英雄无敌之隐藏建筑大师 第186节(2/3)

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      果然不出七鸽所料,被从可林鼓舞了士气的妖精,随便都能把骷髅兵吊起来打。

      那些骷髅兵连风浪都没有翻起来,就被可以远程攻击的妖精们砸死了。

      所有妖精中表现最突出的就是七鸽。

      他每一发石头都能正中骷髅兵的脊柱造成暴击伤害。

      并且七鸽精确地计算着血量,抢了好几个人头。

      战斗很快胜利,七鸽回到了从可林身边。

      从可林已经恢复了平静,他赞许地看着七鸽,说:

      “很好,奇格,你的武勇天下无双,没有任何一个妖精能和你相提并论!

      不愧是妖精之神选中的大骑士!”

      接着他振臂一呼,高声说:“让我们为大骑士奇格喝彩”

      “大骑士万岁!大骑士万岁!”

      这从可林咋还舔上我了?

      七鸽一头雾水。

      ——

      七鸽惊讶地发现,这个从可林还真的有点本事!

      邻近天黑的时候,从可林带着所有妖精们躲在一个山谷里。

      一堆妖精带着干草和木棍组装成了数个雪地妖精塔楼,形成了一个简陋的妖精村落。

      当妖精村落成立的时候,世界规则降下,亚沙之火在虚空而生。

      在妖精们的祈祷声中,整个妖精村落附近一大块区域都开始变得不稳定。

      这是一种重塑混乱和秩序的过程。

      四周的混沌魔怪开始向这片区域集合。

      当他们进入这个区域的时候,由于亚沙规则的不稳定,会从本来合成一队的野怪变成独立的个体,浩浩荡荡地走向妖精村落。

      每个在亚沙世界的村落和城池成立,都会伴随着秩序和混沌的对抗。

      亚沙胜利,火种化为火把或火炬,从此往后,火把所照耀之处,混沌退避三舍。

      混沌胜利,整片地区规则将被大规模改写,化成更深层次的野怪区,诞生出更强的野怪。

      这就是亚沙世界怪物攻城,每场攻城战,都是秩序和混沌博弈。

      妖精们用木头和石头堆在山谷口,但没有全部堵死,而是形成一个斜坡。

      野怪要袭击妖精,要么从山上跳下来,要么翻越斜坡。

      这里是1级怪区,1级兵种的飞行兵种9大势力只有元素城的仙子。

      1级隐藏兵种中的飞行兵种也寥寥无几。

      这就导致了企图从山上跳下的野怪落地就会摔死。

      妖精们只需要对付少量从正面过来的野怪。

      除了比较一部分普通小妖精,大部分妖精都是远程兵种。

      当野怪爬到斜坡最顶部,掉下来的时候不光会受到微弱的伤害,还会出现一个短暂的僵直。

      妖精们就趁这个僵直对这些野怪进行射击。

      这大大降低了守住村落的难度。

      一队骷髅兵刚刚被消灭,七鸽就注意到斜坡上出现了远程兵种大妖精!

      那些野怪大妖精在斜坡上对着斜坡底下的妖精们投掷出流星锤。

      这对妖精们造成了巨大的心理打击。

      妖精是个对同胞非常善良和有好的种族。

      在他们的世界观中,几乎不会出现同类之间互相残杀的事情。

      所以哪怕是被大妖精的流星锤袭击了,妖精们也下意识地没有还手。

      还好,地形优势发挥了作用。

      斜坡后面全是野怪,他们争先恐后地冲向妖精村落,把前排的大妖精都挤了下来。

      七鸽趁机用石子砸死了一个残血的大妖精,大妖精化

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