第285章(1/2)

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      现在夜烬燃唯一担心的一点就是,此事会不会牵扯到自己。

      异常调查局说不定掌握一些真相,知道当初执意要去救隐秘者的人是他而不是白湮昼。

      只要认真追查下去,夏月荷那边也配合的话,迟早真相大白。夜烬燃不敢保证自己做得万无一失,他栽赃嫁祸的手段太稚嫩了。

      不过他很快就打消了顾虑,因为一条来自亲爱好队长的私聊消息。

      【广/告/位有意私:我跟上级汇报的时候说你晚归是为了拦住白湮昼,但能力有限,让他跑了。总之,隐秘者逃回大海这件事白湮昼负全责,你不用怕被停职。】

      夜烬燃双手颤抖地在聊天框内输入几个字后又删除,反复几次都没能把感谢的话发出去。

      其实仔细想想,停职也不错。

      【一条没有理想的咸鱼:那我们有假期吗?最近有点心累。】

      【广/告/位有意私:最近我们本来就没啥事要做啊,你忘了你下次任务时间安排在两周后吗?不对,现在只剩下一周半了。】

      【一条没有理想的咸鱼:是哦……】

      放心躺平了,他要在家里睡一整天。

      半小时后,因对抗生物钟失败,夜烬燃憋屈地选择了起床。

      出门逛景点是不敢了,可接下来还有将近十天的空档期,主神再不安排工作的话,他就要在家里发霉了。

      夜烬燃猛然一惊,自己什么时候竟然开始期待主神的压迫了。

      这样的思想是不正确的!必须纠正!

      夜烬燃赶紧转换思路,坐到电脑桌前策划如何通过系统商店牟取更多金钱。

      虽然因为战令和月卡在电子游戏界屡见不鲜,给玩家大众留下它们超值的刻板印象,所以无限游戏推出这两件商品后,销量一路走高,但这还远远不够。

      鲜花要有绿叶衬托,才能显得格外艳丽。

      游戏必须要有直接充值兑换积分的渠道,给玩家输入现实货币与游戏货币1:10兑换的观念,这样才能体现出月卡和战令是“打折促销”。

      不满足于通过月卡和战令获取积分的土豪玩家,可以通过直充渠道狠狠氪金,在游戏系统里继续当土豪。

      对经济水平不上不下的玩家,还有一种特殊的刺激消费手段——首充双倍。

      这波韭菜可以反复割,只要到周年庆之类的日子宣布重置首充双倍,就会有一群冤大头怕自己错失福利,咬咬牙氪金。

      说不定日后攻略总结的疯狂症状表里要多加一项,丧失理智的游戏充值行为。

      夜烬燃顺畅地完成了直充档位设计,毕竟现实里有大把现成的优秀范例可供参考。

      6、30、68、128、328、648。

      这串数字绝对能刺痛每一位老玩家的心。

      搞好充值档位后,为了进一步刺激玩家消费,累计充值奖励也要安排上。

      累计充值,俗称氪条,是游戏中体现玩家消费能力的一种设置。单纯的数字叠加还不足以满足虚荣心,氪条通常配有奖励。

      比如累计充值达到一万元,可以获赠限定荣誉称号和炫彩头像框。

      从此无限游戏进入大氪金时代,不仅要卷脑力战力还要比拼财力。

      想想就让人激动,夜烬燃当场写好新方案,提交给主神等待审批。

      两分钟后,夜烬燃就收到了主神的许可,以及东南亚七日游奖励。

      东南亚区服……

      夜烬燃全副武装地出发了,不是他有偏见,做人谨慎点总没错。

      这地方经济水平上下限差距大,情况复杂,但有钱人终归是少数。

      短短七天,他见识无数奔放的异域风情和淳朴民风,饱受文化差异折磨,尤其是饮食方面,甚至一度想把<童趣玩偶>拿出来用。

      夜烬燃故意给自己捏了个凶神

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