第130章 野地指定卡卷轴(2/2)
吧,少年!“野地指定卡卷轴”的作用是指定未探路野地的守军部队。
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胡力发现征战系统到了s2赛季给出的征战奖励都很诡异,但是却很实用。
虽然不像s1赛季开荒那时候给资源、金币、预备兵,但是用处丝毫也不低。
有了“野地指定卡卷轴”,胡力就可以把主城附近一块五级地的阵容指定成最简单的守军部队,大大降低首开五级地的难度。
有些玩家,即使什么也不干,最近的五级地就是最简单的守军阵容。
但是,胡力不认为自己可以这么幸运,然而有了“野地指定卡卷轴”就完全不一样了!
不过,距离占领四级地还有些遥远,胡力不是特别着急开四级地,因为s2赛季也是前4时体力减半,所以体力并没有像x赛季那么宝贵。
以胡力的开荒队来说,打四级地的风险并不低,有一定概率占领失败,即便占领成功战损也不会低。
对此,胡力在考虑如何提升部队的战斗力。
首先胡力要考虑的是给工具人“孙瑜”带什么战法,来搭配“群吕布”和“甄洛”。
可选的战法共有四个:
五星战法“浑水摸鱼”,
四星战法“落雷”,
四星战法“长兵方阵”,
四星战法“鹤翼”。
“浑水摸鱼”和“落雷”都是控制战法,适合孙瑜放中军时的情况。
“长兵方阵”和“鹤翼”都是指挥战法,适合孙瑜放前锋时的情况。
相对来说,“浑水摸鱼”和“长兵方阵”无疑是更好的选择,但是这两个战法都有一个共同的特点,就是吃等级,而胡力现在的战法经验只剩下了880,等级不能升太高。
而“落雷”和“鹤翼”相对来说虽然没有那么吃等级,但是战法效果上要弱一些。
胡力仔细的想了一想,考虑到自己有被动状态种田能手,最终选择了一个拼脸的方案:“浑水摸鱼”。
五星战法“浑水摸鱼”的释放概率是随着战法等级的提升而提升的,1级时候的释放概率为25%,10级满级时候的释放概率为35%。
虽然因为“浑水摸鱼”不能点到比较高的等级,而导致释放概率也偏低,但是胡力希望自己的好运气能够稍微抵消一下这方面的影响。
毕竟,释放一次不亏,释放两次就赚了。
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胡力发现征战系统到了s2赛季给出的征战奖励都很诡异,但是却很实用。
虽然不像s1赛季开荒那时候给资源、金币、预备兵,但是用处丝毫也不低。
有了“野地指定卡卷轴”,胡力就可以把主城附近一块五级地的阵容指定成最简单的守军部队,大大降低首开五级地的难度。
有些玩家,即使什么也不干,最近的五级地就是最简单的守军阵容。
但是,胡力不认为自己可以这么幸运,然而有了“野地指定卡卷轴”就完全不一样了!
不过,距离占领四级地还有些遥远,胡力不是特别着急开四级地,因为s2赛季也是前4时体力减半,所以体力并没有像x赛季那么宝贵。
以胡力的开荒队来说,打四级地的风险并不低,有一定概率占领失败,即便占领成功战损也不会低。
对此,胡力在考虑如何提升部队的战斗力。
首先胡力要考虑的是给工具人“孙瑜”带什么战法,来搭配“群吕布”和“甄洛”。
可选的战法共有四个:
五星战法“浑水摸鱼”,
四星战法“落雷”,
四星战法“长兵方阵”,
四星战法“鹤翼”。
“浑水摸鱼”和“落雷”都是控制战法,适合孙瑜放中军时的情况。
“长兵方阵”和“鹤翼”都是指挥战法,适合孙瑜放前锋时的情况。
相对来说,“浑水摸鱼”和“长兵方阵”无疑是更好的选择,但是这两个战法都有一个共同的特点,就是吃等级,而胡力现在的战法经验只剩下了880,等级不能升太高。
而“落雷”和“鹤翼”相对来说虽然没有那么吃等级,但是战法效果上要弱一些。
胡力仔细的想了一想,考虑到自己有被动状态种田能手,最终选择了一个拼脸的方案:“浑水摸鱼”。
五星战法“浑水摸鱼”的释放概率是随着战法等级的提升而提升的,1级时候的释放概率为25%,10级满级时候的释放概率为35%。
虽然因为“浑水摸鱼”不能点到比较高的等级,而导致释放概率也偏低,但是胡力希望自己的好运气能够稍微抵消一下这方面的影响。
毕竟,释放一次不亏,释放两次就赚了。
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