第320章 碰瓷首战(1/2)
益州和扬州同时破关司隶,并向司隶首府洛阳铺路。
最终,益州「龑乄五福临门」和扬州「龑乄飞龙在天」的铺路队在洛阳城池左上方遭遇。
双方的前锋部队既然已经开始接触,预计短时间内,洛阳周围的土地就会被双方玩家占满。
大战悄然而至,一方是整合了“龍”盟的「龑乄五福临门」,另外一方是整合了自己分盟“凤舞”的「龑乄飞龙在天」,究竟谁能取得最后的胜利?
现在大家的前排要塞还都没有起来,所以战场上箭头虽然看起来不少,却都是远射,很久才有一封战报出现,双方的主力不多更多的也都是以驻守己方要塞群为主。
尽管如此,双方还是不断的有战斗发生。
胡力驻守的4支部队,在接了几队斯巴达之后,也终于和敌方主力接触了。
“月英肉步队”接到了一队“嘟嘟队”,优势平!
不得不说,“月英肉步队”虽然打不过“关妹肉步队”,但是在对阵“嘟嘟队”的时候,表现确实要更好一些。
“月英肉步队”是胡力4支队伍中跑的最慢的一队,胡力看兵力还有2.3w,就没有将其撤回,而是继续驻守在前线。
其他3支队伍都还没有触敌,其实胡力最想知道的是“碰瓷队”的表现,不过前提是不能碰到“嘟嘟队”,不然就直接白给了。
胡力组的是“曹纯+马超”的碰瓷队伍,核心思想是利用“马超”前2回合的爆发输出配合“长兵方阵”打出爆发伤害,然后己方被对面爆掉大营而结束战斗。
从而达到伤敌一千,自损300的目的。
“曹纯”放到大营,征兵1000到1500,主要目的就是坚持到第2回合或者第3回合,给马超充足的爆发机会。
这样可以保存“马超”的有生力量,而“曹纯”并不需要征兵太多,每次只需要征兵很短时间,就能继续加入战场战斗。
这个“碰瓷队”最怕的就是遇到“吕蒙”或者带“战必断金”的队伍,只要遇到,马超就很难打出输出了。
除非给“马超”带上典藏战法“枭雄”,这样虽然降低了“碰瓷队”的输出,却更加稳定,不再怕“吕蒙”和“战必断金”。
相对来说,胡力更喜欢稳定一些,但是因为没有“枭雄”这个典藏战法,胡力也就只能带追击战法“温酒斩将”来增加“马超”输出。
在等了一段时间之后,胡力的“碰瓷队”终于接触到了敌军。
敌军是一队“脸骑”,而且是一队带了“反计之策”而没带“战必断金”的“脸骑”!
这可是胡力“碰瓷队”的最爱,直接将对方27000的部队兵力碰掉15000,剩下12000兵力的残队,被同盟其他玩家的部队轻松收割。
而胡力的“碰瓷队”当然是要牺牲了,但是“马超”损耗的兵力却并不算太多。
回到要塞,只需要征兵一个小时,就可再次出征。
这一波效果可以说是非常好了,完全达到了胡力的预想。
等前排要塞起来之后,“碰瓷队”还可以在压秒进攻的时候,碰掉对方主力一部分兵力,让后续跟随的部队轻松完成残队的收割。
虽然前排要塞都没起来,战场只能远射,但是箭头数量确实是密密麻麻,横贯整个屏幕!
这次友谊赛关系到s3105区征服盟的最终归属,对阵双方的玩家早就已经摩拳擦掌,准备战斗。
哪怕是远射,也并不能阻挡玩家们的热情,部队纷纷被派出去出征。
胡力的4支主力部队都已经接触到敌军了,“碰瓷队”在完成了自己的使命之后,回到要塞后征兵10分钟,就调动到潼关的要塞征兵。
因为,胡力在司隶暂时只起了2个要塞,需要留给其他行军速度慢的队伍征兵。
“月英肉步队”在又接了2个敌方主力队伍之后,兵力只剩下1.5w,被胡力撤退秒回征兵。
“流氓队”则是撞到了一队“法刀队”,直接战而胜之,却因为兵力所剩不多,被胡力撤回征兵。
“嘟嘟队”最惨,直接撞到了一队“甘宁+凌统+周泰”的碰瓷队,虽然吃掉了对方,“周瑜”却被打死重伤了,只能无奈退回要塞,在10分钟重伤时间结束后,调到了潼关的要塞征兵。
胡力的主力部队在接战后,都回到要塞征兵,斯巴达部队则是远射凑凑热闹,虽然斯巴达现在没有什么用,却能够增强同盟玩家的气势。
别的不说,箭头密度这么大,看起来都舒服!
