第164章 将计就计,提前破关(2/2)

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    短短时间,不少箭头指向了并冀关卡襄国,因为要塞离得远的玩家主力部队全都出征了。

    胡力虽然没有另外两个关卡的视野,但是估计情况都差不多。

    冀州方面没想到计划好的分段触敌法,就这样被野蛮的破解了,并州居然就提前破关了,就不怕出问题?

    并州准备的很充分,还真不怕!

    现在看来,冀州提前触敌的箭头不仅没有起到预期的作用,反而像是捅了马蜂窝一样,打了自己一个措手不及。

    战场无小事,任何一个决定,都将影响战斗的结果。

    也许前一秒还在己方控制之下,后一秒就发生天翻地覆的转折。

    所以战场上边的应变非常重要!

    当然,最后的评判都是以结果论。

    如果,并州三盟提前破关没出任何问题,那就是应变优秀,化被动为主动。

    反过来,并州三盟因为提前破关导致进攻关卡出问题,那就是脑子有包,落入对面陷阱。

    不过,以并州目前的情况看,不太可能出现因为提前破关导致主力或拆迁不足,打关失败的情况。

    你说被抢大龙怎么算?

    被抢大龙啥也不算,算就是指挥和运气的问题。

    就算冀州什么也不做,并州8点整准时破关,也依旧有被抢大龙的风险。

    现在提前破关的话,襄国和黎阳被抢大龙的概率反而变小了。

    因为大部分拆迁对的移动速度很慢,冀州在这两个关卡刚刚起好要塞没多久,提前破关,会让一部分玩家拆迁部队无法及时赶到。

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