星际策划,日入十亿 第68节(1/3)
等建筑一建设完毕,他这座小乡镇也终于平息了下来,居民们又开始安稳生活了。 梅杰呼出一口气,还好还好。可他还是放心得太早了,这时老尼克说道:“殿下,城市里有人生病了,我们星球上还没有医疗服务啊,这样下去可不行。” npc话音一落,果然就有建筑上方出现了新的图识,一晃一晃的,十分显眼。 梅杰点了下一消息看,发现,原来这位居民因为刚才那波垃圾没处理及时,生病了。小病在诊所就能治疗,但大病的话,还是需要医院啊。 这次在点开蓝图模式之前,梅杰提前问了尼克:“还有什么需要一并建造的重要设施?” npc说道:“我的殿下,还有消防与警局啊。” 梅杰又感到羞愧了,是啊,人民的基础安全保障,他竟连这也不知道。不敢想象,他要是真去那颗星球任职了,得失职成什么样。 梅杰赶紧又添上了三座小型诊所、消防局、星警局。为什么都是小型的,因为中型的他已经没钱买了。 这才只是一个小乡镇,他就已经快把资金花完了。 三座设施建设完毕,病人得到了治疗,人民的幸福度又重新提升了,85%的人都感到生活在这里很幸福。 也幸好这次建设及时,后面发生的火灾与罪犯问题,很快就被解决了。 梅杰稍稍安心了些,但已经不像一开始那么轻松了。他总觉得还会发生些什么。 果不其然,住在工业区附近的居民开始抱怨工业污染太大了,再住下去,他们的寿命肯定要减少了。 梅杰这时才注意到自己的布局有问题。当时他就把三个区全都挨在一起建设的,居民们出来了就能去商业区买东西,去工业区上班,这很方便啊。 但问题是,这些工厂有的也是会造成污染与噪音的。靠近工业区的那些居民,自然就会受到影响了。 建筑可以拆掉重建,但不会返还金额。为了居民的健康着想,梅杰还是把布局更改了。 左为居民区右为工业区,中间则是商业区。这样一来,居民们就不会受到工业区的影响了。 这样调整过后,小乡镇里总算是安稳了下来,幸福指数也维持在80-85%之间。 人口数量顺利增长到了一千人,等了许久,梅杰终于看见一直在负的资金,变成了正。这意味着,他的星球终于有收入了! 点开收益明细,主要来源还是税务,三个区域都有缴税,虽然这个收益非常非常少,只不过刚刚达到正而已,但梅杰依旧十分开心。 毕竟他以为自己会一直亏损下去。 接下来的建设,梅杰小心翼翼了一些,吸取尼克的建议,当星球上居住需要增加时,就再建一点住宅,另外两区也是一样。 发展的速度虽然慢了下来,但收益一直都是正数了。 然而,这段平静的时光还是没能维持多久。 住了一段时间后的居民们,又开始在“网上”发言了,说这颗星球没有可以放松的地方,这颗星球的交通很差劲,说这颗星球的城市规模也太小了,还没有娱乐。 梅杰有点不安,点开交通图,发现果然有很多地方都在堵车,而且他只规划了地面道路,空中轨道与地下都是没有的。当人口增加,这路显然就不够看了。 也是他之前选的是中型道路,不然这路的问题早就出现了。 交通不便确实是不好,放松娱乐也确实是没有。梅杰想象自己一天到晚除了工作就是回家,顶多去街上买点东西,连游戏城也没有,时间久了,心情也会很糟糕。 于是,梅杰升级了城市道路,又新添加了空中轨道与地下道路,还开设了新的娱乐区,好不容易开始正增长的收益,很快又开始负负负了。 减到最后,梅杰的余额只剩下几百星币。 新建的娱乐区才刚刚建好,还没有正式开始盈利,新的风暴一茬接一茬。 因为建筑变多,水供应开始不足了,电力发电也跟不上了,新建设的区域与三大安全局较远,有人生病有地方发生火灾以及犯罪,这边都赶不及时,从而导致,一连排的房屋被烧毁,数人重伤甚至死亡。 死亡一出现,一个新的问题又来了。 死亡之后的人们,该如何处理呢?这颗星球也没有建设尸体处理的地方,火葬场,墓地,什么都没有。 尸体其他人又没有办法私自处理,难道就一直摆在那里吗?天呐!这是什么灾难
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