星际策划,日入十亿 第122节(1/3)
“确实,要是我,我其实也愿意十次十连全出r,换一张满级神卡,神卡到手嘎嘎乱杀,这不爽飞?” “所以这个成就的名称是不是叫[极品倒霉蛋的逆袭]?” “我直说,我想抽!什么时候公测??我好想试试我的手气咋样!” “不知道为什么,这游戏总给我不详的预感……” “虽然但是,这次感觉雪团还真的挺良心的,你看运气特别差的还有机会能得到神卡,抽不到卡的,也能通过融合卡牌的方法获得新卡。而且一卡三玩,哪种玩家都能满足到,休闲的,拼策略的,玩战斗打击感的,啧。” “ 1,我是真的很佩服雪团他们公司,一款游戏可兼容不同的玩家,这个能力是真的优秀。最要夸的还是,他们家每款游戏都是颜狗的天堂啊!冬神老婆我舔舔舔!” “噫~楼上收敛点啊喂!口水都滴到楼下来了!有没有公德心!我就问一句,另外三神长啥样好好奇呜呜呜……” 话题渐渐从抽卡偏到角色上了,四神晏雪洲没有藏着掖着,只是昨天内测玩家们的运气都不太行,没有人抽出来罢了,估计要不了多久,另外三神也会陆续出现。 晏雪洲瞧着他们的讨论,忍不住坏笑。 啊,怎么马上都四年了,玩家们还是这么单纯啊?他们居然没有想过,自己既不是特别倒霉的倒霉蛋,也不是运气逆天的欧皇,而是运气不高也不低的普通人。 普通人,偶尔或许能抽一个十连十r,但想要出十次,那其实也是非常难的。而十连双黄三黄什么的,就更不用想了,那不是普通玩家的运气。大部分普通玩家,只有吃保底。又或者比百抽保底好上那么一点,70,80,90抽出一个ssr。 而这些抽卡的星砂,又要攒多久,才能抽到命定的老公或老婆呢? 没别,晏雪洲自己瞧着瞧着,也有点手痒了。 他在后台开了个号,不是内测服,而就是设计师的后台测试房间,他搞了一百份星砂,准备一次性来抽个爽。 这个概率和正常的是一样的,暂时也还没有保底,他来试试他手气怎么样呢。 晏雪洲搓搓手,先来了个单抽,星砂使用成功,一张sr卡出现。 嘿!不愧是我! 开门运气就不错,他继续来了个十连,这次十连就很普通了,就一张sr。再抽,有两个sr,再抽,一个。 九次十连结束,他一共获得十三张sr卡。一百抽还有九抽。 单抽出奇迹!一二三……九个r,一百抽没出一个ssr。他不信!再加两组,然后还是平凡而普通地多了两张sr。 晏雪洲面无表情地关了小房间,他才不想承认他也只是个普通玩家。 保底,正式服必须保底!这种无保底的确实刺激过头了,留给心脏比较强大的非凡玩家挑战好了。 第136章 《四季图》的内测时间并没有太长,游戏世界没有《侠者》和《天灾》那么庞大,玩家们测完一系列项目差不多就可以结束内测了。 不过这几天玩家们体验下来,再迟钝的也在内测结束时回过味来了。 这款游戏,真的非常非常看脸!!!不看脸的,就只有策略棋盘玩法,那个主要靠脑。 运气好的玩家玩起来特别容易,抽到好的角色每天刷一下副本攒材料养成,不论是第一层还是第二层世界,都很好过关。 ssr卡背面素材丰富,一张就能抵好几张,绘图也更加容易。如果运气差,不说抽出ssr卡,就是想凑其它卡牌融合,也有可能一直缺一两张卡,这缺的这两张死活就是抽不到,这种情况也真的是很令人抓狂。 而在卡组不够丰富的情况下,在第一层世界玩家要走很久才能圈定刚好背包里能绘完一卷的小区域,而第二层就更不用说了。 ssr角色养起来不论是输出还是治疗或是辅助,效果都是一等一的好,就算没有那么幸运抽到ssr的角色,那能抽一个sr平替也好啊。 可就是有玩家手气背啊,净出背包已有同类型的卡,就是抽不到想要的平替,只能用最低级的r卡,那效果相当是大打折扣。当然副本找最低级的r替代,过还是能过的,只是过得要难那么一些。而且把资源用在r卡上,虽然后期可以用道具把资源折返一部分回来,可仍然会有浪费。 是的,多玩上几天,玩家们就已经意识到资源养成的重要性了。 如果手气好,早早就抽中了一张好卡,那玩家从头就
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