英雄无敌之隐藏建筑大师 第214节(2/2)

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级兵,拥有出色的攻防和控制效果。

      承担着限制敌方主力远程输出的特性。”

      七鸽在上帝视角,对着银灵号上的银河说。

      银河头上冒出了银色小花,花瓣一抖一抖的,疑惑地问:

      “舰长大人!

      据点势力我知道,就是您说得那个兽人势力对吧?

      为什么雷鸟叫5级2阶,不叫5阶2级呢?”

      “级为先天之级,阶为后天之阶。

      所谓级,就是这个兵种一出生就拥有的生物等级,阶,就是这个兵种通过后天努力得到的职业阶位。

      “级”和“阶”是由亚沙母神定下的规则。

      在英魂世界中,阶为大,级为小。

      我的理解是,兵种的“阶位”是阶段,战力提升做乘法,对兵种的提升较多。

      不同兵种间的“等级”是升级,差距较小,战力提升对比是做加法。

      可能在母神看来,后天的努力要胜过先天的因素。

      所以是级在先,阶在后。

      先出生,后成长,所以先级后阶。”

      银河眼睛放光,称赞到:“舰长大人好厉害啊!”

      七鸽假装正经地咳嗽了一声,继续讲:

      “事实上,一个兵种阶位上的提升确实比等级上的提升要多。

      比方说:

      1级1阶的骷髅兵战斗力是1,

      2级1阶的丧尸战斗力是5,(+4)

      3级1阶的幽灵战斗力是10,(+5)

      4级1阶的吸血鬼战斗力是16(+6)

      5级1阶的尸巫战斗力是23(+7)

      ……

      兵种等级的提升,是在原有的基础上做加法。

      ——

      1级1阶的骷髅兵战斗力是1

      1级2阶的骷髅勇士战斗力是2(1*2)

      1级3阶的骷髅重斧手战斗力是6(1*2*3)

      1级4阶的骷髅巨斧手战斗力是18(1*2*3*3)

      1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)

      ……

      兵种阶位的提升,是在原有的基础上做乘法。”

      “哦!”

      银河头上的小花抖了抖,惊讶地捂住了嘴巴,说:

      “那高等级的兵种进阶不是会变得非常强?!

      尸巫初始23的战斗力进阶一下就变成46啦!”

      七鸽摇了摇头,说:

      “不是这样的。

      兵种的初始等级越低,阶位提升时乘以的因数越大。

      反之亦然。

      比方说

      1级5阶的骸骨巨人战斗力是90(1*2*3*3*5)

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