第31章 和平协商(2/2)
邮件福丶狐狸:友谊赛的方案没有问题,友谊赛具体细节可以稍后再定。
邮件羽毛:没问题,咱们先弄个管理群吧,把两个盟的管理弄到一起方便商量。
邮件福丶狐狸:可以的,不过先不要拉太多人,一边拉两个人就够了,初期管理群人太多,意见就会分散,很容易乱套。
邮件羽毛:嗯,那就先一边拉两个。
邮件羽毛:好的,咱俩谁建群?
邮件福丶狐狸:群谁建都可以,我来吧。
邮件羽毛:等你给我发群号。
邮件福丶狐狸:个人建议,最好拉老玩家,沟通方便。
邮件羽毛:放心,都是老玩家。
邮件福丶狐狸:怪不得,和老玩家沟通就是省事。新人玩家活跃度更高,但是不熟悉游戏,而且锐气太盛,当管理的话动不动就想打一架再说。老玩家的话,啥都想先谈一谈,尽量通过谈判来解决,也不能说谁好谁坏,就是我个人不是很喜欢太急着打架。
邮件羽毛:不过s1赛季还是新人玩家是主体。
邮件福丶狐狸:当然,新人玩家才是s1赛季的基石,s1赛季就是给他们熟悉游戏的,他们才是666区未来的主力。
邮件羽毛:等他们熟悉游戏之后就强了,不过熟悉游戏了之后,活跃度也就会下降了,有好处也有坏处。
胡力将自己以前建的一个已经没人的群,改名字为“并州管理群”。
邮件福丶狐狸:qq群弄好了,群号871-442-940。
邮件羽毛:收到。
胡力将所有沟通截图就发到了“372地下党”群,问谁想去管理群,最后大家讨论了一下,一致同意让“浮生”来。
胡力将“浮生”拉入了管理群,同时批准了2个进群的申请。
福丶狐狸邀请even加入了本群
小秦王加入了本群
狂欢节加入了本群
福丶狐狸:“好了,人到齐了,大家改一下群名片,改成游戏名。”
胡力将3个人都设置成了管理员,even将群名片改成了“福丶浮生”,小秦王将群名片改成了“秦王”,狂欢节将群名片改成了“羽毛”。
“秦王”这个id,胡力也有些陌生,前世也是没听过,并州“国士无双”的2个核心管理,胡力居然都没有任何印象,说起来也是奇怪,看来蝴蝶效应还是很明显的。
秦王:“咱们两边整合的事情先不要公布,先各自以同盟的名义拉拢整个并州的玩家。这样最后并州大体上就只有咱们两派,友谊赛打完一整合,基本整个的活跃玩家都会整合到一起。”
福丶狐狸:“这个主意不错,这样可以有效防止第三方势力的出现,至于咱们两个盟各自拉到多少人,就各凭本事了。”
秦王:“是的,不过咱们条件不要开的太大,这样影响以后咱们两个盟的整合。”
福丶狐狸:“明白的,肯定以咱们两个盟为主。城池任务的话咱们也要先分配一下,谁打哪个城。”
秦王:“嗯,是得确定一下。”
就在并州其乐融融的谈判的时候,另外一个群里,另外一群人正在激烈的讨论一个名为“统一”的斩首计划。
《率土》中同盟盟主被沦陷的话,所有同盟成员都会被沦陷,所以沦陷对面盟主也被称为“斩首”。
“斩首”是初期同盟削弱敌对同盟战斗力的最好方式,被“斩首”的盟主如果没有发现危险,同盟玩家没能过来保护,就会很被动。
如果盟主不能在“斩首”成功前开启坚守或者转移盟主,就只能通过把所有玩家都踢出同盟来避免全体同盟玩家被沦陷。
而踢出出全体同盟玩家会导致同盟成员各为散沙,尤其是后加入的成员容易离心,但是全体同盟玩家沦陷又严重影响发育。
不论怎么样,这对于一个同盟都是毁灭性的打击,都会士气大跌。
而这样一场“斩首”计划正在讨论并实施中,不知道这个代号为“统一”的斩首计划是否能够成功?
