而受到人们极大的关注。

    虚拟现实是人们通过计算机对复杂数据进行可视化操作与交互的一种全新方式,与传统的人机界面以及流行的视窗操作相比,虚拟现实在技术思想上有了质的飞跃。虚拟现实中的“现实”是泛指在物理意义上或功能意义上存在于世界上的任何事物或环境,它可以是实际上可实现的,也可以是实际上难以实现的或根本无法实现的。

    而“虚拟”是指用计算机生成的意思。因此,虚拟现实是指用计算机生成的一种特殊环境,人可以通过使用各种特殊装置将自己“投射”到这个环境中,并操作、控制环境,实现特殊的目的,即人是这种环境的主宰。虚拟现实的本质是人与计算机的通信技术,它几乎可以支持任何人类活动,适用于任何领域。

    虚拟化就是把物理资源转变为逻辑上可以管理的资源,以打破物理结构之间的壁垒。未来,所有的资源都透明地虚拟世界运行在各种各样的物理平台上,资源的管理都将按逻辑方式进行,完全实现资源的自动化分配,而虚拟化技术就是实现它的理想工具。虚拟化环境需要多种技术的协调配合:服务器和操作系统的虚拟化、存储虚拟化、以及系统管理、资源管理和软件提交,与非虚拟化环境一致的应用环境。因为有了虚拟化,企业不再需要建立耗资巨大的数据中心就能够实现异地备份。这对用户来说极富吸引力。

    现在正是处在计算机蓬勃发展的年代,很多在校大学生对计算机技术都很有兴趣,现在各个国家还没有完全成熟的技术,却已经被很成熟的运用在了中国,虽然现在知道的人还比较少,但是出现了剑仙这部电影,使盘古世界正式出现在了人们的面前。

    修炼实际上就是掠夺资源,每个人都在拼命的把灵气聚集到自己的身体中,这就是力量的本源,聚集起来的灵气越多,修为也就越高,不管修为高低,所有修士都是在拼命抢夺灵气的,就连妖兽也不列为,只不过人跟妖兽能吸收的灵气实在是太少了,怎么吸收都不能吸收多少灵气。

    巫语影的盘古之心就不同了,盘古之心中的能量越多,它的功能就越厉害,要知道盘古之心是什么也能吸收的,不光是灵气,其他世界上的所有东西,全都是可以被盘古世界吸收的,像地球上的土地山石,这些东西都能被盘古世界吸收,这些东西也是由能量组成的,盘古世界中多了,地球上就少了,这个是一目了然的。

    巫语影创造盘古世界,这并不少凭空变出来的,这虽然很大一部分是盘古之心自己衍化的,巫语影只是在里面起到引导作用,盘古世界只不过是一个大点的星球罢了,外面的星空更加广阔,盘古世界的出现,就要消耗盘古之心大量能量,盘古世界所在的星球,是用盘古之心中的能量变化来的。

    这个地方出现了盘古世界,在其他地方就会失去一些东西,能量守恒定律在什么地方都是适用的,只不过是环境大小的问题。盘古世界出现了,盘古之心的力量就消耗了不少,等外界有人不断进入盘古之心中的盘古世界,巫语影慢慢的发现,盘古之心的能力在飞快的增长。

    仔细一研究,原来进入里面的人类,也是能量的一种,人进来的多了,就跟一个个能量体进入一样,这样整个盘古世界的能量增加了,那饱含盘古世界的盘古之心,自然总体能量也增加了,所以巫语影才会放开盘古世界的限制,想让更多的人进入里面,虽然人多了,盘古世界中的灵气总会流失到地球上一些,但是总体上来说,还是盘古世界得到的比失去的多。

    修真到了顶峰就是掠夺,掠夺一切有利于自己的东西,修真者是最自私的一种生物,由于修真者的生命漫长,所以大多数修士都没有妻儿,就是有,他们中间的亲情也不像普通人家那样,漫长的生命,把所有的亲情全部遗忘,只剩下了对长生的追求。

    不管怎么样,剑仙还是在十月一日播放了,跟仙剑是在同一天,超强的视频效果,还有附带着介绍盘古世界的文字,把一个是真似幻的盘古世界,真实的展现在普通人的眼前,就在这一天,盘古银令正式对外发售,所有拥有中国国籍的人,都可以凭身份证买一个,每块盘古银令只要五十元钱。

    盘古世界要比地球大的多,现在一些修士经常出现的地方,只是占到盘古世界的很小一部分,就是这样,巫语影得到的好处也很大,盘古世界中跟真实世界是一样的,所以里面的修士不管干了什么,心魔那里都有详细的记录,所以只要是进入盘古世界的人,他们所有的一切都不会在是秘密,只要巫语影想知道,他就能知道一切。

    功法等东西,现

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