第44章 春节(1/2)

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    胡力直接将四星“鲁肃”和“吕蒙”一起放在部队里征兵,征满兵后可以先打三级地练级。

    “小陆逊”则是要等到晚上抽免费半价的时候才能得到,到时候使用6级地练兵一次,然后睡前征兵就可以了。

    等“小嘟嘟”凑齐,就可以正式练级了,初期资源没那么多,并且战法经验不足以给武将觉醒。

    所以胡力练级喜欢稳一些,并不是太着急。

    胡力喜欢先用部队扫荡三级地到10级,

    再扫荡四级地或者系统要塞到20级,

    之后扫荡五级地或者码头升级,

    等部队战法多了再去用高级地或者系统城皮练级。

    不同的队伍根据战损的大小会相对有些调整,主要的目的就是低战损练级。

    这样在初期,练级速度会下降一些,但是可以显著减少部队练级的资源消耗。

    资源在游戏初期非常重要,不管是建筑还是练级消耗都很大。

    说白了,厉害的开荒武将为啥开荒厉害,第一个原因是可以以更低兵力打更高级别地,还有一个原因就是战损低,消耗资源少。

    胡力之所以能靠3个普通武将冲到排行榜前列,很大一部分是因为征战任务“备战”的的奖励:开区前3天,“系统任务”奖励的资源和铜币翻倍。

    胡力资源比其他玩家多很多,就不怕翻车,因为即使翻车,武将也能够获得经验。

    而且大部分情况下,只要你不是完全打不动对面,打四级地翻车获得的武将经验怎么都比打三级地的获得的武将经验要多。

    打一块四级地获得的武将经验是三级地的5倍多,即使翻车也有三级地的3到4倍。

    这样同样体力的情况下,在资源足够多的时候,胡力就是靠着用资源换武将经验的方法来提升武将等级。

    武将等级的提高不仅能增加属性还可以增加部队携带兵力,等战斗力提升到一定程度,再去打更高级别土地,从而缩小和前排玩家的差距。

    冲榜后期,开荒强势的玩家领地都已经到达上限,这时候就是看谁拆了主城城皮,谁打的高级地和系统城皮更多了。

    胡力在这些细节上做的都不错,最后才能获得第九的名次。

    冲榜结束后,各个州开始进入打城和整合阶段,在打城整合过后,州与州之间的战斗即将打响。

    666区比较特殊,因为开区时间的关系,州战将会发生在过年期间。

    有的玩家因为过年是假期,可以把更多时间用在游戏上。

    而另外大部分玩家则是过年时间事情特别多,用在游戏上的时间会相应减少。

    胡力看了下日历,今天已经是2018年2月10号,周六,农历腊月二十五,再过五天就是大年三十了!

    胡力现在不能做火车回家,得等下一周的工作任务发布下来并且干完活才能回老家。

    下一周的工作任务是在2月12日腊月二十七,周一发布,胡力预计自己干活的时间大概是2天,所以胡力买了腊月二十九的火车票回家。

    为了稳妥起见,胡力还买了大年三十的火车票,如果能够2天干完就腊月二十九回家,如果需要3天干完就腊月三十回家。

    到时候花费一些手续费退掉另外一张票就行了,胡力会尽量保证在开车前4时以上退票,节约一部分手续费。

    火车退票手续费的规则是:

    开车前15天不含以上退票不收取手续费,

    开车前4时以上退票会扣5%手续费,

    开车前24小时以上退票会扣10%手续费,

    如果开车前24小时内退票就要扣20%手续费了。

    胡力经济相对拮据,所以对于一些涉及金钱的规则比较重视,能节约一点就节约一点。

    就是这种风格,被胡力带入了《率土》这块游戏,在游戏中形成了自己的节奏。

    但是在获得“征战系统”之后,胡力的这种节奏就需要慢慢改变。

    因为胡力已经不再是之前的胡力了,至少在游戏中是这样。

    胡力之前没有选50万玉符的那个选项也有一部分关系是因为节奏,尤其是在征战系统说奖励玉符的征战任务极少出现的时候,更加坚定的胡力不选50万玉符的想法。

    50万玉符,粗略的算,靠玩家自己充值的话需要消耗5万rmb,在游戏中说天降横财也不外乎如此。

    但是穷人乍富,必然会增加自己玉符的日常消耗量,胡力有办法通过更好的策略使用这50万玉符,让自己在前几个赛季如鱼得水。

    肯定不会像“浮生”那样头铁,几十万玉符下去只为抽一个吕蒙。

    但是,在有50万玉符的情况下,胡力对玉符的消耗必然不会如现在这么精细,一定会比之前前大手大脚。

    建筑升级时间太长?玉秒!

    部队返回速度太慢?玉秒!

    好喜欢这个武将啊?玉抽!

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