重生2010:我加点做大佬 第346节(2/3)

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    当然,模拟一些粒子效果、雾效和模糊效果等,只是它最基础的产品功能……”

      杨全自信说道。

      随即!

      一一介绍起场景管理器、动画引擎、物理引擎等模块,高度成熟可靠的技术方案,让一行人不由地嘴巴大张,露出吃惊的表情。

      这哪是要颠覆游戏行业?

      明明是想把游戏引擎服务公司的饭碗也给砸了!

      通常来说,一家游戏公司想要开发新产品,就要花高价购买游戏引擎公司的引擎软件,在此基础上,继续创建、设计、编写和部署游戏。

      未来科技的野心昭然若揭,这是要制定vr游戏的新秩序!

      从游戏的开发,到游戏的运行载体,都必须使用莫斯ai特效软件和dream游戏舱。

      众人面面相觑,一时间陷入犹豫当中,不知道该不该答应?

      “陈总,莫斯ai特效3.0的收费价格是多少?”

      任田堂的游戏社长椛山涼太问道。

      “这个插件我会拆分出来,命名为莫斯ai games3.0,企业版每年的许可费用是200万美刀,在dream游戏平台发布上线后,只要全年流水达到1000万美刀,就可以免除许可费。

      至于抽佣嘛,我要30%!”

      陈河宇语气平淡道,嘴上却说着最霸道的话。

      他本来没打算亲自跑一趟,但想到游戏产业背后蕴藏的巨额利润,还是带上老默,提前结束了休假生活。

      在他印象里,每逢年末,年奖金发放最豪横的企业,大多都是游戏行业。

      譬如《王者荣耀》和《原神》等,几十个月、上百个月的年终奖,堪成“豪无人性”。

      他耗费精力组建脑机接口研发中心,耗费一年多时间,投入海量资金,总归要收回一些成本。

      游戏行业这块肥美的蛋糕,他势必要切下一块。

      椛山涼太闻言,眉毛瞬间拧在一起!

      企鹅、往易、爆雪、嗦尼的代表,同样下意识地蹙起眉心,这价格太特么黑了啊。

      3d引擎软件巨头,像unity、crytek和epic,针对许可费用的价格策略,一年不过才5-15万美刀,一般达到100万美刀的资金流水,就能减免这项支出。

      而服务费的收取比例最低5%,最高也才12%。

      未来科技的报价,可谓是狮子大开口,完全把他们当羊羔宰!

      “are you crazy?”

      爆雪的代表愤然起身,不顾助理的拼命阻拦,直接摔门而去,显然是个暴脾气。

      “啧啧!太没礼貌了,把他拉进黑名单,还有想要离开的吗?”

      陈河宇轻轻一笑,似乎完全不在意,眼底闪过一丝冷色。

      “陈总,价格上能否商量?您要不要再考虑,重新调整收费标准?”

      椛山涼太委婉说道。

      “高吗?这是全球第一款能制作全息vr游戏的引擎软件,若是连1000万美刀的流水都做不到,等于在浪费彼此的时间!”

      陈河宇毫不留情道。

      “陈总,企鹅愿意做第一个吃螃蟹的人。”

      黄凌见状率先表态,他是唯一一个,在来燕城之前,就获悉收费方案的人。

      社交马授意,一定要抢在往易前面,签下合作协议。

      有企鹅带头,其余各方也不再端着,随即点头答应下来。

      大不了游戏失败,损失制作团队一年时间和200万美刀的软件授权费;倘若游戏成功,公司就能踏上vr游戏的发展快车道,做第一批吃肉的人。

      定然可以赚个盆满钵满!

      陈河宇满意笑了笑,有这批人帮他开疆拓土,dr

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