487:卡住的拳头(2/5)

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每盘做出香炉的具体时间,以及该道具提供的各项详细属性增益。

      第三盘,段德良的香炉总共对位制造出7777点伤害,并收获9200点生命回复!什么b数据?

      鬼蟹抬眼望向部下,目光里充斥着难以置信。

      你确定系统没出bug?

      春丽秒懂鬼蟹的意思—他在半个小时前刚看到赛事数据信息时,也是同样的震惊脸。

      ······没有问题,我审核过了,他喉结滚动,价值2200金币的香炉给全队提供远超其价值的效果。

      通常情况下,一名c位英雄在正常版本的分均伤害就在650点上下。

      如果对局持续30分钟,大概为20000点伤害。

      而香炉提供的伤害+回复量,创造出的血量差距几乎等同于一名c位角色!

      这河里吗?

      要不是在部下面前要讲树脂,鬼蟹都想喷藏话了。

      香炉这种猪鼻装备到底是谁搞出来的?!让我发现我一定开了你!

      他旋即一想。

      好像香炉是在自己授意下进行的改动。那没事了。

      当时雷霆+窃法之刃导致消耗性辅助太强,出装玩法逐渐趋于单一。

      设计师们最喜欢教玩家们玩游戏,觉得你这个不行,必须得按照我们的想法来玩辅助。

      因此出了个馊主意。

      玩家不是说拳头最喜欢什么东西强就削什么吗?

      这次俺们反着来。

      加强别的套路来丰富辅助位的多样性!当时该方案得到过鬼蟹的大力支持。他觉得这种一反常态的版本变化方式真

      是太cooool啦,将为玩家们带来前所未有的新鲜感!

      结果香炉在s6赛季结束后喜提两次加强,设计师们想要让保护型软辅重回职业赛场。

      只不过彼时收效甚微,大家还是更喜欢玩消耗型辅助。

      设计师团队每天都在处理大量英雄装备改动,没几天就把香炉的两次加强抛之脑后。谁成想竟直接为vg的底牌战术体系埋下伏笔!

      现在鬼蟹回想起来,深感是搬起石头砸自己的脚!

      原以为能看到vg在依靠双c的草食性打野版本里出糗。

      然而人家愣是能敏锐的捕捉到新的版本答案,直接引领职业赛场的风向!

      鬼蟹隐隐有些不安。

      他从暴雪离开后加入英雄联盟运营团队也有不短时日,对lol电竞赛事自诩了如指掌。

      vg既然敢在lpl决赛掏出香炉体系,就证明他们对这件装备衍生出的体系有充足准备!

      决赛次局,vg掏出卡莉斯塔用精灵球保护辅助,就足以证明团队在香炉体系的研发上走在世界前沿!

      鬼蟹想到这里顿觉不妙。

      如果s7世界赛还是香炉体系为版本答案,那vg岂不是······

      他深呼吸数次,努力平复着内心激荡的情绪。

      有没有补救方案?鬼蟹沉声询问,把香炉改一改!

      春丽摇摇头,给鬼蟹亮亮文件袋里的其余物件。

      正是7.18版本实装报告。鬼蟹心脏错跳一拍。完了。

      明天就是全球总决赛版本实装的最后期限!

      倘若不进行大刀阔斧的改动,只进行部分微调,那么香炉的地位势必无法撼动!

      鬼蟹现在看看香炉给予团队的属性增益都暗自心惊。

      他觉得接下来各大赛区的冒泡赛,都会由软辅双保排演变成以香炉怪为绝对核心的体系!

      留给咱们的时间已经不多了······春丽语气里满是苦涩。

      原来在国内读书时,春丽以

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