第363章 丧心病狂的行程安排(1号补更)(3/3)

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不能允许自己这个主策划项目开发到一半出去玩。

    在请假之前,李雅达先看了一下GOG的情况,尤其是圆梦创投那边提出的简化版本。

    简单来说,算是取得了阶段性的成果。

    两个初始版本都能凑合着玩了,接下来就是一边修复bug,一边继续开发。

    圆梦创投那边提出的简化版也已经在摸鱼网咖的电脑上实时更新了,而且从现在的情况看来,反响竟然比原先的版本还要好。

    当然,短时间内的数据还看不出太多东西,还是得继续观察一段时间。

    但这至少证明了,圆梦创投那边给出来的建议并不是外行人的脑残想法,还真是有一定道理的。

    也不知道这群搞投资的,为什么对游戏的理解也这么深刻。

    打开邮箱,发现贺得胜发的后续修改意见也已经发过来了。

    不得不说,那边发修改意见还挺勤的。

    以至于李雅达一直怀疑,他们这个投资公司是不是实在没什么项目可以投。

    否则,为什么每天不干正事,就盯着GOG给提意见呢?

    不过这也是好事,只要是有效的意见,李雅达都不会拒绝。

    把贺得胜发来的意见简单筛选了一下,安排到了下一周的工作计划中。

    这样就算李雅达出国去玩了,设计组还是可以按部就班地保持开发进度。

    工作处理得差不多了,李雅达这才从座位上起身,准备去跟裴总说去米国旅游的事。

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