第2章 血祭与复苏(2/2)
此刻,黑夜中已经下起了蒙蒙细雨。
整个雨林除了能够听到风声与雨声外便再也没有别的东西了。
远处负责职守的两名野人正蹲在部落简陋的瞭望台上打着瞌睡,而季宇则在笑笑后便开始缓缓退出游戏状态。
玩家退出游戏中......
游戏角色进入自律状态
橡树状态展开
虚弱
生命等级:1
生命力:3.21平均值10
树高:49.23米平均值25
树龄:392岁平均值400
原生特性1:体型倍增低成长速度小幅度提升,最大体型得到翻倍增幅。
原生特性2:xxx残损......
本次获得特性1:强力汲取低吸收来自地下的营养物质其效率与作用得到极大提升
本次获得特性2:生命力旺盛低极限突破,不良状态易恢复,自然寿岁与体型成长的极限将得到一定程度增长
注1:特性为稀有,低等生命与事物正常状态下普遍很难产生,其类似于基因突变
注2:如需观看游戏化身状态与自身状态请自主呼出状态栏
特别提示:下次可进入游戏的时间为‘莱恩联邦时间’中午十二点,此后每天游戏限制的解锁时间均为莱恩时间中午十二点整,期间,玩家进入游戏游玩时可中断,可断续进行,但请注意如果当天游戏时间未达十二个小时这所谓剩余时间并不会累积到第二日,以上
——————。
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整个雨林除了能够听到风声与雨声外便再也没有别的东西了。
远处负责职守的两名野人正蹲在部落简陋的瞭望台上打着瞌睡,而季宇则在笑笑后便开始缓缓退出游戏状态。
玩家退出游戏中......
游戏角色进入自律状态
橡树状态展开
虚弱
生命等级:1
生命力:3.21平均值10
树高:49.23米平均值25
树龄:392岁平均值400
原生特性1:体型倍增低成长速度小幅度提升,最大体型得到翻倍增幅。
原生特性2:xxx残损......
本次获得特性1:强力汲取低吸收来自地下的营养物质其效率与作用得到极大提升
本次获得特性2:生命力旺盛低极限突破,不良状态易恢复,自然寿岁与体型成长的极限将得到一定程度增长
注1:特性为稀有,低等生命与事物正常状态下普遍很难产生,其类似于基因突变
注2:如需观看游戏化身状态与自身状态请自主呼出状态栏
特别提示:下次可进入游戏的时间为‘莱恩联邦时间’中午十二点,此后每天游戏限制的解锁时间均为莱恩时间中午十二点整,期间,玩家进入游戏游玩时可中断,可断续进行,但请注意如果当天游戏时间未达十二个小时这所谓剩余时间并不会累积到第二日,以上
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