英雄无敌之隐藏建筑大师 第1583节(2/3)
sp; 如果虚空碎片彻底被混沌污染就会被混沌夺走无法融入亚沙世界中。
融入亚沙世界的虚空碎片还能保证自己世界的独立性和完整性。
但世界碎片一旦被混沌夺走就会被吃干抹净彻底熵增寂灭。
因此世界碎片自身会强烈的抵抗混沌的入侵。
判断一个虚空碎片被混沌污染到什么程度,只要看这个虚空碎片附近的守卫就可以了。
如果这个虚空碎片附近的守卫是虚空碎片中的原生兵种,就证明混沌的污染刚刚开始不久。
可如果虚空碎片附近的守卫都是混沌兵种那就说明混沌污染已经进入了中期。
如果虚空碎片附近没有守卫,并变得极难进入。
那就说明污染已经进入了末期,也就是污染度到达了80%左右,虚空碎片即将被混沌夺走。
没有守卫是因为混沌已经在进行最后的收官。
极难进入是因为世界碎片渐渐被从亚沙世界上剥离开来,只剩下极轻微的联系,还将他们连接着。
在这个阶段亚沙世界和混沌将爆发无比激烈的争夺。
亚沙世界为了挽留虚空碎片,甚至会以不惜消耗虚空碎片本源的方式不断逆转虚空碎片的时间轮回。
简单来说,混沌污染每加深一些,亚沙世界就会重启时间将加深的污染往回倒一点。
82%、80.1%、82%、80.2%像这个样子强行延长虚空碎片被混沌夺走的时间。
而在这个阶段,混沌也会派出混沌大军进入虚空碎片中。
虚空碎片里的本地兵种将会被屠杀殆尽,混沌大军会加快虚空碎片的污染速度。
混沌军队的数量越多越强,逆转时间后回退的污染进度就越少。
但亚沙世界还有最后一招,就是我们亚沙神选。
虚空碎片是其它世界的碎片,会同时对亚沙和混沌产生压制。
对于虚空碎片来说,不论是混沌还是亚沙都是敌人。
因此,进入虚空碎片的亚沙世界npc也会受到来自虚空碎片的极强压制。
尤其是进入混沌污染末期的虚空世界,混沌已经取得了一小部分虚空碎片的控制权,亚沙npc进去几乎必死。
但我们亚沙神选不同,我们亚沙神选进入虚空碎片后受到的压制很小,而我们在虚空碎片中杀死混沌兵种是可以切实消除虚空碎片的污染度的。
因此,我们也可以认为,虚空碎片是游戏设计师为我们玩家准备的专属副本。
根据混沌的污染度不同副本难度也分为高中低三个阶段。
低难度副本通常都是一次性的一旦通关直接就会结束。
中难度副本也是一次性的,但往往是需要多个玩家团队接力的。
一个玩家团队覆灭,另一个玩家团队再上,直到彻底通关为止。
每个参与攻略的玩家团队都会根据攻略进度获得奖励。
还有一种例外情况。
如果你的团队足够强大,一波就能直接平推中难度副本那所有奖励自然由你独吞。
而高难度副本,也就是污染度80%的副本,由于副本难度极高,往往需要反复攻略。
这也就是一次性副本和可重复副本的差别。
也就是说,上一个玩家团队攻略完毕后也无法直接消除污染,只能让污染进度回退一点点,需要母神重启时间再多来几次。
根据虚空碎片本身的大小,可能需要几万到几十万次攻略。
当然,也有例外情况。
那就是玩家团队直接将混沌的boss,和被混沌污染了的虚空碎片本身boss一起干掉。
那就能一次通关,强行让亚沙世界接收虚空碎片。
但例外
融入亚沙世界的虚空碎片还能保证自己世界的独立性和完整性。
但世界碎片一旦被混沌夺走就会被吃干抹净彻底熵增寂灭。
因此世界碎片自身会强烈的抵抗混沌的入侵。
判断一个虚空碎片被混沌污染到什么程度,只要看这个虚空碎片附近的守卫就可以了。
如果这个虚空碎片附近的守卫是虚空碎片中的原生兵种,就证明混沌的污染刚刚开始不久。
可如果虚空碎片附近的守卫都是混沌兵种那就说明混沌污染已经进入了中期。
如果虚空碎片附近没有守卫,并变得极难进入。
那就说明污染已经进入了末期,也就是污染度到达了80%左右,虚空碎片即将被混沌夺走。
没有守卫是因为混沌已经在进行最后的收官。
极难进入是因为世界碎片渐渐被从亚沙世界上剥离开来,只剩下极轻微的联系,还将他们连接着。
在这个阶段亚沙世界和混沌将爆发无比激烈的争夺。
亚沙世界为了挽留虚空碎片,甚至会以不惜消耗虚空碎片本源的方式不断逆转虚空碎片的时间轮回。
简单来说,混沌污染每加深一些,亚沙世界就会重启时间将加深的污染往回倒一点。
82%、80.1%、82%、80.2%像这个样子强行延长虚空碎片被混沌夺走的时间。
而在这个阶段,混沌也会派出混沌大军进入虚空碎片中。
虚空碎片里的本地兵种将会被屠杀殆尽,混沌大军会加快虚空碎片的污染速度。
混沌军队的数量越多越强,逆转时间后回退的污染进度就越少。
但亚沙世界还有最后一招,就是我们亚沙神选。
虚空碎片是其它世界的碎片,会同时对亚沙和混沌产生压制。
对于虚空碎片来说,不论是混沌还是亚沙都是敌人。
因此,进入虚空碎片的亚沙世界npc也会受到来自虚空碎片的极强压制。
尤其是进入混沌污染末期的虚空世界,混沌已经取得了一小部分虚空碎片的控制权,亚沙npc进去几乎必死。
但我们亚沙神选不同,我们亚沙神选进入虚空碎片后受到的压制很小,而我们在虚空碎片中杀死混沌兵种是可以切实消除虚空碎片的污染度的。
因此,我们也可以认为,虚空碎片是游戏设计师为我们玩家准备的专属副本。
根据混沌的污染度不同副本难度也分为高中低三个阶段。
低难度副本通常都是一次性的一旦通关直接就会结束。
中难度副本也是一次性的,但往往是需要多个玩家团队接力的。
一个玩家团队覆灭,另一个玩家团队再上,直到彻底通关为止。
每个参与攻略的玩家团队都会根据攻略进度获得奖励。
还有一种例外情况。
如果你的团队足够强大,一波就能直接平推中难度副本那所有奖励自然由你独吞。
而高难度副本,也就是污染度80%的副本,由于副本难度极高,往往需要反复攻略。
这也就是一次性副本和可重复副本的差别。
也就是说,上一个玩家团队攻略完毕后也无法直接消除污染,只能让污染进度回退一点点,需要母神重启时间再多来几次。
根据虚空碎片本身的大小,可能需要几万到几十万次攻略。
当然,也有例外情况。
那就是玩家团队直接将混沌的boss,和被混沌污染了的虚空碎片本身boss一起干掉。
那就能一次通关,强行让亚沙世界接收虚空碎片。
但例外
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