438:香炉!香炉!(3/5)

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  大家都是先做眼石再补救赎,香炉优先级摆的很低。

      等辅助做到第三个大件的时候,游戏早就进入中后期,射手装备成型,香炉相对而言提升有限。

      可要是在前期呢?

      当adc手中只有一把大件+攻速鞋的时候,辅助也能做出香炉。此时该装备对于射手的属性提升简直惊人,俨然超模怪!

      毫不夸张的讲,10分钟我带一个做出香炉的软辅,二打三没有任何问题!杰克放出豪言壮语。

      红米只觉豁然开朗。

      able的想法有、厉害啊!他赞叹连连。他听完之后对戴志春的评价再上一层楼。

      一名青训选手能独自想出这种级别的套路,妥妥的天才!

      要知道青训尚未接触到正规的赛训体系,就犹如一块尚未经过打磨的璞玉。多数青训都是以操作见长,光凭手速与伤害计算能力就可以冲到较高的段位。在游戏理解层面,他们显然水平差一截。

      但able先是用2.5满攻速的极限走a证明自己的操作能力,又研发出软辅优先制作香炉的独特套路,来证明自己与众不同的理解水平!

      在青训选手中就是第一档的存在!

      要知道,一众职业选手与教练都没研发出来的新体系,竟然被一位名不见经传的毛头小子率先发现,本身就是极为离谱的事。

      红米觉得好生培养,able的未来不可限量!

      我当时也被震住了,able属实是个鬼才.....而且拔高香炉优先级,对于咱们的软辅双保排体系无疑是重大利好!顾行说到这里神采奕奕。

      没错,本来藏的底牌就是软辅保排打法,红米颔首赞同香炉打***大幅提升这套思路的中期强度!

      适用于香炉的软辅无非就那么几个,基本都是长手怪,占据射程优势后对线压制力本来就比很多短手辅助强。

      等到转线期开始,这批软辅香炉握在手,能够让adc体验到飞一般的舒爽感觉,强度毋庸置疑!

      一旦拖到后期,软辅就是adc的涡轮增压器!

      之前说香炉在大后期对射手的增幅效果没中期那么明显,是相对比较。可是比起连香炉都没法买的辅助英雄,软辅们已经赢麻了!

      具备保护功能的软辅,就是给adc无限提升容错率。

      身为后期真核,射手们的伤害制造模式极其稳定,在软辅加持下不用过于担心输出环境,很容易达到上限!

      如此一来,保护型软辅就会兼顾前中后三大阶段,没有疲软期的存在!真正的完美无缺!

      房间里大伙的目光都变得异常火热。

      不止是香炉,顾行再添一把火,我刚才思考之时,又想到另外一层利好诱因。嗯?宋景浩好奇,搞快点,别卖关子!

      顾行劳烦侯爷把软辅适配装备的数据全

      都搜集出来,投映到幕布上。李知勋乖乖照做,不多时便完成任务。

      望着幕布上的繁杂信息,顾行看向队友。

      很简单的方式,香炉、救赎、坩埚、禁忌雕像.....找属性共同点。他不等队友回答,就自顾自揭晓答案。

      治疗与护盾强度',看到了吗?众人如小鸡啄米般连连点头。

      挑拣出来的每一件软辅专用装备上,都有这条属性提升。

      我们再看【救赎】,在前几周更新的7.12版本,设计师对这件道具进行了改动。顾行让大家把注意力放在自己指定的道具上。

      救赎生命值减少100点,主动效果的治疗量也从65—490(于1—18级)变更为30—370(于1—18级)。

      乍一看,是实打实的削弱。

      但是千万别忽略了这条调整信息,顾行用激光笔圈出来,治疗和护盾强化效果会对【救赎】的治疗数额产生三倍影响。

      他想要继续往下讲。

      然而一侧头

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