第92章(2/2)
高的棋子,则自行淘汰。
3、棋盘上存在数个泥潭,进入泥潭的动物需等待30分钟才可继续行动,老鼠不受此条规则限制。
4、每个阵营方皆有一个传送门,位置不知,但找到后可自行移动传送门位置。进入传送门后,可瞬间传送至对方的传送门位置。但一天一人只能使用一次。
5、8:00-18:00为下棋时间,其余时间为休战时间,此时每方阵营可以进入安全屋休息。
注:下棋时间时不得进入安全屋。
6、当触碰到对方阵营棋子的任意部分达1分钟,即判定为“吃棋”成功,被吃棋子下线。
7、同阵营棋子不得互相攻击,原住民需尽力帮助自己所处阵营取得胜利。
8、当整场游戏结束后,原住民(无论胜利方还是失败方)都不会受到任何惩罚,而失败阵营的直播主会进入“黑/暗/童/话”世界,进行更残酷的直播。
天地为棋盘,众人为棋子,请双方阵营谨慎安排各位棋子身份。】
直播设定很长,与之前的直播设定不同,这次的规则无论是直播主还是原住民都能听到。众人都站在原地仔细地聆听着游戏规则,生怕漏掉一个字。
当直播设定播报完毕后,在他们的右上方视角出现了一个时钟,正好指向6点,天色渐黑。
3、棋盘上存在数个泥潭,进入泥潭的动物需等待30分钟才可继续行动,老鼠不受此条规则限制。
4、每个阵营方皆有一个传送门,位置不知,但找到后可自行移动传送门位置。进入传送门后,可瞬间传送至对方的传送门位置。但一天一人只能使用一次。
5、8:00-18:00为下棋时间,其余时间为休战时间,此时每方阵营可以进入安全屋休息。
注:下棋时间时不得进入安全屋。
6、当触碰到对方阵营棋子的任意部分达1分钟,即判定为“吃棋”成功,被吃棋子下线。
7、同阵营棋子不得互相攻击,原住民需尽力帮助自己所处阵营取得胜利。
8、当整场游戏结束后,原住民(无论胜利方还是失败方)都不会受到任何惩罚,而失败阵营的直播主会进入“黑/暗/童/话”世界,进行更残酷的直播。
天地为棋盘,众人为棋子,请双方阵营谨慎安排各位棋子身份。】
直播设定很长,与之前的直播设定不同,这次的规则无论是直播主还是原住民都能听到。众人都站在原地仔细地聆听着游戏规则,生怕漏掉一个字。
当直播设定播报完毕后,在他们的右上方视角出现了一个时钟,正好指向6点,天色渐黑。