打造文娱之星[星际] 第74节(4/4)

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p;“怎么能说我们是去玩的呢!我们明明就是去救人的!”

      “……我觉得你们还不如拜托一下在a星的那群小伙伴在做完自己这条线的任务之后顺带着把你们这条线的任务也推一推。”

      “按照现在这个进度,第六条线要晚其他线超过三天唉,就算加速好了,那也得晚两天吧?太可怜了,他们几个还要比别人多被绑两天,哈哈哈哈!”

      “所以我们有不得不去的理由,谁知道现在在a星那群人靠不靠谱……他们连漏了一条线这件事情都没发现!”

      “在拯救人类这件事情上,我义不容辞!”

      而在第六条线的拯救小分队才开始着手解救他们的阿婆主的时候,其余四条线小分队已经根据黄小鹂讲述的她如何破解《心动的森林》嘉宾逃跑之谜的过程,照猫画虎把自己这条线的剧情推了个七七八八。

      其实宣传部和导游部在这件事情上都没有要为难游客的意思,毕竟这个绑匪行动最终的目的还是为了让游客们能在a星玩并且玩得开心嘛,如果真的把推理线设置得很难就失去这种乐趣了。

      所以想要破解这个推理难题的方式很简单,就是“故地重游”和“探索案发现场”。

      基本只要能想到这两点的游客,都能在小程序上得到新的证据,然后通过新的证据,知道每一组里都有哪些人物,以及绑架当天到底发生了什么事情,还有目前人质往哪个方向转移了。

      第三天是搜索老地方推理卧底有可能是谁,第四天就是跟随第三天发现的人质转移的方向,一路去追踪人质的踪迹。

      终于,在第五天,五条线路大部分游客都抵达了最后一个终点——刚刚开发出来的新设施,一个可以容纳上万人的大广场!

      一个星球怎么能没有一个广场?

      也许很多时候你都不知道广场有什么用,但你就是觉得一颗星球,尤其是一颗有传承有自己的文明存在的星球,怎么也得要有个广场!

      喷泉、雕塑、充满特色的路灯,所有道具一个也不能少。

      当然对于来这里的游客来讲这并不是重点,他们只是按照上一阶段的提示,扫描了这个新广场中央的喷泉,然后就跳转到了一段动画剧情。

      这段剧情里,有六个人在互相搏斗,从对话里,可以看出他们都在互相指责对方是卧底!

      卧底?!

      瞬间,大家都不困了,开始通过服饰和外貌分析这六个人分别是——

      基尔、黑麦威士忌、波本、苏格兰、贝尔摩德和琴酒。

      然后很快,就跳出了一个选择框——

      “你在远处看到了他们在打斗,在他们的交谈中,你得知了现场这群人之中有卧底,而卧底现在已经把所有人质转移到了安全的地方,只要卧底能顺利逃脱这次猎杀,人质就会被毫发无伤地释放。”

      “现在,你手里有一瓶生命药水,可以给你选中的人增加一点生命,请你做出自己的选择——

      a.基尔

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