第108章 血性难弃(1/2)

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    666区这些天打的可是热火朝天,但是最后的奖励居然是靠管理之间的谈判。

    这就让很多人发出疑问,那自己辛辛苦苦打架还有什么用?

    打架当然是有用的,而且用途极大,管理们谈判的底气就来自于自身同盟的战斗力!

    如果你能通过打架能直接灭掉对方,那么对方甚至连谈判的资格都没有!

    想谈不想和对方谈都在你一念之间。

    反过来,如果你打架的时候被对面灭了,那你也只能听天由命。

    你想去谈,也要看对面脸色,愿不愿意跟你谈。

    而打架在均势或者接近均势的时候,谈判才会显得比较重要一些。

    依托于自身的表现,每个势力都能保证自己的底线。

    而在底线之上,就是管理们来回扯皮,争取利益的空间。

    别看并州这次谈判看似一直挺顺利的,虽然来回谈扯皮了几次,但是结果很不错。

    那都是因为这赛季并州双星在战场上的优异表现所带来的!

    尽管“北线联军”内部还没和青幽联军分配完所有奖励,但是三割据加上不少的征服名额是肯定的了。

    胡力可是清楚的记得前世凉并结局的凄凄惨惨戚戚。

    前世打到最后阶段,在各方势力几经波折后,同样是凉并青幽冀vs扬荆徐益。

    但是前世凉并自爆了3次!战力损耗极大!而青州又内讧分裂,主和派和主战派互不相让。

    所以最终凉并青幽冀组成的阵营战败了,导致在分奖励的时候完完全全没有话语权,只能看被人的脸色。

    青州因为有主和派的存在,拿到了1个一割据,凉并幽则是直接被打散了。

    前世666区最后的奖励是:

    五征服:扬州「九州丨联盟」。

    三割据:扬州「九州丨凤鸣」。

    三割据:益州「风林火山」。

    一割据:徐州「九州丨江山」。

    一割据:青州「欧皇公会」。

    整个北方五洲也就只分到青州这1个一割据,凉并幽的同盟全部失去编制。

    最后导致的结果就是:

    青州主战派全部衮服,并州人员绝大部分衮服或弃游,凉州人员大部分衮服或弃游。

    这也导致了另外一个有意思的现象,就是前世700区开区的时候,有很多666区的衮服玩家涌入。

    而前世征服名额的分配同样凄惨,整个凉并最开始只分配了40个征服名额。

    后边,在凉并玩家不断的争取下,凉并通过打赢一场与疾风团的友谊赛,最终拿到了50征服名额。

    相对于前世来说,今生凉并的处境无疑好了很多,一只小蝴蝶的煽动,终于产生了不同的结局。

    回顾下今生整个666区的历程,无论是扬徐荆益,还是凉并青幽冀,不论是胜还是负,都是666区不可分割的一部分。

    不论是在扬州内战中输了的“龙腾”,还是幽州被连续斩首的“血色”,亦或是凉州自爆的“壕”盟,666区因为每一个玩家的参与而精彩!

    无数玩家通过自身的努力与拼搏,共同谱写了一篇可歌可泣的战国风云录!

    结局固然可贵,但是过程和体验的价值才是最高的。

    有失败之后的惋惜和痛定思痛,

    有胜利之后的欣喜和得意洋洋,

    有信任,有背叛,有势利,有友情。

    无论哪种情绪都是大家在《率土》中体验和经历,这才是最最宝贵的,也是最能给我们带来启迪的。

    有些人流失掉了,或弃游或衮服,而剩下的玩家坚持到了最后,纷纷结交了彼此信任的战友。

    不论身处哪个同盟,不论奖励如何,整个666区都将共同面对s2赛季。

    未来,还可以跟人描述自己在666区的经历,吹嘘自己记忆中的那些精彩瞬间。

    对于“北线联军”来说,过程可贵,结果满意,还有什么比这更让人欣喜的呢?

    在‘北线联军’的群聊中,大家在探讨关羽奖励的分配问题。

    两个三割据盟,基本没有什么需要讨论的,并州拿1个三割据,青幽联军整合到一起拿1个三割据。

    至于征服名额的分配,也没有太费劲。

    之前“北线联军”有200个征服名额的时候,并州和青幽之间谈过征服名额的分配。

    当时因为最后青幽是拿三割据还是一割据没定下来,所以谈的结果是:

    青幽拿三割据+85征服名额或者青幽拿一割据+105征服名额。

    而现在因为“北线联军”多了20征服名额,所以针对这20名额又进行一轮谈判。

    这20名额属于“北线联军”和“九州联军”谈判争取来的,所以大家心态都比较好。

    按照115:85的比例来说,应该是并州拿11.5个名额,青幽联军拿8.5个。

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