星际策划,日入十亿 第129节(3/3)
阿健体验下来,非常轻松,没有难度,但有一定的乐趣。新鲜的视角漂亮景色和角色,还有各种可爱的小动物和植物。 回程他住进小小的树屋里,打开游戏界面,翻了半天,居然没找到商城,也没有充值渠道。 阿健惊呆了! 这回,雪团真的做人了?! 不敢相信!这太难以置信了!! 还是说,后面也会有不同的dlc?等等! 阿健这才想起来,这已经是正式版本,是直接上架的,所以,这竟然是款免费游戏???不仅游戏免费玩,甚至连个充值通道都不给玩家留?! 千言万语化成一句:草! 雪团你小子该不会是嫌玩玩家没意思了,开始玩同行了吧?这种程度的免费游戏,你是要逼死谁啊? 作者有话要说: 本文游戏《追光》灵感来源于动画片《小叮当》(挺久以前的动画片了,我小时候看的)。游戏《迷你冒险》部分设定参考steam游戏《grounded》,中文名《禁闭求生》。 第146章 阿健在草丛里找到了不少光,升了两级,储光量也高了,最后直播在他从森林里望见山坡下一栋小木屋时结束。 下一期直播或者游戏视频,他就会以进小木屋探险为主要目标。 不过在结束之前,阿健讲了讲自己的试玩体验: “说真的宝子们,这次真的狠狠惊到我了,我现在在玩的就已经是上架的正式版本了,进了游戏就直接玩,不是付费游戏,刚刚在直播间大家也看到了,连商城都没有,纯免费啊!纯的!!!” “这么精美的场景和角色模型……” “至于游戏玩法,主要就是在地图中找光,玩法很简单,上手难度两颗星。多问问npc,宣传片里的不同风格的成年精灵,似乎是有不同的光收集方向的。比如植物光收集的比较多,最后小精灵成长之后,也会更偏向植物亲和的那种,冷色调的光收集得多,长大后就是清冷款,火焰光收集得多就是热烈型……想要长成什么样的大精灵,只要多在世界里找那种类型的光就好了,不靠手气非常自由!” “最后就是,喜欢休闲治愈的,喜欢美景的,放心大胆地冲吧!没有抽卡天坑!” “还有就是,呜呜呜雪团你终于做了个回人了,老玩家抹了一把辛酸泪!” 可不是吗?和阿健一样,直播间还有很多老玩家,这回可算是等到了雪团不坑人的时候了。 而到这种时候,他们都还处于一种如梦似幻的感觉中。 “不靠手气,阿健到现在还没忘记抽卡的痛吧?” “狠狠共情主播了,同老玩家,现在都还觉得不可思议,策划这次真的做人了吗?” “这游戏真的好美好温柔呜呜呜,我暂时原谅了黑心团子以前做的恶事。” “这个设定好棒啊,自己可以选择成长方向,感觉这也是游戏唯一的难点了吧?” “啥也不说了,马上就去玩!”