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邮件羽毛:没问题,咱们先弄个管理群吧,把两个盟的管理弄到一起方便商量。
邮件福丶狐狸:可以的,不过先不要拉太多人,一边拉两个人就够了,初期管理群人太多,意见就会分散,很容易乱套。
邮件羽毛:嗯,那就先一边拉两个。
邮件羽毛:好的,咱俩谁建群?
邮件福丶狐狸:群谁建都可以,我来吧。
邮件羽毛:等你给我发群号。
邮件福丶狐狸:个人建议,最好拉老玩家,沟通方便。
邮件羽毛:放心,都是老玩家。
邮件福丶狐狸:怪不得,和老玩家沟通就是省事。新人玩家活跃度更高,但是不熟悉游戏,而且锐气太盛,当管理的话动不动就想打一架再说。老玩家的话,啥都想先谈一谈,尽量通过谈判来解决,也不能说谁好谁坏,就是我个人不是很喜欢太急着打架。
邮件羽毛:不过s1赛季还是新人玩家是主体。
邮件福丶狐狸:当然,新人玩家才是s1赛季的基石,s1赛季就是给他们熟悉游戏的,他们才是666区未来的主力。
邮件羽毛:等他们熟悉游戏之后就强了,不过熟悉游戏了之后,活跃度也就会下降了,有好处也有坏处。
胡力将自己以前建的一个已经没人的群,改名字为“并州管理群”。
邮件福丶狐狸:qq群弄好了,群号871-442-940。
邮件羽毛:收到。
胡力将所有沟通截图就发到了“372地下党”群,问谁想去管理群,最后大家讨论了一下,一致同意让“浮生”来。
胡力将“浮生”拉入了管理群,同时批准了2个进群的申请。
福丶狐狸邀请even加入了本群
小秦王加入了本群
狂欢节加入了本群
福丶狐狸:“好了,人到齐了,大家改一下群名片,改成游戏名。”
胡力将3个人都设置成了管理员,even将群名片改成了“福丶浮生”,小秦王将群名片改成了“秦王”,狂欢节将群名片改成了“羽毛”。
“秦王”这个id,胡力也有些陌生,前世也是没听过,并州“国士无双”的2个核心管理,胡力居然都没有任何印象,说起来也是奇怪,看来蝴蝶效应还是很明显的。
秦王:“咱们两边整合的事情先不要公布,先各自以同盟的名义拉拢整个并州的玩家。这样最后并州大体上就只有咱们两派,友谊赛打完一整合,基本整个的活跃玩家都会整合到一起。”
福丶狐狸:“这个主意不错,这样可以有效防止第三方势力的出现,至于咱们两个盟各自拉到多少人,就各凭本事了。”
秦王:“是的,不过咱们条件不要开的太大,这样影响以后咱们两个盟的整合。”
福丶狐狸:“明白的,肯定以咱们两个盟为主。城池任务的话咱们也要先分配一下,谁打哪个城。”
秦王:“嗯,是得确定一下。”
就在并州其乐融融的谈判的时候,另外一个群里,另外一群人正在激烈的讨论一个名为“统一”的斩首计划。
《率土》中同盟盟主被沦陷的话,所有同盟成员都会被沦陷,所以沦陷对面盟主也被称为“斩首”。
“斩首”是初期同盟削弱敌对同盟战斗力的最好方式,被“斩首”的盟主如果没有发现危险,同盟玩家没能过来保护,就会很被动。
如果盟主不能在“斩首”成功前开启坚守或者转移盟主,就只能通过把所有玩家都踢出同盟来避免全体同盟玩家被沦陷。
而踢出出全体同盟玩家会导致同盟成员各为散沙,尤其是后加入的成员容易离心,但是全体同盟玩家沦陷又严重影响发育。
不论怎么样,这对于一个同盟都是毁灭性的打击,都会士气大跌。
而这样一场“斩首”计划正在讨论并实施中,不知道这个代号为“统一”的斩首计划是否能够成功?
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