第328章 凌晨5点的强势期(2/2)
支主力队伍,一队步兵,二队弓兵和一队骑兵,并不算少。
其中最消耗资源的部队无疑是骑兵队,但是胡力的骑兵队是“碰瓷队”,因为其特殊的征兵形式,消耗的资源实际并不多。
所以,总体来说,胡力的部队消耗还是能够接受的。
尽管,胡力的整体资源存储量是在下降的,但是下降的速度很慢,短时间问题不大。
在战场上,胡力的4支主力部队表现都还不错,给胡力带来了不低的武勋。
武勋又可以兑换资源包,也能在一定程度缓解资源的下降压力。
胡力的情况属于比较好的,队伍不少,资源也够。
同盟里边有一部分玩家和胡力类似,发育好,队伍多,战绩不错,资源压力不大。
还有一部分玩家虽然发育的不算太好,但是队伍也没那么多,资源同样够用。
最尴尬的是有一部分玩家发育的不好不坏,队伍数量不少,但是在战场表现一般,需要大量征兵,这些玩家的资源存量是下降最快的。
现在才打2天,问题不大,时间再长一些的话,这部分玩家的资源就不一定够用了,到时候就只能减少主力部队上战场的频率和数量。
益州“五福临门”尚且如此,发育更差一些的扬州“飞龙在天”,问题只会更严重。
类似的问题出现,更着急的一方永远是扬州“飞龙在天”!
www.pettt.com
其中最消耗资源的部队无疑是骑兵队,但是胡力的骑兵队是“碰瓷队”,因为其特殊的征兵形式,消耗的资源实际并不多。
所以,总体来说,胡力的部队消耗还是能够接受的。
尽管,胡力的整体资源存储量是在下降的,但是下降的速度很慢,短时间问题不大。
在战场上,胡力的4支主力部队表现都还不错,给胡力带来了不低的武勋。
武勋又可以兑换资源包,也能在一定程度缓解资源的下降压力。
胡力的情况属于比较好的,队伍不少,资源也够。
同盟里边有一部分玩家和胡力类似,发育好,队伍多,战绩不错,资源压力不大。
还有一部分玩家虽然发育的不算太好,但是队伍也没那么多,资源同样够用。
最尴尬的是有一部分玩家发育的不好不坏,队伍数量不少,但是在战场表现一般,需要大量征兵,这些玩家的资源存量是下降最快的。
现在才打2天,问题不大,时间再长一些的话,这部分玩家的资源就不一定够用了,到时候就只能减少主力部队上战场的频率和数量。
益州“五福临门”尚且如此,发育更差一些的扬州“飞龙在天”,问题只会更严重。
类似的问题出现,更着急的一方永远是扬州“飞龙在天”!
www.pettt.com