第233章 战前准备(2/2)
而且,胡力一直没有试验过战争卡片的实际效果,不知道用处到底有多大。
不过在胡力的心里,还是有一定的想法的。
胡力认为,想要最大化利用战争卡片,最好的方式就是多种类型的战争卡片同时使用!
别看11张战争卡片数量不少,但是要是组合使用的话,也就只有2到3次的机会,而且每次的持续时间都很短!
这也是胡力一直没有试验战争卡片效果的原因,单独试验一张战争卡片的话,效果不一定好,容易产生误判。
胡力是想,等未来遇到仇家,打的难解难分的时候再使用战争卡片,顺便就试验效果了。
别看并州「五福临门」目前没什么仇家,唯一算仇家的也就是被打残的「风林火山」。
但是,随着《率土》的征战经历的越来越多,没有仇家的概率会非常小。
很多时候,结不结仇不是你能控制的。
《率土》的赛制,本身就是一场零和游戏,征服盟永远只有一个!
你不杀伯仁,伯仁却因你而死,这类事情太多。
就算你想当鸵鸟也是没用的,你不伤人,不代表人不伤你。
《率土》本身就是一个要互相征战的游戏,越往后玩越是如此!
当然,在江湖中,你会有敌人,也会有朋友。
只要玩的时间足够长,你就会发现整个《率土》中充斥着各种复杂的关系链条。
胡力思考了一阵之后,还是决定先打打看。
到时候根据具体对阵的情况,再考虑是否使用战争卡片。
既然能做并不多,那么接下来首先就是要重点剿匪了!
尽可能的消除不利因素,哪怕不能完全消除,也要减少!
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不过在胡力的心里,还是有一定的想法的。
胡力认为,想要最大化利用战争卡片,最好的方式就是多种类型的战争卡片同时使用!
别看11张战争卡片数量不少,但是要是组合使用的话,也就只有2到3次的机会,而且每次的持续时间都很短!
这也是胡力一直没有试验战争卡片效果的原因,单独试验一张战争卡片的话,效果不一定好,容易产生误判。
胡力是想,等未来遇到仇家,打的难解难分的时候再使用战争卡片,顺便就试验效果了。
别看并州「五福临门」目前没什么仇家,唯一算仇家的也就是被打残的「风林火山」。
但是,随着《率土》的征战经历的越来越多,没有仇家的概率会非常小。
很多时候,结不结仇不是你能控制的。
《率土》的赛制,本身就是一场零和游戏,征服盟永远只有一个!
你不杀伯仁,伯仁却因你而死,这类事情太多。
就算你想当鸵鸟也是没用的,你不伤人,不代表人不伤你。
《率土》本身就是一个要互相征战的游戏,越往后玩越是如此!
当然,在江湖中,你会有敌人,也会有朋友。
只要玩的时间足够长,你就会发现整个《率土》中充斥着各种复杂的关系链条。
胡力思考了一阵之后,还是决定先打打看。
到时候根据具体对阵的情况,再考虑是否使用战争卡片。
既然能做并不多,那么接下来首先就是要重点剿匪了!
尽可能的消除不利因素,哪怕不能完全消除,也要减少!
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