虽然双方的部队在不断接触,但是阵线变动其实不大,只不过是从最开始的泾渭分明,慢慢变成了你中有我我中有你。
其实,表现的更重要的双方的铺路队,互相在洛阳周围抢地,都是远射,不是你卡我,就是我卡你。
与此同时,益州「龑乄五福临门」的铺路太守也没闲着,试图铺路到洛阳城池的左下方,再开辟一处新的战场。
最终,益州「龑乄五福临门」和扬州「龑乄飞龙在天」的铺路队在洛阳城池左上方遭遇。
双方的前锋部队既然已经开始接触,预计短时间内,洛阳周围的土地就会被双方玩家占满。
大战悄然而至,一方是整合了“龍”盟的「龑乄五福临门」,另外一方是整合了自己分盟“凤舞”的「龑乄飞龙在天」,究竟谁能取得最后的胜利?
现在大家的前排要塞还都没有起来,所以战场上箭头虽然看起来不少,却都是远射,很久才有一封战报出现,双方的主力不多更多的也都是以驻守己方要塞群为主。
尽管如此,双方还是不断的有战斗发生。
胡力驻守的4支部队,在接了几队斯巴达之后,也终于和敌方主力接触了。
“月英肉步队”接到了一队“嘟嘟队”,优势平!
不得不说,“月英肉步队”虽然打不过“关妹肉步队”,但是在对阵“嘟嘟队”的时候,表现确实要更好一些。
“月英肉步队”是胡力4支队伍中跑的最慢的一队,胡力看兵力还有2.3w,就没有将其撤回,而是继续驻守在前线。
其他3支队伍都还没有触敌,其实胡力最想知道的是“碰瓷队”的表现,不过前提是不能碰到“嘟嘟队”,不然就直接白给了。
胡力组的是“曹纯+马超”的碰瓷队伍,核心思想是利用“马超”前2回合的爆发输出配合“长兵方阵”打出爆发伤害,然后己方被对面爆掉大营而结束战斗。
从而达到伤敌一千,自损300的目的。
“曹纯”放到大营,征兵1000到1500,主要目的就是坚持到第2回合或者第3回合,给马超充足的爆发机会。
这样可以保存“马超”的有生力量,而“曹纯”并不需要征兵太多,每次只需要征兵很短时间,就能继续加入战场战斗。
这个“碰瓷队”最怕的就是遇到“吕蒙”或者带“战必断金”的队伍,只要遇到,马超就很难打出输出了。
除非给“马超”带上典藏战法“枭雄”,这样虽然降低了“碰瓷队”的输出,却更加稳定,不再怕“吕蒙”和“战必断金”。
相对来说,胡力更喜欢稳定一些,但是因为没有“枭雄”这个典藏战法,胡力也就只能带追击战法“温酒斩将”来增加“马超”输出。
在等了一段时间之后,胡力的“碰瓷队”终于接触到了敌军。
敌军是一队“脸骑”,而且是一队带了“反计之策”而没带“战必断金”的“脸骑”!
这可是胡力“碰瓷队”的最爱,直接将对方27000的部队兵力碰掉15000,剩下12000兵力的残队,被同盟其他玩家的部队轻松收割。
而胡力的“碰瓷队”当然是要牺牲了,但是“马超”损耗的兵力却并不算太多。
回到要塞,只需要征兵一个小时,就可再次出征。
这一波效果可以说是非常好了,完全达到了胡力的预想。
等前排要塞起来之后,“碰瓷队”还可以在压秒进攻的时候,碰掉对方主力一部分兵力,让后续跟随的部队轻松完成残队的收割。
虽然前排要塞都没起来,战场只能远射,但是箭头数量确实是密密麻麻,横贯整个屏幕!
这次友谊赛关系到s3105区征服盟的最终归属,对阵双方的玩家早就已经摩拳擦掌,准备战斗。
哪怕是远射,也并不能阻挡玩家们的热情,部队纷纷被派出去出征。
胡力的4支主力部队都已经接触到敌军了,“碰瓷队”在完成了自己的使命之后,回到要塞后征兵10分钟,就调动到潼关的要塞征兵。
因为,胡力在司隶暂时只起了2个要塞,需要留给其他行军速度慢的队伍征兵。
“月英肉步队”在又接了2个敌方主力队伍之后,兵力只剩下1.5w,被胡力撤退秒回征兵。
“流氓队”则是撞到了一队“法刀队”,直接战而胜之,却因为兵力所剩不多,被胡力撤回征兵。
“嘟嘟队”最惨,直接撞到了一队“甘宁+凌统+周泰”的碰瓷队,虽然吃掉了对方,“周瑜”却被打死重伤了,只能无奈退回要塞,在10分钟重伤时间结束后,调到了潼关的要塞征兵。
胡力的主力部队在接战后,都回到要塞征兵,斯巴达部队则是远射凑凑热闹,虽然斯巴达现在没有什么用,却能够增强同盟玩家的气势。
别的不说,箭头密度这么大,看起来都舒服!
虽然双方的部队在不断接触,但是阵线变动其实不大,只不过是从最开始的泾渭分明,慢慢变成了你中有我我中有你。
其实,表现的更重要的双方的铺路队,互相在洛阳周围抢地,都是远射,不是你卡我,就是我卡你。
与此同时,益州「龑乄五福临门」的铺路太守也没闲着,试图铺路到洛阳城池的左下方,再开辟一处新的战场。
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