第44章 线性关系理论(2/2)
化兽有一定的几率逃脱,实力越强越容易逃脱,成为无主的野生强化兽。这些野生强化兽可以通过特殊的强化器械可以强行捕捉控制。
在强化乐园当中有两种主流的束缚类强化器械就是御兽圈和缚龙索,御兽圈中低端强化器械,主要针对白银以下强化兽和野兽。缚龙索是高端强化器械,专门捕捉黄金级以上的强化兽。
“我去,我知道了又有什么用,御兽圈,缚龙索,我到哪里去强化啊。”叶安立马又是泄气。
“我记得曾经有人在游戏论坛里发表过一篇强化物品的线性关系理论文章,好像别人证实过强化物品间是存在线性关系的。”叶安努力的想着解决方法,不知不觉中就想到了以前玩游戏逛论坛的时候看到过的一篇文章。
那篇文章说的时,强化物品间存在线性关系,这里的线性关系并非数学当中的线性关系。
从没有属性的物品即为原始物品开始强化,一直强化到该物品具有属性,那该物品的属性特征是和原始物品一定是存在某种联系的。
如果说原始物品是位于一条直线上的一点,那么强化物品的属性特征肯定也在这条直线上,这就是强化物品的线性关系。
如果想要强化得到御兽圈,那么御兽圈的原始物品应该和御兽圈的属性特征具有某种线性关系。
http://www.bjzfz.com
在强化乐园当中有两种主流的束缚类强化器械就是御兽圈和缚龙索,御兽圈中低端强化器械,主要针对白银以下强化兽和野兽。缚龙索是高端强化器械,专门捕捉黄金级以上的强化兽。
“我去,我知道了又有什么用,御兽圈,缚龙索,我到哪里去强化啊。”叶安立马又是泄气。
“我记得曾经有人在游戏论坛里发表过一篇强化物品的线性关系理论文章,好像别人证实过强化物品间是存在线性关系的。”叶安努力的想着解决方法,不知不觉中就想到了以前玩游戏逛论坛的时候看到过的一篇文章。
那篇文章说的时,强化物品间存在线性关系,这里的线性关系并非数学当中的线性关系。
从没有属性的物品即为原始物品开始强化,一直强化到该物品具有属性,那该物品的属性特征是和原始物品一定是存在某种联系的。
如果说原始物品是位于一条直线上的一点,那么强化物品的属性特征肯定也在这条直线上,这就是强化物品的线性关系。
如果想要强化得到御兽圈,那么御兽圈的原始物品应该和御兽圈的属性特征具有某种线性关系。
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