第394章 -永不复行(1/2)

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    “没什么问题,只要我发育起来,是不用担心机器人钩子的。”

    陈歌说完笑了笑,作为一个腿短的老法师,他还是挺担心进不了场的……

    乌鸦改版以后,同样是作为一个法坦英雄存在,能抗能打能输出的典范。

    被动技能贪食者分为两项,第一项是残忍,可以通过右键点击一个被定身的敌方英雄,造成魔法伤害并将其拉向自己。

    而第二项是鸦群:死去的敌方英雄会留下灵魂碎片,乌鸦碧翠丝会收集周围的灵魂碎片,为斯维因回复4-7%的生命值,可以同时持有5个灵魂碎片。

    这个被动技能,便是乌鸦改版后的核心技能,无论是回复血量,还是提供灵魂碎片,亦或是一个类似于锤石钩子的被动控制,都有着极高的价值。

    q技能解脱之触倒是没什么特别的,和寒冰的w技能万箭齐发有些类似。

    斯维因向锥形方向释放5发恶魔能量闪电,每发闪电对第一个命中的敌人造成魔法伤害。

    敌人可以格挡多发闪电,每多承受一发闪电额外受到伤害,而且闪电可以穿过击杀的单位,并且回复斯维因3%的法力值。

    而w技能帝国视界,是可以在3500码范围内点亮一片区域,并在一段时间后释放闪电,造成魔法伤害和减速效果。

    无论是用于制造阻碍,用于侦查和追击都有着不小的作用。

    但是,因为对小兵伤害减少,清兵就是一个不理智的选择了。

    e技能永不复行,同样是乌鸦的核心技能,一段穿刺造成魔法伤害,二段回返则是可以禁锢遇到的第一个单位并造成伤害。

    因此,当敌方英雄身后没有任何单位时,便可以利用e加被动拉回,最后补上q技能伤害,来触发雷霆的效果。

    至于大招,同样是分为两段,一段造成魔法伤害并回复自身血量,而当吸取了固定血量后,便可以释放二段大招恶魔耀光:斯维因维因释放一道魂焰新星来造成伤害并结束他的变身,灵魂碎片越多,伤害也就越高。

    而如果乌鸦在大招技能引导期间死亡,就会全额返还冷却时间以及灵魂碎片。

    被动的拉回和w技能都能够提供灵魂碎片,而这也就意味着,陈歌可以在很短的时间内拿到五枚灵魂碎片,获得全属性+5的buff。

    而这一点,对于刚传送下来懵懂的大树很显然不是一个好消息……

    黑暗封印,俗称杀人戒,作为杀人书小件的同时,还有着提高药水25%治疗效果的作用。

    乌鸦本身有着回血回蓝技能,陈歌又带了腐蚀药水,线上赖线的能力自然不必多说,而在第一次回家做出万世催化石以后,陈歌就更不担心自己的消耗了。

    在中单是个发条的情况下,陈歌还是不好意思去抢scout蓝buff的,不过敌方的蓝,那可就另当别论了。

    e技能永不复兴出手,直接逼出了大树的w技能扭曲突刺。

    以一个亚洲捆绑的动作扑向红色方小兵,alphari内心深处满是震惊。

    五ban上单,这是教练组提前就想好的。

    在禁掉版本英雄的同时,让自己选一个坦克英雄在上路抗压。

    这一点,他们是都同意的。

    但是,陈歌却掏出了一个他们想都没想过的英雄。

    s7世界赛版本,一共重做了四个英雄,但是除了剑魔和阿卡丽,另外两个目前还没有人使用过,一个是改版以后的新刀妹,另一个就是斯维因了。

    反倒是直接重做了的厄加特和科加斯,这两个英雄的出场率大幅上涨。

    但是,当他遇到乌鸦的时候,才深刻的明白,这个英雄是多么的变态……

    可惜,他明白的太晚了……

    对于大树的动作,陈歌是无所谓的。

    他的e技能永不复兴和大树的w,冷却时间都是13秒,蓝耗也都是65点。

    但是不同的是,他有着回复法力值的手段,而且,己方的小兵也不可能每次都在大树的525码范围之内。

    而他的e技能,足有850码的释放范围……

    第二个e技能冷却完毕,丢出去的瞬间,已经封堵了大树所有逃脱的途径。

    二段e技能返回,将大树禁锢在当场以后,斯维因只是轻轻地一招手,大树便向他靠近了一段距离。

    q技能出手,穿过小兵以后,全部打在了大树身上,五道恶魔闪电附加的伤害,足以让大树血量大幅下降,更何况,还有着雷霆领主的法令这一消耗神技。

    控制技能解除,大树也不怂了,当乌鸦没了任何技能,就是大树反攻的时候了。

    w技能扭曲突刺按下,大树直接扑进了乌鸦的怀里,q技能荆棘重击拍下,又将乌鸦拍向了草丛一些。

    在他那里,有他早就存好的小树苗。

    大树一记老拳捶下,被动技能吸元秘术效果触发,血量又抬升了一截。

    然而,没了位移技

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