156:执子之魂【10400字大章!】(2/11)

投票推荐 加入书签

dg寒冰+锤石的下路组合,前期对线强度肯定比vg的尽+牛头强。

      在这种情况下,deft还想要2级点q【射手的专注】来提升对线强度……

      顾行脑中闪过一丝明悟。

      解说台上的娃娃还紧盯着小地图。

      “双方打野都是从上方开野,下路则照例拿野怪开刀!”

      召唤师峡谷内风平浪静。

      顾行忙着和野怪拉扯。

      千珏削弱的改动实施后,必须得在初期刷野时谨小慎微。

      不小心被野怪捶两下,血量就要告急!

      此刻顾行展现出了强大的刷野技巧。

      千珏很脆,他必须得拉野,尽量减少野怪对英雄的伤害。

      但不能拉多。

      只能拉一点点。

      s5后期,英雄联盟实装了耐心值机制。

      野怪血条上方多了一条不起眼的灰色长条。

      当它们转换攻击目标,或是走出了营地范围,耐心值就会减少。

      灰条彻底消失,野怪便会快速回复血量并回到营地中央。

      耐心值损耗的两个条件,前者主要出现在队友开局帮打野时,来回换抗野怪。

      后者则是很多打野玩家在刷野时会碰到的问题。

      为了节省时间提升刷野效率,把野怪往另外一组营地拉,稍有不慎便会出差错,拉出原本的营地范围令其回血。

      在官方给出的资料中,营地范围为700码。

      值得一提的是,这范围并不是以营地为中心半径700码的圆形。

      而是野怪的追击距离。

      加入英雄隔墙吸引野怪仇恨,野怪又不会过墙位移,只能老实步行过去追击。

      当它们移动了超过700码的距离,就会逐渐丢失耐心值,直至彻底消失回撤到营地中。

      只要处于这700码内,个人随便怎么拉野怪都可以!

      顾行完美利用了这项机制。

      他眼睛不是尺子,自然无法准确丈量出700码是多远。

      但练习的场次一多,大致范围心里有数。

      由于千珏前期伤害不高,因此顾行选择先向下组营地拉野。

      而后在即将踩到700码的边界时,把野怪反方向拉到远处。

      最终将其再度往下组营地的位置拉去。

      如此三次,就足以击杀野怪!

      不过这种拉野方式倒也没什么稀奇。

      如今早已不是曾经的远古蛮荒时代,最基础的拉野技巧大家都会用。

      区别在于那一点点细节。

      顾行将其做到了极致。

      每次拉野在营地内折返时,都要贴近野怪,它们会尝试上来给千珏来上一拳。

      而他选择在这方面做文章。

      他于野区中折返拉野,都恰好卡在狼灵狂热的施放阶段!

      狼灵领域不光可以缩减q【乱箭之舞】的冷却,还能致残野怪,对其施加持续2秒的50%减攻速与移速效果!

      借助致残帮助,千珏在与野怪贴脸时,轻而易举便重新拉开距离。

      被削减攻速移速的野怪,往往会遇到抬手却a不到千珏的尴尬局面!

      并且顾行从上半区开野,率先惩戒石甲虫获得了重手之礼,每5次普攻可以击晕野怪,让他在拉野时有效减少损失。

      “virtue血量保持的很健康,”米勒发现这一细节,立马感叹起来,“小顾拉野有一手啊!”

      “千珏即将把上半区刷完,狼灵印记要刷新了……”娃娃身体前倾,想要看仔细。

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录