第154章(2/2)

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队伍捡了一小半对方队伍捡了一小半,现在对方的也全当成战利品送到了他们包里,也就相当于是效率*2地搜索了这部分资源区,不出意外的话应该也没什么好东西了。

    该走,该走。

    仙君操纵角色提着刚从小坟堆上摸来的路知许同款刀,跃跃欲试:“我们去打野还是?”

    这个“打野”说的不是moba类游戏中那些为大家所熟知的“击杀野怪获取资源”的打野,而是在那种吃鸡游戏里常说的代表着另一层含义的名词,指的是去非主城或高资源区、多指那些零零星星分布在野外的小房子或建筑及单纯的野外等地方,去捡些零零碎碎的物资,顺便拦截一下路过的玩家等,以后者这等途径为主要资源获取方式的发育方法。

    打野的好处在于一般不会发生多队伍火拼的情况,毕竟大多队伍为了资源能够合理分配,都还是聚集在建筑群等资源较多的地方,发育起来或许比较安稳;缺点也很一目了然,发育速度慢,因为野外的物资匮乏,装备什么的成型赶不上大部队,而且很看运气——

    虽然在高资源区捡物资也是要看运气的,但这就好比是一百分之十和十分之一,常玩游戏的对此都有自己的体会。虽然它们概率相等,但在同样大小的区域内,毕竟一个有十份,一个只有一份,哪个更好赌一点还是有点差别的。



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